形色主义's Archiver

kele_51666 发表于 2007-6-7 14:50

因为锐利所以更美 照片后期处理揭秘

虽然DC设备往往有锐化这个选项,但是我们还是建议你自己来调整象素,根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果,同时有一点最好注意,就是在照片处理的最后进行锐化,而不是开始和当中。
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y t$ca-eTJ 我们在拍摄的时候会碰到被摄物体运动、相机震动或者轻微对焦不准等等问题,拍摄之后也许会面对各个相机的一些个性特点,比如CANON、富士的机器一般照片图像偏软,这个时候我们很希望有一个神奇的按钮允许我们在后期影像处理中简单一按就能解决所有问题,甚至很多人认为确实存在这样一个“灵丹妙药”,并称之为“锐化”。
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这个概念是不正确的。锐化也许可以矫正这些存在的问题,但是它最初是设计用来解决数字化问题的--将景物或胶卷上的影像从连续影调区域转换为特定影调的小方块。就DC而言,在以数字化方式捕获影像时,如果细节的线条与CCD的元素恰好重合,他们有可能因为太细小而不能被CCD记录下来转化为相应的象素来表达。为了避免这种情况的发生,DC对此情况进行了虚化,使细节(线条)能跨越数个象素而被记录下来。对于这部分虚化的影像细节其实是被“隐藏”了起来,锐化用提高毗邻象素之间的反差来还原这部分细节。如果细节(线条)被涂抹开超过4个象素,锐化将通过提高毗邻象素之间的反差来创造清晰的影像边缘。(h#o*^:hp v xks]
4c+ls#V"bK
虽然DC设备往往有锐化这个选项,但是我们还是建议你自己来调整象素,根据照片的实际情况来确定边缘细节和纹理的锐化效果,同时有一点最好注意,就是在照片处理的最后进行锐化,而不是开始和当中。
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!T:Y?*U_ 最初的原图:富士F700拍摄
Zg0e&lDI#] [img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic029.jpg[/img]
PM FM)V t} 此外我们必须注意到JPEG是有损压缩格式,所以最好在将影像处理前转换为无损图片格式。这也往往是摄影大师们进行后期处理的第一步,将JPEG先转换为TIFF格式再处理,尤其注意不要同一张照片反复用JPEG格式存储多次,如果你真要存储也请用另存为...命令。
kW7m"z G2x+S
E5_g;^+X'@#e$A&?| 如果你只会简单的使用PS中的SHARPEN(锐化)滤镜,并简单的重复5次,那么你会得到如下照片。事实就是如此,锐化滤镜是一个生硬的工具,sharpen MORE(进一步锐化)滤镜也差不多,除了节约重复次数看不到更多用处。
'u]F$f s"T [img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic030.jpg[/img]
a0?Ow9n'S Unsharp Mask(USM)锐化滤镜是我们常用的,也是一个几乎万能的工具,因为它可以通过3个途径来量化锐化的程度,数量、半径、阀值。
0W S%Q)A0Bj [img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic031.jpg[/img]
!S a M0wT%G3I Vr m Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharp masking,USM)提供了三种控制参数:1_ K!?7s-a],Wj4r

:Ik2Iko)|,W#u 数量(Amout):控制锐化效果的强度。对于一般的处理,数量150半径1色阶2的设置是一个良好的开始,然后根据需要再作适当调节。数量值过大图像会变得虚假。
1M B|/ZO"gY o D
!N:yYg|:?0Wj b 半径(Radius):用来决定作边沿强调的像素点的宽度。如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个象素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。专业设计师一般情愿多次使用USM锐化,也不愿一次将锐化半径设置超过1个象素。m,_z.i5k3b

Tdn[L9\.P 阀值(Threshold):决定多大反差的相邻像素边界可以被锐化处理,而低于此反差值就不作锐化。阀值的设置是避免因锐化处理而导致的斑点和麻点等问题的关键参数,正确设置后就可以使图像既保持平滑的自然色调(例如背景中纯蓝色的天空)的完美,又可以对变化细节的反差作出强调。在一般的印前处理中我们推荐的值为3到4,超过10是不可取的,它们会降低锐化处理效果并使图像显得很难看。
D~C!BT2Z h3PoY&g [img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic032.jpg[/img]
1WX(B C v@@6nzw2Kp 虽然仅仅使用默认参数已经能够获得不错的锐化效果,但是多用多比较,根据实际情况设定合理的锐化参数始终是需要的,这样既能比较好的再现图像细节,又不至于产生新的麻烦:比如斑点和麻点。
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o{'Neh 一般对于人像来说,你需要数量孝半径宽、阀值高的参数,常用的是71/17/17这组参数。对于有大量细节的风光影像来说,你需要数量高、半径孝阀值低的参数显示出细节来,比如200/2/2这组参数。
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这些参数设置虽然常用但并不是绝对的,你需要根据自己的需要进行调节。如果过度锐化,你会发现物体边缘会出现光晕,就像用火把在人物周围画上一圈边缘线一样。如果你继续锐化则整幅照片将会象素化。0}'?m4ax[ v"bxp

mz;X(c1s$i 如果你需要快速、大批地处理(相当于SHARPEN命令)风光片,可将数量设为80,半径设为2.2象素,低阀值。锐化人像可将阀值设为10。SHARPEN EDGES锐化边缘滤镜比前二个略微强一点,但依然缺乏灵活性,如果大量使用,很容易导致图像象素化、出现白边效果。这个工具在提高反差之前先进行选择,找到那些影像大并且相邻象素之间差距明显的象素。困难的是程序往往并不能正确地找出边缘在那里如果拍摄一个在简单背影前的一个清晰物体,这个滤镜可以出色地工作。但如果有更多的细节并且皮肤影调中所包含的有反差的象素比你想象的要多,这是锐化边缘滤镜就“勉为其难”了。
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在PAA提供的动作合集中有几个针对锐化的动作,他们各有巧妙不同,大家可以多尝试,但基本都用到了USM锐化滤镜。这里给出“锐化-LAB法”的一些详细说明。
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IU&C5~a,|8aG 锐化LAB法a ?"zxFU0r K7Jy

t e1K#bdr8PoX 这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
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USM锐化对话框的默认参数设置(亮度通道的图象为灰度显示)
8B#^GW s l*D8w"A9ep/j [img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic033.jpg[/img].Z%T.al}/x9B F `;a
大家是否注意到了这个对话框里面图像是黑白的,这就对了!
A'K.|'qI^C
.?b[:Iw!t 下面我们给出其他一些常用的USM锐化参数,供大家参考:
5[n8Y:d2u"K 2AmGkt1[ ?
×数量150%,半径3象素,阀值1色阶,适用比较柔和的图象(人像或者花卉)。
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0|9I P)C*J3N`} ×数量85%,半径1象素,阀值4色阶,适用大多数情况。I,sP[9Kb+t g6Y
6d;rc)z V'Cx`
×数量65%,半径3象素,阀值2色阶或者数量65%,半径4象素,阀值3色阶,锐化效果强烈,适用主体具有鲜明的边缘,比如建筑物、钱币、汽车等,或者照片本身比较模糊。
Pf!TW&DB0A7n6P {hFyB9x U3q;`*~
使用两次该动作后的锐化效果,如图所示 B0lM,d L;M
[img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic034.jpg[/img]0y;|}&W[
这里还有一个技巧就是应用“消退”这条菜单命令,可以得到当中效果,比如锐化之后发现有点过,那么可以用这个命令消退一些,这个百分比你可以自己定的。2\4TU5^4Nt2N
[img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic035.jpg[/img]
x t g6O(s$Z#rf.e(fA.T 前面介绍了四个工具,其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。q0y8k'[N
[img]http://www.cnphotos.net/news/news/images/20060318-pic036.jpg[/img]^y}vK?6_D
还有一些技巧就是利用蒙版或者用选区锐化局部了。这里就不详说了,具体步骤差不多。
K-c8xu3b#J5UR
FO{9_%J 最后一个方法容易被忽视,就是为了锐化主体,我们可以虚化非主体。比如绿叶中的红花,锐化整个照片后,我们可以虚化绿叶(用模糊工具),这时红花看上去更美了。
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^,M\(~(w H 此外有的时候直接用PS的锐化笔刷进行锐化也是相当不错的选择。

yclwm3 发表于 2007-6-7 15:10

有没有锐化时不损失原图画质的方法呢

scltl4ever 发表于 2007-6-7 20:53

貌似我锐化每次都达不到预期的目标 Au#{z/p
都有点想要放弃叻,W+YDXmd
呃··再学学这个锐化看有帮助没有

导演 发表于 2007-6-8 01:39

见什么学什么.(s1I Pb9|A:x/~CT
太感谢LZ了

unhack 发表于 2007-6-8 07:48

事实上,把RGB模式下原图复制一层调明度,叠加模式亮度,意思是一样的和LAB

xywanwan 发表于 2007-6-8 22:35

讲解得很详细。:victory:

lianyx 发表于 2007-6-9 10:07

复制一层,用高反差保留,1-2个像素后+柔光....效果也很好......而且崔大说锐化在LAB下的明度通道中作效果更好.......锐化笔刷的好处在于可以作到部分锐化....

linsj0848 发表于 2007-6-10 14:43

个人认为 锐化很容易让照片失真和暴光

xxnlg 发表于 2007-6-10 15:05

一前只是知道锐化可以让照片变的清晰一点,还真的不知道里面有这么多的内容,锐化的数量和象素比较好理解,阀值这项不是很好理解!

八月鹰飞 发表于 2007-6-11 12:38

一张照片有时做个锐化后,看不出有什么实际的效果,这一直让我搞不懂。

visz 发表于 2007-6-11 16:48

楼主的好像没智能锐化,应该是比较早的版本吧,我老师教我时只重点讲了智能锐化这个选项,USM这一项都没说什么,,是不是智能锐化比USM更实用呢??

visz 发表于 2007-6-11 17:01

[quote]原帖由 [i]linsj0848[/i] 于 2007-6-10 14:43 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=322152&ptid=33493][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]*JQf-xm6q7z@!W(Q:t
个人认为 锐化很容易让照片失真和暴光 [/quote]G2iMHaKU Bt4]h

g6X)K%Q P *F DH8R no$_
~7o/Z.@1TFw
锐化要有个度,,差不多就行,,很多片子只要锐化的好,会漂亮很多地

lep0405030024 发表于 2007-6-12 08:39

楼主讲的好呀,一直以来我对锐化几乎是个空白,每次锐化都没有预期的效果,几乎都要放弃了,LZ讲的很清晰,让我对锐化有了全面的认识,谢谢共享!
&~9wJ1X\!h'J
V:Q;Fyk]8m i [[i] 本帖最后由 lep0405030024 于 2007-6-12 09:05 编辑 [/i]]

dam 发表于 2007-6-15 22:19

不知道例子中用的60,0.5,2这组数值是根据什么设定的呢?只是根据经验吗?

1980917815 发表于 2007-6-17 22:09

适当的锐化,确实很有用!!!

ylx2002 发表于 2007-6-17 23:20

回复 #14 dam 的帖子

数值是死的,估计还是需要看个人感觉。

梵高的左耳 发表于 2007-6-26 16:13

我觉得整体锐不如局部锐

youdazhiwen 发表于 2007-7-1 21:14

有时候在显示器上锐化看起来效果不错,为什么打印出来有时候却有马赛克?

djlly00 发表于 2007-7-8 23:23

没搞清楚个中原理啊

清竹子 发表于 2007-7-9 18:44

谢谢详细的教程,过去锐化的时候对整体的效果掌握不好,有时候痕迹比较重,看来还是尺度掌握的不到位哦.

lansing 发表于 2007-7-10 08:35

效果还真不错 支持支持!!

handcart 发表于 2007-7-21 18:54

很不错,其实锐化可以消退较多。这样就可以随意调节了。

lifeng186 发表于 2007-10-17 15:24

这个写得很详细,自己在学习中,学好了交作业!:victory:

seepss 发表于 2007-10-17 15:40

对锐化的认识又深了一层,感谢楼主。

逍遥龟 发表于 2007-10-17 17:13

LAB锐化的方法确实是不错的``一直在用

北京老张 发表于 2007-10-17 22:45

谢谢楼主,貌似看明白了

35ryo 发表于 2007-10-18 00:46

;P 大师啊~佩服啊!!

dwd 发表于 2007-10-18 01:15

好图基本都要锐化,,清晰度会得到提高的,特别是发丝部分,,但锐化要有选择的锐化才好,我一般用usm锐化,程度可以自己控制啊

edward-weston 发表于 2007-10-18 13:12

在修圖完成後做一次銳化處理..可以明顯提升整張圖的質感..樓主講解的很詳細..很有用..:victory: :lol

明空净土 发表于 2007-10-18 16:59

习惯了用高发差保留

往事的往事 发表于 2007-10-19 00:49

学习了,好教程!

049141 发表于 2007-10-19 11:56

的确很有效.........

帅气小和尚 发表于 2007-10-19 14:20

谢了,很详细:victory:

让心随风去 发表于 2007-10-22 11:38

锐化的方法有多种了,个人喜欢先转LAB锐化后,再转RAB,感觉也很好,照片不会失真,谢谢楼主,又学会一招.

恰同学少年 发表于 2007-12-21 16:45

学习了 不过usm锐化,半径好像超过1像素会损失很多细节

cpicrzw 发表于 2007-12-22 09:58

对锐化的认识又深了一层,感谢楼主。

marsliu 发表于 2008-1-15 11:38

好贴,顶了。

zhuzi9702 发表于 2008-1-16 11:37

个人觉得整体锐化不如局部锐化效果好,
Fih9q4A+xH 比较常使用高反差保留锐化

jesonpeng 发表于 2008-1-16 13:47

谢谢,对锐化有了完整的认识

photokiller 发表于 2008-1-17 02:06

呵呵!

是啊锐化的时候可以对人!但是环境如花树我们可以需化,但是有时候就是图快看的不是很重要啊!我每次也是这样!今天还学到了有个消退的功能啊!不错哈!

弋航 发表于 2008-1-17 10:38

如果能讲一下智能锐化就更好了。

然后 发表于 2008-1-24 14:34

收藏!晚点学习!

czw926 发表于 2008-6-27 20:31

很专业很实在的问题,学到了不少东西

huahao 发表于 2008-6-27 22:16

比较喜欢高反差保留

dizzycat 发表于 2008-6-28 01:26

很详细. 谢谢LZ

zx94312 发表于 2008-6-28 22:21

我一般是TOPAZ进行锐化

bluelotus 发表于 2008-7-18 22:06

我的照片锐化效果总不能如意,试下这种锐化

dio7 发表于 2008-7-19 11:20

自从用了插件后,就很少用PS自带的锐化了=_=:Q

雪韵茶香 发表于 2008-8-28 19:54

这个动作所使用的处理方法也是日常Photoshop锐化的常用技巧,就是先将RGB图片通过“图象??模式”命令转换为LAB模式,然后在“通道面板”选中亮度(Lightress)通道,使用USM锐化滤镜进行锐化处理,最后再转换回RGB模式。这样做的好处是避免了在锐化后物体边缘出现的色散问题。
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Q0k p7A6Ul @   明白了LAB锐化的好处,谢楼主了 。

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