笑拽 在《数码照片提高宽容度的方法----使用Kodak Digital Sho Pro 》中具体解说了用Kodak Digital Sho Pro提高暗部细节压低高光的方法。其实任何一种能够进行曝光补偿的绿晶结合PS的历史记录画笔工具都能完成这个任务。因为不同的绿晶在进行曝光补偿时对处理对象细部信息的丢失程度是不相同的,所以只要根据图像制作的需要选择你能够接受的再现细部程度的绿晶就可以了。而巧妙的运用历史记录画笔工具和这类绿晶可以完美地再现图片中隐藏的大量信息。
这里仍以笑拽 文章中的例子和我们常用的DCE Tools为例,对上述过程作一个简单说明。
原图:
[upload=jpg]UploadFile/2004-12/20041210213346934.jpg[/upload]
为了简单,假设图片中只有水面后面的暗部没有清晰细节,其余部分都是我们可以接受的。
在PS中打开该图像,滤镜----〉DCE TOOLS----〉曝光补偿:
[upload=jpg]UploadFile/2004-12/20041210214028368.jpg[/upload]
你可以不时移动作用点,直到右侧暗部的细节到你满意的程度为止。
曝光补偿后的图片如下:
[upload=jpg]UploadFile/2004-12/20041210214145785.jpg[/upload]
现在用历史记录画笔工具,模式设为“正常”,不透明度设为“100%”,还原原图的右下部分。为了两个部分能够光滑过渡,暂时保留两个部分的交界处:
[upload=jpg]UploadFile/2004-12/200412102201898.jpg[/upload]
现在把历史记录画笔工具的不透明度改为“20%”,涂抹两个部分的交界处和右上图中过渡曝光的局部:
[upload=jpg]UploadFile/2004-12/2004121022527856.jpg[/upload]
最后得到:
[upload=jpg]UploadFile/2004-12/20041210222118398.jpg[/upload]
几点说明:
(1)关于最后再进行整体色差,曲线,色相/饱和度的精细调整,因为不是本文的讨论范围,这里就省略了
(2)得到最后的照片后,如果对其他部分还要进行加亮或变暗,可以重复使用上面的过程
(3)除了本文讨论的“曝光补偿绿晶结合PS的历史记录画笔工具提高数码照片宽容度”的方法外,还有许多别的利用PS技巧的方法,不过使用下来我觉得上述方法操作过程比较简单,精细程度比较大。
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