形色主义's Archiver

lzqjb 发表于 2004-10-24 09:56

玩三维动画朋友的新工具------C4DR9

<P>CINEMA 4D R9 7G/X](OS#x
The core of your high end 3D enviromentL T zQLx[
- 增强的建模功能
0~&Tw P-MC'Lb{_%@ - 布料模拟
#wf z#V*Wf wBh - 角色动画
-T)ScF yQ!n6M8Z7v5h - 高质量快速渲染
YY4h;EJes#k'T - 简易的工作流程:F` B^Di
- 支持Windows 和Macintosh系统7gc&Y;E@kO
pdz%@$eum
界面
cCr"Q(T*Q/Y4K(oBZ Zm CINEMA 4D Release 9的界面更为灵活,更适合用户使用,可以更快更好地完成工作。可分离的菜单提供了使用功能组的快速访问,而与此同时菜单和管理器的统一使得界面更具条理性,更易上手。有了搜索工具,您只需输入搜索对象名字的一部分,就能查找或选择它们。Heads-Up Display(平视智能显示)将所有有用的场景和物体信息置于场景的正上方,而一个全新的Global Popup(全局快速搜索链接)提供了常用命令的快速访问。另外,还新增了阴影物体动画显示,以及材质层特效的最新观看模式。有了这些界面选项,您所需要的工具和信息将牢牢掌握在您手中!
9Pe/J [B .u+@w/~&D
建模:F!Q2`al+[$?
在第9版中,增加了N-gons和许多新的编辑工具,建模工作将更加简单。全新的自动选择和半自动选择工具,消除了建模时转变模式的需要;而选择预览可以在您的鼠标放在物体的点、边缘和平面的时候提供实时反应。实时反馈是以修改工具的形式得以延续的,强化的Knife工具可以在物体上凿洞、平面切割和法线切割,使用画笔工具可以更方便地刻画形象,而使用Bridge可以有机地将物体连接起来。你甚至可以通过测量和建筑工具,精确地计算出点与物体之间的距离。建模是3D创作的基石,而CINEMA 4D R9提供了创造您能想象到的,建立任何物体所需的工具。&{ f T"?$P L_

|#]t-@0Q2O 输入 / 输出
%T:it^\E,C CINEMA 4D R9新增加了许多输入和输出的选项,可与更多其它软件联合工作。用FBX动画文件格式与其它应用软件交换场景数据变得更加简便。因为FBX文件格式的功能已经被大大地扩展了,如今甚至可以利用Mocca(动作拮取和角色动画模块)的PoseMixer来支持对象动画。而且在有了16-bit LZW Tiff档案的支持,纹理渲染的适应性也已大大扩展。组合你的场景也比以前更方便,因为拥有了超大容量的RPC数据库,如今可以直接地输入到CINEMA 4D中了。最后,将最终制作出来在成品发送出去就太简单了,功能扩展了的After Effects输出选项能轻易地将成品输出到新的后期软件中,包括Combustion, Final Cut Pro和Nxn Alienbrian。同样你也可以将数据与其它你常用的工具进行交换,使得CINAMA 4D成为3D制作中最好的工具。                              /qX:KDY@!H

8N%yz5@ q E\l Sub-Poly Displacement(多重置换)
%Fz$i])H-K4U fZ:q 利用多重置换,我们可以将高山从山脉中切割出来。这一特色通过消除了对大量几何学程序的需要,从而节约了内存和渲染时间。置换会自动地平滑断裂层,也可以全面地被设计为动画来适应已改变的场景。甚至可以用来从其它应用软件中方便地地复制置换特效。置换根本不存在的几何学程序,只要轻轻地单击多重置换,你就可以省下时间来创建并渲染整个场景了。
Q$b2y-g4I)j 8jY7]Br J6\@P
Clothilde(布料模拟)
8D"GAv2|5h 用Mocca(动作拮取和角色动画模块)布料模拟功能可以让你的角色穿上具有真实效果的衣物,并且增添柔和的质感。这个强大的工具使用特别方便,所有的设置都在一个菜单内。调整风力,拉力或是重力的效果都能在窗口上获得实时反馈。运用Dress-O-Matic功能可以为您的角色度身定做合身的衣服,更能设置衣服自身的状态和当角色移动时双方的互动。Belting可以让您将布质材料钉在任何物体或空间的任意一个点上。
xS^w"}3{f 您甚至可以利用顶视图来改变几乎所有布料几何学中不同部分的布料材料设置。高效的缓存系统不仅可让您加强布料效果,还能升级动画的动力学特效。人靠衣装,马靠鞍,有了CINEMA 4D你可以创造出任何伟大的角色。0Q N N"G['dt

v@iV#V+Y7Z;pq1A)C Hard IK BXaP2?0_f3dE
CINEMA 4D R9的最新Hard IK特色结合了Mocca强大的Soft-iK和传统IK系统的稳定。有了这一特色,您可以创作复杂的包括多重IK对象的角色装备,利用Quaternion Interpolation(四元插补)来制作混合FK和IK的动画。让你的角色动起来可从来没如此简单过!
&W%XM4I6bAOX f,In9i2F(~
Motion Blending(动作合成)R+z FEQ"F:Ps
新的动作合成功能来创作复杂的动画变得无比便利。运用Mocca的最新动作合成特色,就能轻易地合成自行创作的动画、动作或导入的FBX动作,然后在各个动作之间做出平滑的过渡,这时您可以在视图窗口上实时预览最终效果。合成一个简单的绕圈步行来引导您的角色围绕着中轴前行,你甚至可以在角色到达角落的时候调整中轴。运用动作重新定位可以创作出一个姿势到另一个完全不同姿势的连贯动作。有了动作合成,复杂的动画也只是许多片断的组合,这也令到角色动作愈发简单起来。
?6d!@NN@C ***********************************************************************************************&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;
2f!QEp2C*w^R _ Maxon 9.0 中文语言包这里下载;B{+mph}
<a href="http://www.maxon.net.cn/sup.html" target="_blank" ><FONT color=#000000>http://www.maxon.net.cn/sup.html2II QP[\+O
</FONT></A> C;\o5^ kvH*r
&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;</P>
D#c W_9F]$L5X <P>*************************************!Km#k#]F(YP&nT
C4DR9的SN
J9j].qZ Cinema 4D:
I,S(I0k.MP 10901054758-CWHG-DDVZ-GSWB-CNVBQ3B_#^i$q g&{4AKj
BodyPaint: 0Hx"Z6Q;E)Q\?2Z6jQQ
31000054758-JBRG-FJRM-GFDR-NVTFX"@6J k:l%G!mk
Advanced Render:
(n:t x#Iy 32100054758-HBDN-WCXT-KFSJ-WTZL
"{Qn/Q"eHI$Z Dynamics: /zE,p&|h
36100054758-VGVV-TMGV-SXDN-BWGL:wEM-g[#B5S es
MOCCA: 1l6B'G'V7Xc!r
35100054758-CVRN-CWTX-VGHZ-MTCP6Y3c@lWF g%I3p0c
PyroCluster: "G _Y-x?3E xL
34100054758-RHMK-XXNV-XPZB-TNCF
;q@!qwD7r!vJ B%w \/j Sketch &amp; Toon:
4W5Wk-C*~f_EV 37100054758-BNLZ-NDHL-JJVH-DWLS
ePl%MhN#b Thinking Particles:
RN1j6y[ 33100054758-HVGR-PVCJ-NHGX-ZBTRULgcj9v~[.I

Pc^QS BodyPaint Standalone: d5K9t0b3D7_|
11001054758-XKVV-DNCF-CWPP-ZGFNa3Z"FJ%^9tL0l$Z
Net Renderer (PC):
1U1D1H.UwV 30901054758-GLGH-CZGB-ZSRL-NTNH
@1B*f@(L y m)d4iqW$H
</P>
;wpo{!q.xIH$_ <P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-10/2004102312265462006.jpg" border=0></P>
(O },p X tmg4x <P>************************************C"s"~S%GHf H
安装好汉化后进行以下设定:
4p [!} hlh i </P>
q ["pi,V v/V <P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-4/2004429232699194.jpg" border=0></P>0NVs Q.xY G&gwG"}.Y
<P>&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;</P>
$SXD{*P(\,z <P>新功能展示</P>v3xg hp
<P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-8/200481417572722094.jpg" border=0></P>
wMz IFS *s1]9S7h$A`$b\

;fO e4X6D3BWM q |__Lm:_1f

S/cl5d0].Z9TQa/a <P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-8/200481418154177619.jpg" border=0></P>]J){!n&Q7pCw0}
<P>视图排列
T Xa:R7{R7S2~ </P>
(Yw(}^vdgV <P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-8/200481710475794882.jpg" border=0></P> |a@.a.Mak
<P><B>C4DR9的视图配置</B></P>
8}b2K f%X:G <P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-10/2004102221425913209.jpg" border=0></P>B M2k fH2l
)Q{9K iHI[*E
r{6epD8oOaG-u}
X~k2p'Q eW#}

6l+x [&cM0P{v <P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-10/2004102221432150131.jpg" border=0></P>
aAv;X HUBP <P>C4DR9的菜单可拖放到任何位置</P><IMG src="http://bbs.flasher123.com/UploadFile/2004-10/2004102221595137909.jpg" border=0>H;H4I+`l0ZG3E
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2004-11-3 0:16:21编辑过][/color][/align]
/a K'}e8[b kw3a5L\(U,w [br][br]-----------------------------------------[br]<FONT color=#ff0000>奖励用户:原因:奖励  用户操作:金钱10,经验10,  操作者:bnulzt

iwaitting 发表于 2004-10-25 15:58

<P>正在测试中, 先感谢。呆后给老弟加分。</P>[em05]

lzqjb 发表于 2004-10-25 16:02

<b>C4D R9的快捷键\p[%g4} t8O
</b>--------------------------------------------------------L0RdkZL"h
[动画模块]&~xN]GF
记录激活的物体 F9 R*H3O#^]5f\2x
倒放 F6.Y } dz Y/H9x1e4A
播放 F8
G%[f3k1HKVZ"? 自动关键帧 Ctrl + F9 gl dV2CI'@0H#T%n
点级别动画开关 L
eG)YR4{meU 到第一帧 Shift + G#FJ@.b#{;vv _(y*L
到前一个关键点 Ctrl + F
Z Y Pl#X$n 到前一帧 F
B?z `B 到下一个关键点 Ctrl + G4_ Y*qAtd/b
到下一帧 G
+p#\CtJ 到结束帧 Shift + F
$c,oTjAB --------------------------------------------------------
4RUoz_ Qv [属性管理器]3u!R)tL4e0}"GN6k1Y
新建属性管理器 Shift + F5t2Z&Q^e;z
--------------------------------------------------------)\.Y~"y)N~ `
[Body Paint 3D]WxoR_0Ura5U
顺时针旋转画笔 Alt Alt + . or Alt + ]
,j/BI8i@9T+|][ mB 逆时针旋转画笔 Alt + , or Alt + [
;mA.Ms:f 增大画笔尺寸 . or ]
)db"Fy:S{ 减小画笔尺寸 , or [
4q1t] o0]/UZ 增加画笔锐度 Shift + . or Shift + ]%~Eyj X}q%wd
减小画笔锐度 Shift + , or Shift + [8QUW+pBCb
增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]2A D1F RB-i6g f
减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [
z0xz'B Z7J5I.? --------------------------------------------------------
-g3{/Y5Oh n1C [浏览器]
3_3?2`+@n8uM`'Ort9a 另存目录 Shift + Ctrl + S
f+|4SZ!f#v A4Qb 导入文件夹 Shift + O
d4{c!ggx 导入文件 Shift + Ctrl + O*|7h-@ E_X}
打开目录 Ctrl + O
cH7PipU#[ 新建目录 Ctrl + N%rp2_hEs
--------------------------------------------------------
z g ZP[O0~ HR[*Al [编辑器]
9E@cQ*G4DaHq s 打开控制台 Alt + F9
3U-Lj6PaBn/^ 打开坐标管理器 Shift + F7gLT:Q0IU+j!A%`*O
变换坐标系 W P?Y8T%Eu%N4b
剪切 Ctrl + X
}w8nF)x G 关闭窗口 Shift + W
S's bhrpG W3U k 删除 Backspace!{2{W7rSd6o.QU%d
弹出盒式菜单 V
p"auf7w 打开F-Curve 编辑器 Shift + F4
v@%W7j:w!Xb'b --------------------------------------------------------%t u9TD x-B&NF!O
[主菜单]
'Z9uD:scFuc e 新建项目 Ctrl + N_\Lc9a/{c
合并项目 Shift + Ctrl + O
'K fD|(L 打开项目 Ctrl + Op8F8p6y2Q^e$Y
关闭所有项目 Shift + Ctrl + F4
~Jqn*q!u7B.{ 另存物体 Shift + Ctrl + S:\F_1K+?0gP
关闭项目 Ctrl + F4
adti'?2iG/@4pX 保存项目 Ctrl + S\V"_~y
--------------------------------------------------------
2| h(}Q_m d3I [材质管理器]
dV QF/Y2U(i#k,V 另存材质 Shift + Ctrl + S
:f8| DM;e8vc M| 载入材质 Shift + Ctrl + O
g$HD#`wZ5E'k;k 新建材质 Ctrl + N
1N^ u5\:ul 打开材质管理器 Shift + F2B7}@.g&G!]?
--------------------------------------------------------
e:}d-hr9Z [物体管理器]
FE \a4X!Dw;K 载入物体 Shift + Ctrl + O
(B$Nt%S1QtR~ 场景信息 Ctrl + I
jT-s@ ^Wb&x 将所选物体打组 Alt + G~d ]J7Tq7R|5P
将所选物体解组 Shift + G
)|#dt D B 打开物体管理器 Shift + F1+Q'f0C4J Z7H
另存物体 Shift + Ctrl + S
W[(qy;g(U --------------------------------------------------------"S#Y+G!H-`KV
[图片浏览器]
cU'K_L&I 灰度通道 S
)p8nW a | 红色通道 R$O/M/l9P:uu,M
绿色通道 G
"QdIi}U3c 蓝色通道 B
UD([B1Q9_ Z 打开图片浏览器 Shift + F6Q5pJ6h2gpx._*m
--------------------------------------------------------
Ss;C8q PR)i7a8C [结构管理器]1U%V&mZi}s
导入ASCII 码 Shift + Ctrl + O
Oc'E2dgVba5} 跳到最后 End
;y)Um N*\|-z!G'^6T 跳到上一选择处 L
3z#qBaqU0W 跳到下一选择处 N J SgIp.L1W
跳到上一页 Page Up ];|5_gk dxR
跳到下一页 Page down
!q9]j:Z2e(j 跳到开始处 Home8? G-C5t-B/ZA\
顶点贴图模式 V%O&nD+ac4F
点模式 Pg~8|,HYN'tA5s
面模式 O
M;O%I;s q"I#yz UVW模式 U-e-|A8N6zR}0w2n]
--------------------------------------------------------4O4c)hCOZ!J7`4H3XE.aM
[时间线]!x4vN)pgO
打开时间线 Shift + F3
MHX z1XF1P&j7r0i!ol --------------------------------------------------------
~.B]$o;x+aW [视窗]
(\(X@DPv HS l 移动视窗 1, Alt + MMB 热键0S%M%J^,dw
缩放视窗 2, Alt + RMB 热键
_Q,Pf6? 旋转视窗 3, Alt + LMB 热键 `/A!n Q4Y
使视窗适合所选元素大小 S, Alt + S4x)Q{1AlIYGx"TQ
使视窗适合激活物体大小 O, Alt + O
0q"o2_b3M 使视窗适合场景(不含摄像机和灯光) H, Alt + H
eE y$kU2{ 定制所有视窗 Alt + V
s O/|#R:~ G#Zz 打开渲染视窗 Ctrl + R+e.xS2sa D
取消视窗变化 Shift + Ctrl + Z*ivK.Zx:Ck~ x
重做视窗变化 Shift + Ctrl + Y
7wI?{4Ueez 最大化视窗1 F1
-n^,D5IF sw KR~ 最大化视窗2 F2
z T4|.x(j3| 最大化视窗3 F3
;tOVD7AWx|+} 最大化视窗4 F4
TmD{&M@ ^!c'[ 转变为四视窗 F5i"| [jnGD1V/|a
切换活动视窗 Page UpTL| a!A.xA;jv
显示切换快捷菜单 Ns [CRbV]
刷新视窗 A"hkC!w-FK3x*`o
显示物体手柄 Alt + D
%]qw+Fw,e8i9z 使用Isoline 编辑 Alt + AEv.A%t sE|
--------------------------------------------------------+GS:Fk1n%]-l
[Mocca]Ak8X-Rp
时间弯曲 J 热键z,z!U5yt]f/Es2i
--------------------------------------------------------4ewH7~QJ&i
[建模]
h3ocjbT)pL ~ @ 加点 M A8L$Qs,}'V7D4ya;[
桥接 B, M B1w0T I r)B{@4T
刻刀 M Ci*N-v0G,~)q
闭合洞口 M D X:lp%c3XB.vW ~.y'j
创建面 M E
'~x lt jv 切割边 M F
5TG |%K5d 熨斗 M G
"I6O0\/oE}*r`,fV 刀 K, M H {$WZ U m2~FQ Fc
磁铁 M ID avNU;PT%C
镜像 M KtYW-[ m
设置点的位置数据 M LEK[%\HvN~A4B/Io
移动边 M OMl1A]'I/a9{P!n'B!JZ
缝合(点、边) M P
gAg:Dtif 焊接点 M QubPd"W5O!xdo,d
权重 HN M R, . 热键
.W"L_v*r)\L9} 倒角 M SM3g5t*aH3a
挤压 D, M T?sa5~\Z
向内倒角 I, M W
|B|1m6bN 连续挤压 M X
0X!H~Oj!i'X 平滑扩展 M Y4| FHE-jJ%^
法线移动 M Z2?WlbN
法线缩放 M #pv4M'a9J{W \
法线旋转 M ,
r o)_;L9@d9_ 分离被选择元素 U P5mf.q!ry ]nN
反转法线 U RID:hk VL"S"Mt
移除多边形 U E;tm&Y:YAr(Z
细分 U S
&i@1`[o7qR%_z 融合 U Zs@'z/C:E.w4w
塌陷 U C N{P n8V(G D+W.Ou
三角面转换 U T
ix;ij:Ps 分离 U DV5n |/w&S6~+F
对齐法线 U AK*a"R)]4I
挤压 D3w*cC,RxC
转换为可编辑物体 C
| d8e Vd 多边形再三角化 U Ge%fk%iw2WH!|
所选面转为四边形 U U
z"G#M+wd/j.F7R 移动视窗 1, Alt + MMB 热键
7jm#IZ?.xB1^e;} 缩放视窗 2, Alt + RMB 热键
,w^C'CPl,x1B Mp2^ 旋转视窗 3, Alt + LMB 热键n-LK/}-gq w#F!l8N`[
移动物体 4 热键
`v:noEbl 缩放物体 5 热键QF,D0[ UbA
旋转物体 6 热键
QQ wG8E 缩放模型 7 热键
)y){v_.C,^ Ajt I0u 默认建模方式 Alt + Q"R0_+n k_:n E&[
调节式建模方式 Alt + E
%if7S|a5m 点边面自动转换建模方式 Alt + W,ioG$e.W,g3|
移动工具 E
"S YB(ap:d(s 旋转工具 Rclsz$y*D8x:_~t
放缩工具 T
~D1x"k&~urk 切换选择工具 Space QKXJr.u1i
切换子物体编辑方式 Return
p&l9~K.F6VF-q 取消动作 Shift + Z&GyF c+W1T)D
全选 Ctrl + A
t\|? W*N"MGs 选择相连的 U W{6K)xRM4YO
取消选择 Shift + Ctrl + A
!fRlC-E1D^5W)[ 自由选择 8 热键f3?-w$c boW t(b9sGU
选择 9 热键
/Z1]If7b 框选 0 热键
/U:S4wHyS nV 反选 U I
H3~H9_Pe1P 转换选择(子物体) U X
rIx;H;@pT9{9S 选择边缘 U Q?%c L {:N;^C(j!om
填充选择 U F
$Qw3{"] |,C 扩展选择 U Y
V&G1av7?+LE Ring选择 U B
x(lKgG%Xs[Bj Loop选择 U L
a0d A:B;vz9^&b 收缩选择 U K1K#D"gW/`p
弹出建模工具菜单 Alt + Ctrl + VU8D.Z+['R2c

lzqjb 发表于 2004-10-31 16:25

<P>发重了,删除.</P>
i]~waj Zf_)D [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2004-10-31 23:28:03编辑过][/color][/align]-UP+Co5}$x ^K

aysn 发表于 2004-10-31 20:24

看样子是不错的!

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