形色主义's Archiver

123456 发表于 2005-1-10 22:44

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<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=4 width="100%">
6? Gl P2}@ ~5o7u4G M5w
<TR>`g5WD#[$c No3K
<TD vAlign=top bgColor=#f7f7f7 colSpan=2><b>c)O3NMTJ ~#_!qi9y
<!---->
I/n]3[;B~~z4|G9v </b>第1章 55MM '\%n5@"p:x_
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) n\F"Y d7d#G8b&_0\
1.2 55mm Defocus (散焦)
2`@y"fs:D`y 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)
`/MQvF~4w0| 1.4 55mm Fluorescent (荧光) TN#m%LixV|Ac
1.5 55mm Fog(雾)
{,G];W(O-]8k 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) /O-?oP,uz x5\R
1.7 55mm Mist(薄雾)
6[&n$mN e.l3cZ(t 1.8 55mm ND Grad(渐变) v-k&M H3G$t
1.9 55mm Night Vision(夜视)
y-?2u2C4~(C0A$Q 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) tA Ec(kU4E@wP
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)
C2j k%n2\?*T"n8t 1.12 55mm Tint(偏色)
{fv~}T x 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)
#ql\8~ i/EKH+b|Y 7V%k,j%^'b{
第2章 AEFlame(火焰) D~x*h?%l2B%j
第3章 Boris
t'r']r$W/tb"ty1@xe 3.1 Boris Fire(火焰效果)
*m:D;_r/g5B$z_H 3.2 Boris FX 3
NCJ5CGL9z 3.2.1 Boris Artist\'s Poster(艺术海报) M _:T a0M7^N5Vd"kd
3.2.2 Boris Blur (模糊)
e-T/F-@ ~*n%ZA/A [ 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)
.QU ?L:X1mn 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) #e _Fhda,~8L#hu
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)
&v]k3\{'D.[ 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) !@V Pg!@6d8O
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)
:Q\+R9l7i/}^,u 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)
m8I6k-^X 3.2.9 Boris Composite (合成) -V d/M+Z'R
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) 8h1GmL8g WJ u@y
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)
2D"j_gW 3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) #XA:Vn2G2I}'q
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)
{7n!S,L N5N#I'ry 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)
+[m2j-Q1n%K Jv 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)
9~#j'mS;X 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)
? I:nD-d `+I,A"b 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) au2Bc nnb
3.2.18 Boris Bulge (凸出)
Ti"W E%|q 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) ,|)K&~$N+G4I3z
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)
V/Q(U"FY8`tB4_ 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)
,PYN([]|3owL 3.2.22 Boris Ripple (波纹)
!v:j$m9z3nETrX 3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)
a/UCA,|] 3.2.24 Boris Wave (波浪)
J(G,Y"aqc M8_N 3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)
A'w&F1vR}#Z&e5G 3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) .j gVV~ ^&T:d
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)
0yJ ^1ZSyX 3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)
*YL7qi l'[ic(m 3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) G(x0C2[.m
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)
Q$p;w9eC+N2j:x,X#B1z 3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)
-xRvR oa ] } 3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) w'FvEcb[J rC(L
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) _i?![vX})R:~A4Yh
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
0B{mJn;]] 3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)
0O_:U?Rxa 3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) #|L+l{{ v%G-l
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) weZ/YJV Ed
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) MvF/i|[z u5PSj
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) )ZZ0L'N5LJ3g,uK*v
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) @}6eXu)wo1R
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) ^+zrp D9\P-l%y!D
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)
0Y5C1c8c1VO:A 3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) ?H4s.Q5h3p7zgU%m
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) W {.n$KkX
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) 0v~,ON:rp*a%g_
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) ;q o1VY"[l2{6R
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) TA9h o0NP
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)
k:qF[`J t L 3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)
-ef o3VC:ZN&UF 3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) Q H QKM ~;f
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) euJq%Kl
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)
t7vwO9f&O9a]t3jI 3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 7[*S{0[T6E
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])
_d)] Q+Y'Y9@X 3.3 Boris Continuum (Me#E-k@K+x
3.3.1 BC 3D Text(三维文字)
0J2S#Rz3j 3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) &o]v6n;h1j#h8JE/?
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) 0UB Q$R+H0~'i
3.3.4 BC Clouds(流动的云)
Zf.C-GunD 3.3.5 BC Comet(彗星)
l X#N+Y/Jj8P |%} 3.3.6 BC Composite(合成)
qPy)|A*^F9` 3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)
#x*W9} AQd0w~7a/i0S 3.3.8 BC Fire(火) J;lM1e(k/N _+{
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)
0C#},CA Tp V7vG4NZ 3.3.10 BC Looper(循环)
d{ iaO$DMMQy 3.3.11 BC Particle System(粒子系统) (y!K:y-[Z,l
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) J KNlCHQ;a
3.3.13 BC Rain(下雨)
C c;ZsHvg'_,b 3.3.14 BC Sequencer(音序器) qF x~_dRq/k#h
3.3.15 BC Snow(下雪)
On+hxm.jm@L f 3.3.16 BC Sparks(火花)
!YCZC0NN-S4? 3.3.17 BC Stars(星星) A8Z&E$NEcm ~
3.3.18 BC Super Blend(超级混合)
M IC,p}4O 3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) w;[,p2Q,?]5I p
3.3.20 BC Trails(轨迹)
v7r5v&g0uY9Q I 3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)
`&P&roQo I b 3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)
3g l%M"d&B%ug8`|s)m!\)J 3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) \e+]c@@
第4章 Colormap(颜色地图) Js]uh!{.U
第5章 Composite Wizard C ? yE%~ ?
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)
$x?.[C0dy 5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) *G VL:P%`!Pvr
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)
Q1DC};H#Z8~E$N 5.4 CW Denoiser(放射状处理) 9HX4o1S^j r'oV9T
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) F1z:UR&ie
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) 7TzKLf!K8B
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) d x`0o |
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) %z,M m1u(I/qs&A
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) g/ej7^s.U
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) 'i w oF+AmZ
5.11 CW Re-Matter(重置剪影)
\:OD5s L'wpl 5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)
k t2YPj-S t~A4n 5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) %J'`6E;s3fH(z @2G vb8U
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)
%vS?~*W3z8{)cIimM 5.15 CW Super Blur(超级模糊) k!@X,A2K
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) A p#_3L:k
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) $i-g%e&qk
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) I8GN9Zh%_,`
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)
5R mIT@wK] 第7章 Coycore N.T7[$j:}ep
7.1 Cult Effects 1.5 :Z|3_hQ?PO
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)
9l f"\z n$X 7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)
@B5J~8YE 7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) [H8Z|y#F
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)
Zk qz8V 7.1.5 CE Channeling(渠道) [1g.G^[ o;~]n
7.1.6 CE Checker(棋盘格)
'J.PL] u%| 7.1.7 CE Circle(圆形) %|&H _JL8A |
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)
5TOF/V1|({w 7.1.9 CE Color Link(颜色链接) I,\b E"X
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)
iz;h*ANYA&m a9p X 7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) 5~Mw1?&?!O B2l
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)
Y)gPe$T/y 7.1.13 CE Difference(差异)
a;}3g%QM\A-e 7.1.14 CE FireUp(火上) b;BF2tG
7.1.15 CE Grid(网格)
N!y1[ME'i 7.1.16 CE Lightning(闪电)
l%e0CP8N*sM7s 7.1.17 CE Magnify(夸大效果)
,r9r5uP:t PR 7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)
!d!F2Ro6Cq4nS*RnG 7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)
$J*]y|]5f { h-`)V 7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)
~L'fxA7KS*TM~ 7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)
4S["[kJ 7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) @\%DP&Q2t1be|A
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) lu.W cswEU
7.1.24 CE Paint(绘画)
hT3o#rQ;n(G 7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) -g fSB4}:Y)o#ul
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) \;ve(|E f S3R
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)
(hd(k4|*n_]{ \,{ 7.2 Cult Effects Xtras
;o*}$d4h1Ef9_&pq#{G 7.2.1 CE Set Channel(设置通道) n{H Jl7rSZ6[
7.2.2 CE View Channel(显示通道) Ya6u[&S
第8章 Digieffects #G?o)v5U\ zQx
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 P \lwZ0^:h"|
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) "|*z0YxG-U-\7[wW
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)
7@[1r'_(k7w 8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) rbL nq9f
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) (Z(FCJv]E
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)
w3^h(a3lYU 8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)
@`;HNe ]4V^5L 8.1.7 Earthquake 2(震动) z*KMVV*s W1Q
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)
-V]$v rH*f:e&dP2Z 8.1.9 Flitter 2(碎屑) hPB a};k0[^T G-u ]
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) ,a*Y%t%]1N0\ Os)`%?
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)
6Z5xS`2~7u 8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)
6Bc,W0zP G9B*oA 8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)
/}d7M@0H T4[Q 8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)
QSV6u Y9z RW 8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) O*kN%Kq
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) /B lo ]#o \
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)
gHR \ He*ybPG6} 8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) B`%X$P+{{3?
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)
/F0x:h6?cS5x7U0l%|r 8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) (? k:f*~B;j)MuJ.r
8.1.21 Tilos 2(阵列) uAD'_X7a"@^;E
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 9~3c p&vv f|6~
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)
Dk @e]5?2K 8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)
l1r!`7qF$m 8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)
'x#SV4r0RQNoQ Q 8.1.26 WoodMaker 2(木纹) )bh%}n$v8D.`
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 6M c"Yl F6U
8.2.1 Blizzard(风雪)
.`!Yc9{"FwX1`n 8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) .L a2`j }+J"u9h
8.2.3 Contourist(轮廓线)
V.L ou2y9q 8.2.4 Crystallizer(结晶器) Owkk8Y4t(O!]
8.2.5 CycloWarp(螺旋)
I&_rt`H O 8.2.6 Edgex(边缘锐化)
,UltALoDt 8.2.7 FogBank(浓雾)
zD2ieT'Y 8.2.8 GravityWell(重力旋涡) yl+p aPY-i$z0x^
8.2.9 Laser(激光器) d+Ls:E6w)Sl"cU/k
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) /ya _|K |cxb
8.2.11 NightBloom(夜间华) &R3]8{ D7[,^ ^]8q
8.2.12 OilPaint(油画) J,OHG@'E} s2R
8.2.13 Pearls(珍珠) }8]`O5G;G
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)
!bU&`9HK,B~+B#x 8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) a\:r-BUc5Z
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)
r2H S-o'^:D 8.2.18 StarField(飞舞的星星)
Ws'|OQ,^[_ 8.2.19 StillNoise(静态噪点) :HiT v4R"Y4p2^ Z
8.2.20 VanGoughist(美术笔触)
!};p:LMgu4[%C 8.3 Cine Look Filmres V1.1
'a YF:i/n F 8.3.1 DE CineLook(胶片调色) "^*Y!\SC]'q
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) bR2cpZYn2zNcz
8.4 Cinemotion
C$}*E9yK0p 8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)
"K1S!zXo3^n7q 8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)
DA5H8Qx.M\ 8.4.3 DE Film Motion(运动电影)
ll2pP{!I 8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) 'rV6u)usZ
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) 5z0X"uFg'I7x T
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)
q$flw kT.z"t h 8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)
^S#Tt w#p;Rn a 8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)
[]rJP2l 8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) U/\"W]'i1J,r
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) )? j&n#H(?3lU
8.5 Delerium
sC3F[? 8.5.1 DE Bubbles(泡沫) n:`!a,bA%Yo;FH
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) !J3R?7d [-Ib6`(u
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) NS#r&y:iG+v
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)
8I M1_AL E7x/GW7m 8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) 2I*bA7XaAn8H
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)
*XL O2Xu-X%J8\+v 8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) 'V7n9E&qZ@
8.5.8 DE Fire(火) }@N K(b
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) e7M5H i3mmgcC F
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)
DUv+t9W&T4r6W 8.5.11 DE Flow Motion(流动)
{ tA0@Ri{6k 8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) ']\2Czk.J9k)A7y
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)
;Rk/}K&v$F.FM^ R 8.5.14 DE Glower(炽热体)
z o#S r l 8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) %Id,`]+DdQ0Z
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) Q7i9tD8] j |
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)
1c0^s+[P!~]"q 8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)
f5hGB[ h'h z,e-c 8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) ^ ?a!F4MB{
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)
^Ac)hM!] 8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) 5~1_\0y{'b"{#`8a5gG
8.5.22 DE Nexus(连接点) e ]!G%IEE
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) MMd4ji4f
8.5.24 DE Rain Fall(下雨)
8i |+E+i.~ 8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) 0n.h,Zw&E4S8L#TMi
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)
-?oJ6j'^r)F 8.5.27 DE Show Channels(显示通道) k zsBH:A
8.5.28 DE Sketchist(变脏)
$LX*hw$@L~@ U 8.5.29 DE Smoke(升起的烟)
,tpC HBPS)f9r$` 8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)
&M@6R8z J^%yn 8.5.31 DE Solarize(过度曝光)
&N;lx*S9YFc+KG 8.5.32 DE Sparks(焰火)
h#\DKX7U-q 8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) "q0o7o5Tk6J
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)
Y*|K[9Jj Y 8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)
uMwB|)Vf{ 8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) 2n#Rl+t!r1nOI
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)
&nYs [ UD7Xyv 8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) }heXS
第9章 Digital Anarchy Elements l `#{|3HTv.N aek
9.1 Screen Text(屏幕文字)
`dv1o#? j(U 9.2 Text Grid(文字网格) Tb:T0~._"A
9.3 Text Matrix(超级文字) z+A_Hq?E~
第10章 Digital Film Tools
r)v-f!f\E 10.1 CS Color Correct(颜色修正) sM5M!I2Z#wrQ*m
10.2 CS Composite(合成)
I#uf!r `t 10.3 CS Defocus(散焦) n2yqhz3B
10.4 CS Fast Blur(快速模糊)
\`a"E!tIa%M:GGoo 10.5 CS Frame Averager(画面中和器) :C)g"| VG(` I4j
10.6 CS Grain(增加颗粒) C!z:Gf Uf
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) r-Ra5pRn P
10.8 CS Light Composite(灯光合成)
$wn\AW$G"Ep\ 10.9 CS Math Composite(数学合成)
v/M lv F'k!P"vya 10.10 CS Matte Generator(无光发生器)
f.g_7Vqik"AV[_ 10.11 CS Matte Repair(剪影修理) A.Q;p#x'p_
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) K+|5U/Rj!Gi k_{:A
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) aqB'w6gC@`ieB
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) U(N3R G2Q,w6t t
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)7@ qg{1H%tMJ
<!----></TD></TR><!----></TABLE>

iwaitting 发表于 2005-1-11 12:28

<P>不够详细,不过分享值得鼓励!支持一下</P>?0Te6F5sC XNd
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-1-11 12:31:22编辑过][/color][/align]5Hv \p2@v U:z.a

chenken 发表于 2005-1-15 09:30

<TABLE border=0 class=tablebody2 style="TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-BREAK: break-all" width="90%"><TR><TD 9pt; LINE-HEIGHT: 12pt" width="100%"><img src="http://www.swcool.com/bbs/Skins/Default/topicface/face1.gif"> <B></B>#X G(v:kR
<P>不够详细</P></TD></TR></TABLE>

thqiou 发表于 2005-1-16 14:46

看看,也支持一下,有没有更全面的?

月移花影 发表于 2005-3-2 11:25

谢谢,正在学习中

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