形色主义's Archiver

roger0108 发表于 2004-10-31 22:22

DreamSuite Series One濾鏡介紹

<P>主題:DreamSuite Series One濾鏡介紹
7ErUiE 這次我們要介紹的是由Auto FX Softwar公司所推出的DreamSuite Series One這套濾鏡軟體,它有著簡單易用的介面和強大實用的功能,相信能為平面設計作品帶來一些新的活力和衝擊。</P>*t4dKqp
<P>Auto FX Software這家公司一直以來都以發展專業的影像處理濾鏡軟體著稱,他們所研發的各項濾鏡軟體諸如AutoEye 、DreamSuite Series、Photo/Graphic Edges 5.0都相當受到歡迎。但是由於國內並沒有正式的代理商代理進口銷售,所以在國內的知名度就遠不如其它濾鏡軟體如KPT…等來的有名。不過這家公司所推出的軟體實在非常實用,所以筆者忍不住要將它推薦給大家瞧瞧,希望能讓更多的人知道有這麼好用的濾鏡軟體。#@-c| n8u&xZD
這次我們要介紹的是DreamSuite Series One這套軟體,它是屬於DreamSuite家族中的一員,目前這個家族的成員還有DreamSuite Series Two及DreamSuite Gel,以後筆者會陸續再為大家介紹這兩套軟體。在DreamSuite Series One裡,包含了多達十八種的濾鏡特效,分別是35mm Frame、Chisel、Crackle、Crease、Cubism、Deckle、 Dimension X、Focus、Hot Stamp、Instamatic、Liquid Metal、Metal Mixer、PhotoBorder、 PhotoDepth、PhotoTone、Putty Ripple、Tape。目前最新的版本是Ver 1.16,它可以單獨的軟體方式使用,也可以當成Adobe Photoshop、Adobe Elements、Adobe PhotoDeluxe、Corel Draw Photo-Paint、Jasc Paint Shop Pro等繪圖軟體的外掛濾鏡,不過在安裝時就必須安裝在該軟體的Plugins目錄下才可以使用。另外,使用這套軟體時最好有比較大的記憶體,畢竟記憶體越大對於影像處理的效率會越好,尤其是像Photoshop這種需要極大量記憶體的軟體時。
yG#Ps0rr/fJu 在開啟這套軟體時,我們可以看到如(圖1)的畫面。DreamSuite的介面一直都相當的簡潔雅致,很有MAC OS 的Style,而且在Edit\\Preferences選單裡也可以改變介面的外觀,例如按鈕顏色(Flavors)、桌面紋理(Desktop Textures)、桌面顏色(Desktop Colors)等,讓軟體介面更貼近使用者的喜好。其中在General這個標籤中有個Delayed Rander的選項是用來設定當改變濾鏡參數時軟體重新運\算、重繪的速度,如果將Rander Button核選時,選單上就會出現一個Rander的按鈕,當改變濾鏡參數後必須按下這個按鈕軟體才會重新顯示改變後的樣子。(圖2)另外,也可以在Edit\\Check for Updates選單開啟Auto FX Software公司的網頁,看看有沒有更新的版本。
JQ\!f/E w9a G#z 在每個DreamSuite的濾鏡裡大部分都會有四個控制選項,分別是Effect Controls、Surface Controls、Environment Controls及Lighting Controls。Effect Controls是各個濾鏡主要的控制選項,每個濾鏡都會有其獨特的參數(圖3)。Surface Controls是用來設定濾鏡特效的外觀,例如表面光澤(Surface sheen)、反射面的色澤(Reflection)、材質貼圖方向角度(Orientation)、表面材質(Textures)…等,依據每一個濾鏡的性質會有些許的不同(圖4)。Environment Controls是用來讓濾鏡特效具有如玻璃映射周遭環境影像及材質的效果。在這個選單裡可以設定玻璃質感的模擬程度(Glassiness)、映射周遭環境的影像和模擬映射的程度(Environment)與彩度(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Luminance),以及映射的材質圖像(Texture Map)…等參數(圖5)。Lighting Controls是用來控制濾鏡特效中的光源投射方式及陰影效果,這個選單裡可以調整光源的數量、顏色、位置及陰影的顏色、位置和清晰度…等參數(圖6)。簡單介紹完共同的控制選項後,接下來我們就開始來看看這十八個濾鏡的效果吧!</P>
R2M0Y? T!B <P>35mm Frame
Z ?6X)J#Dab_h R2} 特色:這個濾鏡可以為影像加上如同塑膠、金屬或半透明玻璃材質,類似35mm幻燈片外框的效果(圖7)。
g$f+~6k1p|\.y 使用方法: n'v&J7C(gc
1. 先開啟需要處理的影像,在DreamSuite中選擇Special Effects\\DreamSuite 1\\35mm Frame(以下各濾鏡開啟方法相同,不再贅述),此時我們會看到原本的影像外多了一個外框(圖8)。在圖8中的A鈕可以對外框的大小進行縮放與旋轉,B鈕可以在畫面中複製一組相同的外框(包含原影像),C鈕可以調整框中的影像大小及旋轉影像角度,D鈕可以重新再置入一張影像。)okVS@V{HyX
2. 在圖8中Effects Controls的其它各項參數可以用來改變外框的風格,例如Frame Age可以改變外框的新舊程度,而Image Age則可改變影像的新舊,只要把這兩個參數數值設定大一些,就可模擬出老舊的幻燈片效果(圖9)。另外,還有可以改變外框的斜角形式(Bevel)或所產生陰影的位置(Curl Shading)…等參數。-R+@DhON&^/Gn
3. 在其它Controls裡面,比較特別的是Surface Controls裡面的Surface Dirt這個參數可以增加外框上的表面髒污程度(圖10中);Reflection與Texture則可以改變反射光源的顏色和外框的材質(圖10右)。</P>1EU9h'K:V2?1YlK
<P>ChiselP|`$X5k'~$U
特色:這個濾鏡可以讓選取範圍的邊緣具有如雕鑿般突出或凹陷的效果。#z{8f \ [(L'O
使用方法:先選取一個要製作效果的範圍(可以是一般選取範圍或是選取字型範圍),開啟Chisel濾鏡後可選擇斜角型態(Bevel),並設定邊緣的半徑(Edge Redius)、平滑度(Polish)和深度(Depth),也可以選擇斜角的顏色(Tint Color);而Bevel In這個選項若核取,就會變成凹陷的效果。另外,可以藉由Environment Controls中的Environment、Texture Map選項來改變外觀。(圖11)</P>No kL-ETw;m9UGxa
<P>Crackle)A.K t7?:\/\
特色:這個濾鏡可以用來產生像湖面乾枯龜裂的效果。"~:I,OU3fi[/_ V1g8B
使用方法:
/P-F]Z,?2H9ix;Z 1. 執行Crackle濾鏡後可以看到如(圖12)的效果,這時候我們可以透過Effects Controls來改變一些參數:Flake Crack有兩種效果Paint Crack和Mud Crack,Paint Crack裂痕效果較淺\而細密(圖12上方);Mud Crack的效果比較接近塊狀且厚實(圖12下方)。+n%g/kr(l
2. 在Effects Controls的參數中,Spacing決定龜裂的疏密程度,數值越小則越密集;Irregularity是指裂縫的不規則程度、Separation則是深度;Crack Opacity是指裂縫外觀的不透明度,數值越大顏色越深;Crack Depth則是裂縫邊緣突出的程度(板塊凹陷的程度),請參考(圖13)裂縫與裂縫之間就是「板塊」,Crack Depth的數值越大,板塊的凹陷越深;而Curl Depth就是指裂縫邊緣的半徑啦!另外Branching可以決定裂縫分支的多寡,Crack Alignment數值越大則「板塊」就接近方形。#iSX8R3K.Q8r `
3. 在(圖14)中的Flake Crack工具可以用來徒手繪出板塊剝落的範圍,就像龜裂的牆壁上有剝落的痕跡般相當真實逼真。</P>
c8|F*xYHC-} <P>Crease1gH*z2R'I*WX
特色:這個濾鏡可以用來模仿紙張扭曲變形所產生的摺痕。
3|;M5Vhqq?)o.nx 使用方法:
4Z3_a|t7I'c 1. 先選擇(圖15)中的A、B、C、D中的一個按鈕,再將游標移到影像中想要增加摺痕的地方,單點滑鼠左鍵決定摺痕的起點,按住滑鼠拉出或畫出的路徑就可以產生摺痕。在這裡A、B、C、D分別是指Curl(彎曲)、Crease(摺痕)、Crumple(皺紋)、Fold(折疊)工具。/ma`*{5PvCoH{
2. 在Orientation(彎曲方向)可以選擇向前(Upward)或向後(Downward)彎曲,Fold Depth決定皺摺的深度、Fold Width改變寬度大小、Frequency決定密度、而End Taper則可以讓皺摺的力道逐漸變小。Crumple的數值關係皺摺產生的多寡、而Crease Bumps數值越大影像則越不平整。</P>&Kx#\{j)V L
<P>Cubism
skhTk#{Zgc 特色:可以將影像轉換成由幾何圖形構成的圖案。iGM Nto^@g
使用方法:執行這個濾鏡,並選擇想要構成畫面的幾何圖形(Shapes),共有Squares、Triangles、Pentagons、Hexagons四種(圖16)。接著改變Size參數決定構成元素的大小,並調整Saturation決定影像的飽和度。</P>
%k*x4_q4sx <P>Deckle
2\"x6NGtp 特色:這個濾鏡可以模擬撕裂紙張或布料後,邊緣殘留的毛邊效果。
9i\,I v#z[ 使用方法:
(c$~HH#~vz 1. 開啟影像後使用(圖17)中A處的按鈕,繪製出想要作用的範圍後,選擇Deckle Path中的Inside(圈選範圍內)或Outside(圈選範圍外)來決定作用區。在圖17中A鈕是徒手畫線、B鈕是修改曲線、C鈕是增加曲線節點、D鈕是將節點反轉成頂點、E鈕則可以將繪製出來的曲線移除。8J/CXb/~N:Kgb
2. 在Effects Controls中,Deckle Width可以改變作用範圍邊緣毛邊的寬度、Deckle Irregularity改變毛邊不規則程度;Fiber Density決定毛邊纖維的密度和顏色、Fiber Length是指纖維長度,而Fiber Roughness則是毛邊纖維的混色程度。
7EZ3p-i Di-w 3. 將參數調整後就可以做出如(圖18)的效果。</P>
5\I T!{,h r|w <P>Dimension XtD lc+{|x
特色:這個濾鏡可以讓影像或文字的邊緣具有各種斜角立體效果,特別適合用來製作立體文字的效果。
-`%o/t*TuI 使用方法:U(S)q&g'Q
1. 將所要製作效果的範圍圈選起來(圖19),這個步驟絕對不能漏掉,否則整張影像都會套用到特效(圖20)。(q`;oUB;Z7qDxo
2. 套用濾鏡特效後,可以調整一些參數來改變效果:Bevel改變斜角型態、Edge Radius改變斜角半徑、Polish改變圓滑程度、Depth改變斜角深度、Pre-Smooth改變斜角和斜角連接時的平滑程度(圖21)。4Wc$]8Hg'~@G-Af&z
3. 改變Surface Controls中的Reflection及Texture參數,就可以呈現出另一種質感(圖22)。</P>
0T!C-wEA M$t <P>Focus
0alZl3z5c$T'y-\ 特色:這個濾鏡可以改變影像的焦點,讓影像具有各種聚焦及模糊的效果。
5r_(RNl)p 使用方法:
+m-sw Q$i6c*@n#TA6r/j 1. 選取(圖23)中A鈕,可以調整圖中的兩個圓形框線大小和角度,在實線圓框外的影像會完全套用濾鏡效果,實線圓框到虛線圓框內這段範圍效果則會逐漸遞減,而虛線圓框內的影像則不套用濾鏡效果。在圖23中的B鈕可以再增加一組虛實框線、C鈕可以設定焦點的中心;D鈕可以徒手增加作用範圍、E紐則是移除作用範圍;F處則是D、E按鈕的筆刷大小設定(圖24)。|0O TY I%j
2. 在Effect Controls中,可以改變各種聚焦的模糊效果:Soft Blur、Directional Blur、Rotational Blur、Zoom Blur、Speckle Blur,也可設定Radius(半徑)、Opacity(不透明度)、Soften Mask(柔化)…等參數。</P>A\2Js(Gj M
<P>Hot Stamp
!l(r e"Gk 特色:這個濾鏡可以為影像加上光暈、渲彩的效果。K)gc1c+Y @ V
使用方法:先將想要套用效果的範圍圈選起來,再設定參數即可(圖25)。在Effect Controls中可以設定Glow(光暈顏色)、Blend(渲彩顏色)、Vibrancy(光線抖動大小)、Roughness(選取邊緣內顏色填充的不規則程度)、Glow Offect(光暈位移)…等參數。</P>wZa)s/TOO2U'E
<P>Instamatic
BtK_ma7N;L3k 特色:這個濾鏡可以為影像加上真實如同塑膠、金屬或半透明玻璃材質,類似傳統相片相紙外框的效果(圖26)
z1Rc"z;WZ1}ne 使用方法:與35mm Frame濾鏡幾近相同,在此不再贅述。</P>2a+v'W;s ?,_
<P>Liquid Metal
%br'Zn)|r 特色:這個濾鏡可以為影像加入液態金屬的效果。'hM5^!JO ?2j+k@
使用方法:U1YS'zK&\
1. 將想要增加液態金屬效果的範圍圈選起來,再調整Edge Radius、Polish、Depth、Pre-Smooth…等參數(圖27)。
~&N;QY5TWQ 2. 在(圖28)中,A鈕是「噴灑筆刷」可以「噴灑」液態金屬(a)、B鈕可以增加液態金屬的範圍量(b)、C鈕則是刪去液態金屬(c)、D處則是筆刷大小設定。另外,可以再改變Surface Controls中的Reflection及Texture參數,就可以呈現出另一種金屬質感。</P>'s/n$U@N M3R R8N#v
<P>Metal Mixer
)Q7i]s7J#G 特色:這個濾鏡可以模擬將兩種金屬材質做混合的效果。
'h;~8g2B X)~%r 使用方法:
5f)sL,C [;v 1. 將想要增加金屬混合效果的範圍圈選起來,先設定Metal:Metal 1的Reflection材質以及Edge Radius、Polish、Depth等參數,接著設定Metal:Metal 2的Reflection材質及其它參數,再設定Pre-Smooth的大小,最後調整Fill Volume即可(圖29)。 G&ni:p1c3Pw;ms*B
2. 在圖29中的A、B、C、D用法與上個濾鏡相同,但隨著Metal 1、2的設定不同,呈現出來的效果也有所差異。另外Metal 1、2也都可以藉著改變Surface Controls中的Reflection及Texture參數來呈現出不同的金屬質感。</P>
m8?rT,C rT f J} <P>Photo Border
5P-I'T+I&S0]7Z 特色:這個濾鏡可以為影像加上各種藝術邊框。
&y:xZE,yt 使用方法:
^%vjH,Xe x4q0W 1. 開啟需要套用濾鏡效果的影像,此時我們會看到在影像外多了一個邊框。調整Border的選項來改變藝術邊框的樣式,並利用複製效果的方式可以繼續增加其它影像(圖30)。在圖30中的A鈕可以對邊框的大小進行縮放與旋轉,B鈕可以複製一組相同效果的邊框(包含原影像),C鈕可以調整框中的影像大小及旋轉影像角度,D鈕可以重新再置入一張影像。
4C BK:Bn7G!J 2. 在Effect Controls中,Border Type是用來改變邊框的樣式、Border Color決定邊框的顏色、Cut Size是邊框樣式的大小、Border Size則是邊框的大小;Border Age可以模擬邊框的新舊程度而Image Age就是模擬影像部分的新舊程度了。另外Surface Controls裡面的Surface Dirt這個參數可以模擬邊框表面沾上髒污的程度。</P>
[Ga&b0}ij,W <P>Photo Depth
1f6e)t"D"ZI 特色:這個濾鏡可以為影像加上一些虛擬的觸感,如磨損的邊緣、皺摺的表面或紙張的厚度…等效果。o+h Ei)x&cWs
使用方法:
NICA g;O/o| 1. 將影像套用濾鏡效果後,調整一些參數即可(圖31)。在Effect Controls中,Edge Tools Depth可以改變紙張厚度的大小、Edge Tool Scale指效果的明顯程度、Edge Tool Opacity則是效果的不透明度;Bulge Depth是指影像凸出或凹陷的深度,當數值為正數則影像凸出部分多,是負數時則影像多為凹陷。
9~d7E5~NR G{1p7p 2. 在(圖32)中,A鈕的作用在於增加皺紋,只要利用筆尖工具將作用範圍圈選起來即可(a);B鈕是增加磨損的效果(b)、C鈕用來增加凸出(凹陷)的範圍(c)、D鈕則是移除作用範圍、E處是C、D作用的筆刷大小、F鈕用來增加影像表面的皺摺(f)、G鈕是增加邊緣碎裂效果(g)、H則是增加邊緣的壓痕(h)。另外,可以再改變Surface Controls中的Texture參數,模擬其它不同的質感。</P>
T1K zZ6X Q'} <P>Photo Tone
g's;B7I!NV 特色:這個濾鏡可以為影像添加各種色調與質感的色彩光暈。
8r)["[A J 使用方法:qS/c` l F
1. 這個濾鏡主要是為主題加上光暈色彩,所以要先將影像的主題以魔術棒工具或其它方法先圈選起來,套用濾鏡效果後再調整各項參數即可(圖33),而有一點要特別注意的是這些參數的作用是在選取範圍之外而不是選取範圍內的影像。 R F]"iW)wo8qwC
2. 在Effect Controls中,Color Mix是與整張影像混色的顏色,也就是影像的主色調;Halo Softness是指光暈的柔和程度、Halo Intensity是光暈的明顯的程度;Mottle Background是背景與光暈色彩的比重,數值越高光暈色彩越明顯;halo Color就是光暈的顏色。Image Blend是光暈與背景的融合比值、Image Blur是影像的模糊程度、Glow Inward是選取範圍內影像的暈色、而Soften Mask則是選取範圍邊緣的柔和程度。另外,Ghost Hilight指的是鬼影(重疊影像)的明顯程度,Ghost Amount就是重疊影像的數量,只有在Ghost Hilight不為零的數值時Ghost Amount才有作用。</P>p7m t4PZnH
<P>PuttyX3Iu TUEts8f
特色:這個濾鏡可以為影像加入有趣的變形效果。M1m4^G sP
使用方法:開啟需要添加效果的影像,再選擇適當的工具加以變形即可。(圖34)在圖34中A鈕是旋轉變形工具,按著滑鼠左鍵時影像會順時鐘旋轉、ALT鍵按住再加滑鼠左鍵則會逆時鐘旋轉;B鈕是放大/縮小變形工具、C鈕是推塗/縮拉變形工具、D鈕則是復原影像;E鈕是A、B、C、D鈕的筆刷工具;F處則是路徑/節點工具;而Influence則是這些按鈕作用大小的控制參數。</P>
2YS [,B*t <P>Ripple+bFf;pgy s:v
特色:這個濾鏡可以為影像加入水波漣漪的效果。
)v,cxc.Z Y9?9@ 使用方法:3RbTP S"K;og
1. 將影像套用這個濾鏡後,點選(圖35)中的A鈕可以發現在影像中多了一組虛實的圓框,由中央的虛線向外延伸到實線的部分就是要套用效果的範圍;點選B鈕就可以在影像中加入另一組虛實圓框。而當兩組框線交會時就會產生波紋互相干擾的效果,相當真實喔!vn9Lpo8|B
2. 在Effect Controls中,Ripples就是波紋的外型,共有Circular(圓形)、Linear(線性)、Random(亂數)三種選擇。在參數中,Wavelength是波紋長度、Height是高度、Compression是指由中央虛線到外框實線波紋壓縮的程度,數值越大中央的波紋越密集。Waves可以選擇波紋的型態,共有Smooth、Peaked、Outward、Inward四種。而Phase是指波峰相對於漣漪中心的位置、Movement是背景與波紋混合變形的程度、Disorder則是指將波紋的間隔產生不規則的變化,讓波紋看起來更加真實。</P>ch ~/R]9M\B
<P>Tape?)Z:w$d"~;C
特色:這個濾鏡可以為影像「貼上膠布」,是一個很有趣的濾鏡。?Ah/Tw-v J$PJ
使用方法:將影像套用濾鏡後,調整「膠布」的各項參數即可(圖36)。在Effect Controls中 Tape Type可以選擇「膠布」的種類,共有Duct、Masking、Sports、Transparent 四種。Tape Color是膠布的顏色、Age是新舊程度;Curl是指膠布捲曲的程度、Distortion是指膠布收縮扭曲變形、Perspective是指膠布往上翻翹的程度;Crumple Tears是模擬當一段膠布由整捲膠布撕下時那種縮皺的樣子、Serration Size則是膠布頭尾鋸齒狀邊緣的大小;Wrinkles是膠布皺紋的多寡、Wrinkle Size是皺紋的大小、Fray則是膠布邊緣磨損的程度;Overlap Opacity是指當兩段膠布重疊時,疊在下面那段膠布顯現出來的厚度;而Overlap Softness就是指重疊時平順的程度了。</P>
/A"I cyk[d1b <P>相信經過以上的介紹以後,大家對於DreamSuite Series One這套軟體應該會有更進一步的瞭解。如果大家對這套軟體有興趣,可以到Auto FX Software這家公司的網站上去看看,相信可以獲得更多的資訊,也可以下載DEMO版本來體驗一下。如果對於使用上有任何的問題或指教也歡迎大家可以來信與筆者討論!
t'}bv)A;khl+I |)d </P>

roger0108 发表于 2004-10-31 22:23

不知道要怎麼貼圖耶...我是新手~

roger0108 发表于 2004-10-31 22:25

<P>圖在硬碟裡,要怎麼貼上來啊...?</P>

fx 发表于 2004-10-31 22:50

<P>图片太多了,一张一张传太麻烦了.</P><P>不妨学习一下榕格格的贴子,将教程做截图,这样可以省去很多步骤.</P><P>再传不了可以找我或是在线的版主.</P>

fjnplh 发表于 2004-11-6 19:21

<P>等待中。。。。。。。。</P>

roger0108 发表于 2004-11-15 16:35

請問FX大大,我要怎樣才能把圖上傳呢?可不可以請您幫我上傳?我寄到您的MAIL裡面....

寻找周杰伦 发表于 2004-11-15 16:39

哇 原创? 蛮有敬业精神的

roger0108 发表于 2004-11-15 16:48

我已經看了榕格格的文章了,可是還是不知道怎麼把圖上傳....[em06]

寻找周杰伦 发表于 2004-11-15 16:51

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>roger0108</I>在2004-11-15 16:48:17的发言:</B>
.Wtnb0j/Y]t 我已經看了榕格格的文章了,可是還是不知道怎麼把圖上傳....[em06]</DIV>:e#v;J1S}k
<P><a href="http://www.imgspot.com/" target="_blank" >http://www.imgspot.com/</A>
@ bSU8kIo:l <P>
z]2X,p{GuG8qZ <P>试试这个</P>

roger0108 发表于 2004-11-15 17:41

<P>我已經將這個教程做成HTML,請大家去看看吧~~</P><P>如果覺得不錯請給個鼓勵囉~~~</P>[em01]

roger0108 发表于 2004-11-15 17:42

<P>阿~</P><P>太興奮了~忘了貼網址</P><P>在這裡啦~~</P><P><a href="http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm" target="_blank" >http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm</A></P>[URL=http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm]http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm[/URL]

寻找周杰伦 发表于 2004-11-15 17:43

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>roger0108</I>在2004-11-15 17:42:27的发言:</B>
eD9d&UI \Z0VB
m*`SC!i1MgC <P>阿~</P>
} FD*{W%\2CRj <P>太興奮了~忘了貼網址</P>U/rQZ/B*M1o/Q
<P>在這裡啦~~</P>
7dK)j*h9ZOT)p <P><a href="http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm" target="_blank" >http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm</A></P>[URL=http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm]http://home.kimo.com.tw/rogerhuang0108/training/index1.htm[/URL]</DIV>
rS Q~6f+^3Ef8lf r^['Ep Bp6K2GP7h
图片看不到  你试试把图片改成英文 可能不支持中文名字

roger0108 发表于 2004-11-15 17:55

<P>阿~~</P><P>看不到~~</P><P>好吧~</P><P>把圖片改成英文.......</P><P>大工程.....</P>[em06]

寻找周杰伦 发表于 2004-11-15 18:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>roger0108</I>在2004-11-15 17:55:37的发言:</B>BIj5e$[ FAh
/X0Ch7p(}'l4\J S
<P>阿~~</P>&wpg-Q)S-a @%SEx
<P>看不到~~</P> p4_oS&n5]
<P>好吧~</P>
2_+x#m ? n-u7Z;bW <P>把圖片改成英文.......</P>
"wTT,|$M#Rr X;Y <P>大工程.....</P>[em06]</DIV>Gw&L'gG
<P>同情</P>

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