形色主义's Archiver

时间线 发表于 2007-4-20 23:29

让白云听从AE的招唤(很久以前的原创)

本文会向您讲解如何逼真地把蓝天白云安排在任何我们需要的地方,当然,我们制作的白云一定是飘动的。 Adobe After Effects 是我们后期制作人员必备的利器。今天我们用的是AE6.5,还有一个插件也是必不可少的,那就是Aurora,Sky。我们的白云、蓝天,就是它的杰作。

时间线 发表于 2007-4-20 23:30

一、首先我们要新建一个合成文件"Comp 1" 选主菜单Composition | New Composition (Ctrl+N) ,这里我们为了提高机器运行速度,暂且定为320*240, 每秒30帧,这些都是无所谓,你也可以把值设大一点,时间长一点;!{ c*yg/^$g
二、新建Solid层 (Ctrl+Y),注意已经进入正题,这是很重要的一步。添加白云效果. Effect > Digital Anarchy > Aurora,Sky (如图)

时间线 发表于 2007-4-20 23:32

:lol :victory: :victory:

时间线 发表于 2007-4-20 23:33

设置Aurora,Sky 属性值,打开插件面板。 ?Oq9w[g U
选中Options选项.点击打开其面板.如下图。设置云的形状:Tiling X 1.5, Tiling Y 4, 把Suns>Use Sun#1前的勾去掉(这是设置太阳的,我们这里就不需要了)。Animation >WindDirection 90 度(云的走向)

时间线 发表于 2007-4-20 23:34

然后开始设置参数:2O/J/N[2rcC+eB's
Options> Ambient Color 为白色(整体环境色)%_bR7eL5^$h ?,s5QT
Ramp (为天空上渐变色)下的两个参数:4t6Jt4} h'^ J3o
Zenith Color (顶点色#004080),Horizon Color (地平线色#D5D5D5)。#ly:Z2l$[ |o,E
Cloudy Layer(云层)下的参数 :N/l'Jf F&_1`l
Shift Y,也就是云运动的方向,这里也是我们设置的唯一一个动画。Ambient Color (云周边色)#C0C0C0灰色;Diffuse Color (扩散色)#FFFFFF白色;Ambient Color (核心色)#FFFFFF白色。Coverage (云的厚度) 30 。

时间线 发表于 2007-4-20 23:36

这个时候,你就可以初步看一下效果了,云现在已经动起来了。
h6B*}ShQ0`HJ 三、接下来,我们开始设置灯光,也是为下面一步云的投影作准备。
2B1I e:N6FU^ (1)        新建Light1灯光层.Ambient(环境光)白色.Intensity(强度)100%;
ld&S(T c (2)        新建Light2灯光层.Spot(聚光灯) Intensity(强度)434%. Cone Angle (灯罩角度)155. Cone Feather (灯罩羽化)10 白色.Casts Shadows (赋予投影) Shadow Darkness(投影暗度100).Shadow Diffusion (投影扩散)0。

时间线 发表于 2007-4-20 23:39

四、我们把准备好的图片导入,采用钢笔工具制作一个的MASK,把山顶的空间除去,这里我们也可以导入视频,不过景物的上部最好是相对静止的,这样的话,在制作的时候可以省不少心。

时间线 发表于 2007-4-20 23:40

五、调整灯光及层的位置角度 6T9X+n%h-c [,~
(1)打开云及图片层的3D层开关7Ly Z:u3{
在合成窗口空白处点击右键,选中Apply Workspace > FourCompViews 打开不同角度的4个视图,我们通过右视图来调整,云、图片及聚光灯层的角度。这里的调整一定要仔细,确保让聚光灯的光线透过云层投射下来,这样才能在地面上形成云彩飘过的影子。[+Ic2zy2}l
角度位置变动参数图:

时间线 发表于 2007-4-20 23:41

调整后的大致方位(如图):

时间线 发表于 2007-4-20 23:42

(2)设置层产生投影的属性值.}#r&? v8hp-e
打开地面层Material Options属性:设置CastsShadows 为on.赋予投影. Light Transmission 100%.(投影量)

时间线 发表于 2007-4-20 23:43

到这儿,我们的效果就已经全部出来了,另外还有一点需要注意的是,层与层之间的关系不能搞混,否则效果也是出不来的。下图是最终效果的单帧。

时间线 发表于 2007-4-20 23:46

呵呵,真是累人,贴图上的白云效果没有实际的好,压厉害了,网上好象有类似教程,大家也可参考一下

时间线 发表于 2007-4-21 00:01

这是最终效果,重发个上来

jy00123 发表于 2007-4-21 10:06

After Effects的插件,可以帮助你创建真实的三维的天空。该插件带有许多特效,功能强大而灵活,使用该插件你可以创造太阳,星星,薄雾,大量的雾...任何你可以想象的东西。插件甚至还可以利用After Effects的3d能力,你可以利用纹理和云阴影贴图来创建高度个性化的天空场景。利用软件的3d体积云功能选项,你可以创建像雾和烟的云彩。 $l mvV"?`$}{

y2}3Y%` y;}Nf1^8t Aurora Sky(天空云的插件)   [url=http://www.smzy.net/Soft/chajian/ae/21672.html][color=Red][b]下载[/b][/color][/url]

橙香薇儿 发表于 2007-4-21 14:43

哈哈,讲得好详细,现在已经很久没有这么详细的教材了

锦川 发表于 2007-8-25 17:24

是不错,在会10中可以用吗

viway 发表于 2007-8-26 17:29

Q4gL K(?L3q2Hm!r
谢谢分享
u x*NJa| `8V;pg3po
不过好久没碰AE了!

时间线 发表于 2008-3-25 13:24

[quote]原帖由 [i]锦川[/i] 于 2007-8-25 17:24 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=352861&ptid=31791][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
:h.K}7f N'FV[Z 是不错,在会10中可以用吗 [/quote]
|{ @9K!X9D\*dH 呵呵,兄弟,会10和AE的区别不是一点

时间线 发表于 2008-3-25 13:24

[quote]原帖由 [i]锦川[/i] 于 2007-8-25 17:24 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=352861&ptid=31791][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
-v5~^*z;skAK 是不错,在会10中可以用吗 [/quote]@h*DQ6Q HinXQ]
呵呵,兄弟,会10和AE的区别不是一点

默默有言 发表于 2008-4-5 20:03

好教程,谢谢楼主分享!好好学习,天天向上。

sophice 发表于 2008-8-13 08:50

kan kan

一根菜 发表于 2008-8-27 20:33

AE插件的强大值得我们敬仰!

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