请教一个KNOCKOUT操作的问题
用多边形模式一个个描点时,总有时候会不小心把某个点描错了,请问可以想PS里一样用某个键退回上一个描点吗?难道只能重头再来过吗?话说KNOCKOUT一直都是只能一笔完成吗?? 利用KnockOut2抠图,使用多边形或鼠标手画内部或外部对象时虽然没有退一步的命令,但使用仍然非常方便。你在画内部对象时不管对错先要形成一个闭合的选区,然后用alt键减去或shift键增加来修改,最后可以比ps里的钢笔工具更精确。用习惯了非常好用。一般应先画内部对象,它总是闭合的。外部对象相对简单些,它可以起于内部对象,终于内部对象。 [quote]原帖由 [i]lishengyuan[/i] 于 2008-2-28 16:44 发表 [url=http://www.swcool.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=416066&ptid=42812][img]http://www.swcool.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]利用KnockOut2抠图,使用多边形或鼠标手画内部或外部对象时虽然没有退一步的命令,但使用仍然非常方便。你在画内部对象时不管对错先要形成一个闭合的选区,然后用alt键减去或shift键增加来修改,最后可以比ps里的钢笔 ... [/quote]+@Y*J%T-bt3sG3u
感谢,但是我个人认为ALT和SHIFT加减也比较累,因为拿着鼠标杂都是抖的,而KNOCKOUT又必须一笔完成,至于内外选区,我从来都是先弄内的,然后自动生成外部的,这样效果精确些 你在弄内部的时候可以随便先画上一个闭合曲线,然后再用alt红shift加减。 选择“多边形模式”就可以和使用PS一样操作了。只不过如果按了del会看不到原来的选择线,不过最后确认的时候还是有的。 多边形模式~~~~然后来增加减少
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