闲谈Lab模式计算调色
[size=6]现[/size]在来说说计算这个话题,这是个大题目,要一下子说清楚这个,要花不少的时间,而且论坛已经有班头在做大手笔的东西,在还没有说到时,咱先站个位置,混几个论坛银两,先把咱弄成为个正式会员,这样好象就可以发大的图片了,要不在人后细声细气地说话,很不爽。还是一样,不保证理论的正确(知道不少朋友不喜欢这种说话的味道,但只是一样的截图,也没有什么意思,而且咱在老式电风扇下听风叶的噪声半分钟打一个字出来,忍受下不要抱怨。不能够忍受的去玩游戏,或者去找漂亮的mm图片来悦目,还有不太喜欢把咱的东西拿到其他地方连招呼都没有,到后来主次倒置,咱被人说成盗版,在身边的朋友面前没有了面子,毕竟弄出来的东西还是花了自己的时间,之所以用闲话的方式,是为了好随便说话。这个东西是没有稿费好拿的,但改头换面的拿走,好象还是说明下是一种礼貌。v6Px3WU,s/pR
在说清楚这个之前,先了解下什么是Lab模。这个模式是不依赖于光线和颜料,在理论上包括人眼可以看见的所有色彩模式。简单地说,就是模仿人眼视角习惯而产生的模式。
“Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。”这个是ps给出的Lab模式的帮助。Z |yx%_"NS1F(i
人在看物体时,首先看到的是明暗,次之是色彩,这个模式就是这样的,一个反映明暗的明度通道和两个颜色通道(a:深绿---50%灰(中性灰)--亮粉红色,b:亮蓝---50%灰(中性灰)---黄色)这种色彩模式下的色彩混合较RGB和CYMK模式要亮,喜欢色彩鲜艳和夸张者喜欢在这种模式下来处理图片的色彩,另外Lab模式的色彩宽度较RGB和CYMK要宽,(在三种模式中CYMK模式相对要窄,这种局限是否和CYMK模式主要应用于印刷和印刷材料 颜料 墨的表现限制有关。
明度通道我们先放到一边,顾名思义,这个应当是调整照片的亮度的,当然亮度有暗区 中间调 高光区之分的,如何确定,论坛已经有很好的教程,有兴趣的可以去看看。因为题目是说调色,所以现在就调色来说话。m/z;k&HQe3F%q@4t
回头来看表现颜色的两个通道:a:深绿---50%灰(中性灰)--亮粉红色,b:亮蓝---50%灰(中性灰)---黄色。在这两个通道中我们同时看到了灰的存在,事实上很多人都看到这个。从各论坛的Lab中曲线调色确定中心点就看到这个,如何利用这个如果照搬就没有什么意思了。先放到一边。但利用这个我们可以选择出Lab模式中的主要颜色,从ab通道中我们可以直观地看出,比灰亮的是亮洋红和黄色 ,比灰暗的是深绿和亮蓝。
如果只是为了让某种颜色得到修正,只要对这种颜色建立选区就可以了,然后再简单地用色相和饱和度来修正。如何能够把要调整的颜色选择出来,利用a b通道的50%灰(中性灰)就可以完成对颜色的选择,50%灰(中性灰)更像一张过滤的网,一个尺度。我们知道在计算中如果没有混合模式的参与,任何混合都是不能够进行的,水是水,沙是沙。
仔细地考察下混合模式,我们会发现变暗混合模式有个特点:“选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。”和他相对的变亮混合模式同样有个特点:“选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。”利用这两个模式的特点,我们就能够轻易地选择出ab通道的主要颜色。
首先我们来看a通道。从Lab模式的概念中知道,a:深绿---50%灰(中性灰)--亮粉红色。在这个通道的灰度图中,暗表示绿色:小于128灰即50%灰为绿色,灰度值越接近50%灰,绿色的饱和度越小,越远灰度值越小于50%灰,绿色的饱和度越高,亮表示亮粉红色〉大于128度(或者是50%灰(中性灰))亮部显示图片的红色部分,越亮,饱和度越高,反之,接近中性灰(较暗的亮区)数值越接近128度灰,饱和度越小。
b通道显示的是从亮蓝---50%灰(中性灰)---黄色,通道灰度图的亮区是黄色区域,亮度越高,饱和度越高,越接近50%中性灰,饱和度越低,通道灰度图暗部为黄色区域,显示区域越暗,饱和度越高,越接近50%中性灰,蓝色饱和度越低。这里给出一个提示,利用变暗模式组和变亮模式组可以用计算或者应用图象来混合通道 替换通道数值可以来调色,调色的方式有很多,根据每个人的喜欢,各有不同,当然你也可以用叠加模式来改变数值,看出现什么样的效果。总是会发现一些东西的。
下面是在a通道中调整的一个实例.把蓝天处理成为青天你可以仿照这个在b通道做下,当然你也可以通过直接地正片叠底或者滤色创造新的通道然后来替换掉原始通道达到自己的目标. 好了今天的话题就这样了.看这个东西能不能够把咱弄成个正式会员:lol :lol
U\ ]8G o-x!p
[[i] 本帖最后由 老老四 于 2007-7-13 11:23 编辑 [/i]] 继续发图:)
[[i] 本帖最后由 老老四 于 2007-7-13 00:37 编辑 [/i]] 发图继续:)P5\t^oq]
"]|,j$?vq8g
[[i] 本帖最后由 老老四 于 2007-7-13 00:41 编辑 [/i]] ;P 终于发完:lol 发不了大图 ,只有让你吃小的掉了;P"Xw2}K9^Cz
dL(T!Tc'AKh
[[i] 本帖最后由 老老四 于 2007-7-13 00:46 编辑 [/i]] :victory: 偶像又有新心得了,每次看你的教程总能学到很多东西.....最近忍不住老是在用lab通道.:-)S rju3C7G
[[i] 本帖最后由 donghexi 于 2007-7-13 12:24 编辑 [/i]] 是不是發錯圖,這個不是藍天!?綠色怎樣選出來?
回复 #7 koko 的帖子
没有发错 ,现在把对绿色选区建立补上,认为这个自己做下应该知道,所以没有截图 .:)l4E2qC{:_+^ w
[[i] 本帖最后由 老老四 于 2007-7-13 12:40 编辑 [/i]] 还有2张 发图有限制 我做出來的綠色是這樣的!? [quote]原帖由 [i]koko[/i] 于 2007-7-13 13:11 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=335505&ptid=34631][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]dm:E _h.Wu
我做出來的綠色是這樣的!? [/quote]&kps0e~ vD7t
7B!P7_.D$F*o-m'k!C
:) 估计是50%灰填充错了
回复 #9 koko 的帖子
可能是填充的灰度不对吧 我做了 几次都一样'?A}R5~.ZjA!t"vL50%灰像一个筛子的面 变亮 变暗模式是筛子的眼 要什么的东西就用什么眼 看到留在上面的就是你要的东西 :) [quote]原帖由 [i]老老四[/i] 于 2007-7-15 11:03 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336207&ptid=34631][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url].l{0q a3H5g,s
可能是填充的灰度不对吧 我做了 几次都一样
50%灰像一个筛子的面 变亮 变暗模式是筛子的眼 要什么的东西就用什么眼 看到留在上面的就是你要的东西 :) [/quote]
不知道錯在哪里,請指出! 我建立50%灰通道后,不论后面选择绿色、粉红色选区调饱和度效果都是一个样(通道应该选对了的),不知道是在Alpha通道上调饱和度还是在LAB上调?在Alpha上调始终象有一层腥红色的东西在上面,关掉Alpha通道眼睛就显示正常了,但都一样了。请指点一下。
回复 #13 zlydwq 的帖子
肯定是在LAB上调的啊,那个计算只是做为一个选区吧? [quote]原帖由 [i]ylx2002[/i] 于 2007-7-15 22:42 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336446&ptid=34631][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]'g:B;[1f6h2VN肯定是在LAB上调的啊,那个计算只是做为一个选区吧? [/quote]
问题就在于,我在建立50%灰通道后,哪一步做饱和度调整都是一样的效果啊,不知道哪出了问题。是不是还要载入通道选区啊? [quote]原帖由 [i]koko[/i] 于 2007-7-15 11:29 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336219&ptid=34631][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]U$}g#b]DJ`
V6_X7{8An3T
不知道錯在哪里,請指出! [/quote]FNLP$?.l'@ l~k
3mcVf @9?RLD
:L ............请问你是不是用了楼主最后的那张效果图?第一张才是原图哦!l5J[j+Eb-g4L
[[i] 本帖最后由 小行星 于 2007-7-16 02:00 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]zlydwq[/i] 于 2007-7-16 01:01 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=336502&ptid=34631][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
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问题就在于,我在建立50%灰通道后,哪一步做饱和度调整都是一样的效果啊,不知道哪出了问题。是不是还要载入通道选区啊? [/quote]#n$A9w4qj}%L
4I!N6l!xkS
:lol 你这样问下去是永无止境的,先去把基础的东西学好了,学习不能急于求成。 谢谢,开拓我的思路,这一招很管用的,Lab的选区真是细腻的 TO 13楼:我一开始做出来也全是带层红膜的,今天再实验一次突然发现问题出在可视通道点的是ALPHA4的关系。正确的是做完计算后,点击LAB通道(即可视通道为LAB,明度,a,b)然后再回图层调整饱和度即可。(我是菜鸟,其实还是没明白为什么做完几个通道的计算后却要在新通道不可视的情况下才能使用@ @望前辈指点下相关教程的链接 多谢) [quote]原帖由 [i]hemisasa[/i] 于 2007-7-17 19:41 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=337103&ptid=34631][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]"L`ez'}9gt
其实还是没明白为什么做完几个通道的计算后却要在新通道不可视的情况下才能使用[/quote]
