色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性
对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。O-Qj,y uS hh/N#gG7j/CK3]r
为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。;^0[$e+TC;G
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RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。*t xZq0z7k4x ~
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CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品红、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。(\vc@|@j$~"d
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HSB色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。0VR?jS*@(V
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Lab色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。am2e1A;F*vzEF
一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。
目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。“书到用时方恨少”。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。8vP&H$C1}
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为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性:色相、色值和饱和度。K7N4V*jQGY
色相(hue),也叫色泽,也就是是颜色的名称,如红色、黄色、蓝色,等等。色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义。色盘,是由十七世纪物理学家牛顿发明的,它以图解的形式阐述了各种颜色在视觉上和科学上的相互关系。色盘上的颜色排列类似于彩虹状,近似色在色盘上互为毗邻,互补色在色盘上处于互相对称的位置.Z(@G2K\
要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。t!d~? JZ2p7|
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色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。
饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。 慢慢看
对新手应该有用 学习了,谢谢LZ 学习中 喜欢这类知识 知道了,在学习中 学习,偶对色彩知识太缺乏了。 感謝樓主,對於新手的我非常有幫助 在学习中 ,對於新手的我非常有幫助! 看比不看好。 发一帖 再发一帖,看积分变化。 学习到了!!! 收藏下来慢慢读 学习 色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性
对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。3g4}rD\Q q+j[1W:wN
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|/i`T$\KA3g}为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台/uT4K M/|M
RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。
WP)cq^形色主义 CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品红、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。
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3kj {]Bz形色主义 Lab色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。
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Y'? 一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。@`j0c^r{,a%p;i
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?5hII/t形色主义 目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。“书到用时方恨少”。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。k'u3Ek5i;Ng|6@5u
0uCp ?\RS5[形色主义 为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性:色相、色值和饱和度。
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要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)]T zU;I
色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。
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C{*^V5Z数码影像后期交流平台 饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。 属学而时习之的东西,谢谢楼主 慢慢看\3S8ShiZVc*T*h
对新手应该有用 感谢lz~~
总结的很好~~ 不错,太有用了 学习了,理解中 谢谢LZ/F3]?:e7SvP
这个对偶这个新人 粉有帮助 xiexie 非常喜欢这类帖子 不错,很有用。 :lol 好贴现在才看到 过失拉 呵呵 收藏啊 :victory: 谢谢啦 又加深了一遍印象啊
浅显易懂
好知识!收藏了!:lol 谢谢,详记与心,新手呵呵,什么都有用!!!!!!k1vH"dlyN感谢 最最基础的学问 要好好学习 很基础的知识,学习啦
回复 #1 swcool 的帖子
学习了,谢谢LZ:) :) 说实话看完感觉更晕了,着肯定跟我专业知识懂的太少有关 看晕了 学习了哈...不过还是迷迷胡胡的哈... 看理论 要有耐心~~ 相当的有用 还是老话 学完了说句 谢谢了啊 谢谢,对菜鸟的我超级有用 学习中~~~~~楼主辛苦;~~ 知道了,在学习中 每看一遍都有进步.
回复 #1 swcool 的帖子
太精彩了,解决了入门第一步! 全是文字啊 要慢慢消化 谢谢LZ:D :victory:回复 #7 stevekung 的帖子
:P thankyou~~~~~~~~ 不错,学习了 获益匪浅啊cp hm\4]w&K{A5{U虽然有些以前也知道些,这次更加深了理解,表示感谢! 谢谢楼主了:loveliness: 受教了,学习! 要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。#]-HVh1S$?/\;~&Vv2tU
楼主有个地方说错了吧——若减少绿色,应该是减少青和黄,不是减少黄和品。品是绿的补色,若减少势必会加强其补色也就是加强绿色啊!当然这些只试用于光色,不适用于绘画和染料中的。光学三基色是 红绿蓝;颜料三原色是 红黄蓝;印刷染料的三原色是 青品黄,这些都是不一样的。Fx }!X/e(F^
[[i] 本帖最后由 光为影生 于 2007-10-31 15:42 编辑 [/i]] 这个书里面也应该有提的吧 学习,一些知识还是挺专业的 虽然只是简单的一些文字,但感觉理解有些难度 谢谢:) 谢谢楼主,对于新手来说,非常有帮助。我总觉得做图应该从着手软件功能开始,认为图片短简怎么处理,细节可以自己慢慢来,后来发现根本不行,跟很多人比起来永远差一步。色彩、对比度、饱和度、亮度等等都是为之头痛的事情
学习了
受益匪浅 学习了,难得能看到这样的理论东西. 新手应该学习的好东西。 虽然不是太懂,但努力学习中!:)页:
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