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[分享]shade 8.1

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. _# y3 w: ^" D6 P- U- ]6 E3 h) a/ be frontier出品的软体,即从前的Curious Labs,流行图形设计软件Poser的开发商,现在发布了3D软件Shade的最新版本-Shade 8* j: y4 Z+ B) |( L' c5 ~
Shade 8.1 主要特性:. \* u/ F/ i- P. r/ D
) ?$ P1 ]) H" F& b% J7 O
* 布尔和贝兹曲线建模,多边形建模和曲线自动光滑功能以展现细节.
( R% d7 b3 U$ ~- S' [" i% e' d7 D1 O: }* 全局光照渲染包括光子贴图,路径追踪,光线跟踪和“物理辐射”方式 建立真实级别图像. Callisto, 可建立高细节级别的GI渲染器插件进行了升级. 增加了一个半透明和金属shader,支持像差.
, L4 H& a, }/ Q& `3 K1 u. a& O* ShadeGrid网络渲染的提升. 网络渲染支持无限制的计算机节点(专业版)或一台附加的计算机(标准版). Shade能够自动搜索在局域网中所有可用的ShadeGrid网络渲染服务, 显示IP地址在性能对话框中 , 对你的文件进行渲染工作.1 o  ~- @8 W) h9 ^, [: f) p; o
* 支持 32-bits/64-bits和128-bits像素深度图片输出.
, l1 G: ^$ z4 P* PoserFusion 2, 在Shade中回放Poser场景.4 O$ w6 R0 y# Q! _4 J
* OBJ, IGES5.3, DXF文件的支持以利于CAD的应用.: B" u1 ~$ o; n- t
* 100级的撤消/重做功能. ShadeExplorer界面的提升,可直接对文件进行预览和快捷键控制.
1 ^7 M6 u) v3 ~* Shade能够和Poser, ArchiCAD, Adobe Illustrator和Photoshop , 其他的2D, 3D和CAD结合应用.
1 u0 H& E0 P8 i* 标准版提供了300个3D物体,专业版提供了超过1700个的3D物体,并能在网上更新.- t) g$ z2 [$ U- m! G5 D8 G. T9 @

; L, Z7 j: H/ z8 W- @( }
4 @. C* Z3 i/ d地址:http://www.k65.net/u.php?n=Y3RoODI9Lw==   
0 E4 A- j3 E. q! A密码:13800138000( W2 u) d# t" ]  _3 l5 L: y% {  s

* r# }$ @7 x! X================8 |  k- B, t9 Y2 A( S7 G" m3 [
这里要说点废话
5 v- Z- x; M* R虽然我发布的都是各种资源和软体
* ~& D3 S* w1 u但是我要说不管是电脑还是软体 他们都不过是工具罢了 说白了不过是你肢体与意志的延伸罢了说到底他们和画家手中的话比没什么区别 关键还是自己 有空或者有机会建议大家去学点绘画方面的东西比如素描或者是其他的什么(正统的美术 漫画不算) 美术这玩艺发展了数千年了 花花肠子还是不少的 有了一定美术基础打底子那么你看待事物的方式会有所变化 你在制作东西时一定会有新的理解与体悟 而不是像现在这样 全凭感觉来做 凭感觉不是不可以 但是这就看个人天赋了 而经过系统的美术学习后 多少可以弥补你这方面的弱点 我比较推荐大家去学素描 因为素描这东西你就算没有天赋 经过不断地练习后你也是能有成效的 十年差不多把 你只要肯花十年的时间不间断的 持续的进行素描绘画的练习 那么你想将人物画的看上去象照片一样其实完全能达到
+ A$ i+ M. Q6 t, C大家别以为做个动画拍个电影什么的都需要大量的自己投入 甚至一定要用电脑去制作 其实富有富办法穷有穷办法 想做段简易动画短片其实并不难 关键看你愿意付出多少的精力与心意
本帖最近评分记录
  • 图钉 银两 +10 发布资源 2005-10-25 13:21
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