http://lib.verycd.com/2006/04/01/0000096858.html
+ }: `% w- y5 @, d9 A( [# C# n中文名称:MAYA电子书
. Q' n9 b( z% G" F ? Y版本:动画篇
. a3 l* q) p1 f1 u
地区:大陆
7 N# x- `- c) X" H# M5 r( U( f* X1 h. l语言:普通话,英语
7 x/ F" I1 t4 d& _! H5 {8 H5 b c: p" v简介:
: n; X$ A# d: w6 e8 H* K
1 c. i- K4 U* v7 Y) N3 l8 i/ H: w# ~ z4 T% C
maya电子书之动画篇,是一本关于MAYA动画的电子书,大多都是基础教程,来源于火星时代论坛,由木头0615制作
X! e- I" F) q* i( h4 g, G: F1,MAYA5。0中IK与FK的转换。
# O$ A# \ z5 ?7 b
2,片头风暴中飞机螺旋桨动画的修改
, D: M9 l5 S% ?# a) R, p' X3 r m3,MAYA 衣服 模块教程(之一)
$ ~3 g! y$ Z1 V' J* P! U, I4,maya中路径火花动画效果的制作(教程)
$ v* Y: l5 ^) _0 u J9 Y: f0 `% Z
5,仿作核暴冲击波
2 R! u0 _* Z3 F/ H' J" \0 h* Y
6,穿上衣服感觉真好!角色衣服教程(一)
3 m+ m8 g% q/ S7 p) A6 a k
7,仿作核暴冲击波
- `: K- }: G, X# w. R1 p
8,车轮沿路经滚动教程
" O5 a. A J( C. I' B t" }
9,maya角色动画制作-1
. G! K7 w" u" O3 |10,maya角色动画制作-2
- X. t3 C. g; S9 Y- S; s1 p$ a
11,trax editor简单教程(高手免看)
. P X# l7 O( x6 \" J" a% F+ ~
12,翻译:MAYA龙的骨骼设置
% m' N: ]4 A6 y5 ~13,龙的骨骼设置2
' e4 i; l* G5 l1 v7 [
14,骨骼这是我对骨骼的设定的一些看法,仅仅做为参考
7 j% W, m: b) X% X0 I8 Q2 p15,我对骨骼的设定的一些看法(续)
4 l; Y6 `$ u. E+ v, P# _16,细分多边形贴图和绑定加速教程(高手免看)。
0 z+ @4 a4 i2 n6 X4 r5 H! b17,石头或者冰面裂缝的动画教程
" I" J! W. Y5 x' Q# ^18,鸟类翅膀骨骼设置及动画---教程翻译
3 U* {) P1 u3 F" h7 ~$ {19,5分钟学会做布料
: Z2 w) E0 d) w( A- p
20,水波纹动画的制作教程
+ {1 K" l& M, e" g& |8 Y5 n$ [
21,暴龙脚色骨骼设置----教程翻译
# I* i! K- o; j1 N22,果冻颤抖动画____教学
3 @6 h4 B+ l& J7 L23,菜鸟教程(高手别看)龙~~~~~~~~~~~
8 E. A( F1 O0 r2 ~% `24,手的控制(译文)
& O/ V+ l n7 {0 T# B' q25,骨骼教程之身体篇(高手别入)
6 s- F6 M4 }+ {% y6 t! s26,人头动作详解!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! i; {. o# q! i! B. o# N3 n27,一个自动创建二足动物骨架的MEL- aniMan
4 i2 ^1 y8 \6 T- J4 C
28,群集动画和人工智能插件AI implant v1.61出来了
% B* p( D C7 W, o" {& [+ D/ ]
29,用于动画制作的解剖学概论(描自CGWORD)
3 t) Q# E; q$ J- M4 ~
30,用Maya制作林中穿行的动画(包含材质的制作)
& u; V6 m% J6 F& J/ z! Q$ ]
31,关于Blend Shape的小教程
9 l& `8 v9 S B
32,★★★★脸部蒙皮_(已更新)★★★★
- i6 o" c1 a! H5 S1 l7 a33,電話筒後的那條線要怎麼做動畫呢
. S" M: M1 o* e b5 N2 \34,角色动画入门教程(初级)
+ ]. g& _4 p. g* U) A. |$ @4 Z
35,陶仁贤的Animation学习心得(一):基本骨骼+五花大绑
7 G/ N+ m! Y3 U' @36,教你脱mm衣服哦~有人看么?
0 k5 T9 n" v) i5 O+ o/ T9 _37,现场绑定脚骨骼——step by step
3 e7 s/ z V0 }# O( s+ X38,扁担动画实现方法(hair的应用)
' a5 y' H8 j, G, n' C) c/ _39,用粒子制作随机飘散得树叶
: w) k K* Z$ A5 p40,用cloth模拟皮带传送的小动画。
! _% V, q/ o$ W. a
# v- @6 s4 a" F a9 W& r" o
附:火星时代介绍
4 X' `# d- V8 u/ `5 ]
; @0 V; z8 `+ J2 u: h( t- f4 @
QUOTE
# d0 p- J6 m/ M- k5 ^6 e" i主营计算机图形图像网络媒体(火星时代动画网)的运营,是国家认定的高新技术企业。
; F- c' y3 |2 X# w* C3 f火星时代动画网(
www.hxsd.com.cn)在4年的时间内,已经跃居全球浏览量最大的CG网站,在全球全部网站的流量总排名上位居3000名,比同类的国外最大CG网站靠前6000名之多。目前已经拥有58万专业的影视动画行业会员,主要由CG专业领域的制作人员、管理人员和艺术院校的在校学生以及广大的社会CG爱好者组成。日平均在线人数3000人,管理团队400余人,日增长注册用户1000人,日平均页面浏览量200万人次,月数据流量达到10T,是行业内进行CG相关产品和信息发布的重要窗口,是目前世界最大规模的CG网络媒体。网站每日更新信息量巨大,包括软件信息、行业新闻、原创作品、原创教程、硬件产品、制作培训、人才招聘等各类内容,提供大量图片、动画、材质、模型、场景、片头等素材资料的下载。网站交流社区学习气氛浓厚,吸引了包括美国、加拿大、欧洲、澳洲、南美、韩国、日本、新加坡及港台地区等全球各地的众多CG爱好者。