NEXT_LiMiT_MAXWELL_RENDER_v1.0_RC2_iNTERNAL-iNFERNO
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Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
; Q- s. |7 P; r0 P$ F; R0 g1、内部没有采用传统的RGB
色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
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2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
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3、内置真实的
摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
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3、先进的Caustics算法
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4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
3 M. S5 u C6 ]/ R$ L0 q8 x5、完全真实的Motion Blur
8 b% F9 @/ B& H8 V6、未来的广泛的支持,涉及各种主流软件这次同时发布了for max6 & 7
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http://www.maxwellrender.com/whitepaper/) H, T p9 j: t
图片 :
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本帖最后由 小丁 于 2005-12-7 20:35 编辑 ]