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[其它] 请问一下部!如何对像素图进行无损缩小!!

请问一下部!如何对像素图进行无损缩小!!

我试过了,图像全糊了!不知有没有什么好的方法,我是做手机游戏的!我用1张400*250像素图用PS同比例缩放到180*113格式,图像全糊了!请问有什么方法或者软件能实现吗!!  急盼!   谢谢!
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[ 本帖最后由 unfeel 于 2008-7-25 08:43 编辑 ]

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不知道!!!!!!!!!!!!!

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PS不至于吧
" J9 y, ^- w8 y4 \% Q" U用PhotoZoom Professional软件试试

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估计是 格式不对

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可以吗?好像不可以吧...不清楚.PS应该不行.别的就不知道了.

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发上来看看阿

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看来情况严重,没见过.呵呵

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VI版块已解答了

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技术问题都要进VIP板块啊?

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解决答案在哪呀

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PS应该不会呀.去百度搜一下

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回复 8# 的帖子

VIP版进不去

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没有那么难吧。我也遇到过类似的问题。我记得看过一篇文章好像是说这个的,不过,不好意思,忘记出处了。VIP好像我也进不去吧。不管了,原来的文章说得很详细,也很长,而且很原理,不过,我只记得最好的方法是改变分辨率,原理不太记得,结果我知道,很好用。楼主可以试试看这个方法能不能解决您的问题,如果不成,当我没说。: I" ^# p( B$ N7 Q7 d, y
另附上说明图一张,原谅我只给你图片,理论的东西,我真的不太会说,看你的理解了,我通常是把标注部分的分辨率调高到最少150到200,甚至更高,又压缩了文件,又没有损失分辨率,很好用。注意哦,先改分辨率然后再调整上面的像素大小部分的宽度和高度。(只用photoshop就完全可以做到)
% R1 N1 f5 j1 m) h7 ] - V4 j/ z. q% u: n+ N  M
+ v% b: ^$ f2 C. B  e& h( n) @
[ 本帖最后由 timeshiguang 于 2008-3-22 13:28 编辑 ]
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  • evilsaga 点数 +6 参与解答问题 2008-3-22 13:24

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引用:
原帖由 timeshiguang 于 2008/3/22 13:21 发表 没有那么难吧。我也遇到过类似的问题。我记得看过一篇文章好像是说这个的,不过,不好意思,忘记出处了。VIP好像我也进不去吧。不管了,原来的文章说得很详细,也很长,而且很原理,不过,我只记得最好的方法是改变分 ...
  I/ B$ a  {8 `3 d) o! d+ `
问个问题   “ 先改分辨率然后再调整上面的宽度和高度” 是否改好分辨率后保存然后再调图片大小??

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引用:
原帖由 timeshiguang 于 2008/3/22 13:21 发表 我记得看过一篇文章好像是说这个的 ...
4 B* ]' X! n1 U/ t# t/ g
记得文章的大致标题阿 名字啊什么的么??  想研究下

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回复 14# 的帖子

是我的问题,同时进行的,先把分辨率改到高一点的,然后把最上面的像素大小部分的宽度和高度分别设置你要的尺寸,然后点击“好”,就OK了,如果,你要特殊尺寸,而不是正常的原比例,只要把最下面的约束比例前面的勾去掉就好了。1 S) P) Y  E, A; K. l
至于文章的标题,我真的忘记了,那时候我恶补理论,什么文章都看,不过,大致出处应该在这些PS网站上,搞不好就在形色主义呢,呵呵
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  • evilsaga 点数 +6 感谢指导 2008-3-22 13:40

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回复 14# 的帖子

试试光影魔术手?

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引用:
原帖由 bigbear_2008 于 2008/3/22 13:38 发表 试试光影魔术手?
# v' P$ |+ X) w, P6 a! t. t+ V7 a谢谢  不过对这软件没啥好感

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PhotoZoom Professional这款软件应该可以解决

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使用插值法:
. s) m/ t5 K  b6 `; q. Y) L6 a8 t( q) H) J! b0 T. t/ q
   插值(interpolation)是图像重新分布像素时所用的运算方法,也是决定中间值的一个数学过程。在重新取样时,Photoshop会使用多种复杂方法来保留原始图像的品质和细节。5 s. ?/ |7 v3 G6 R( J' h
! g: r6 Q( B: {$ t
  Photoshop的“插值”有哪些算法?
$ ?5 L6 U$ y0 w- J: W  我们如果想在Photoshop中改变图像大小,执行“图像>图像大小”命令,在“图像大小”对话框中可以设定改变该图像大小时所用的“插值”方式。
! ?8 h6 s% p, p/ n
& b% h1 p" W- R) s3 J# ]4 T+ a9 T
; }# q' T- T2 y2 F: i“重定图像像素”后面的选项即是不同的插值算法选项
, o+ |) Q/ \- m3 _% B) F( i7 O  下面我们用一个实例来说明。
" G! p0 F$ `- k+ P) @+ F1 k1 P! ^( @$ J+ o
  下图分别是跳跳虎原图(注意这里我们选用了一张像素图),以及采用不同插值算法放大到原图200%的效果。
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. i4 t4 N3 b: m  f( J
! _# E' l" j2 H/ S
$ E4 h. {) R2 O/ k
+ W5 V1 M8 ~0 D/ P- s! T
  “邻近”的计算方法速度快但不精确,适用于需要保留硬边缘的图像,如像素图的缩放。大家可以看到像素图的特征保持得很好。  [% `6 o8 j( a: A8 `
  “两次线性”的插值方法用于中等品质的图像运算,速度较快。
  m. x8 O, j0 a9 N  “两次立方”的插值方法可以使图像的边缘得到最平滑的色调层次,但速度较慢。
0 ~2 a2 H. R1 U" T7 A5 R  “两次立方(较平滑)”在两次立方的基础上,适用于放大图像。* @/ Q! N1 h) R& T) w
  “两次立方(较锐利)”在两次立方的基础上,适用于图像的缩小,用以保留更多在重新取样后的图像细节。
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楼主要想缩小图像的话应该选 “两次立方(较锐利)“这个选项。
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