RealFlow 4.0 (流体
设计):
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RealFlow 4.0一个样当好的模拟流体运算软件!官方网址:
http://www.nextlimit.com/realflow/ RealFlow 4最新版,官方于2006.6.29当地时间正式发行。
l5 ]. N) s5 J3 f6 v B' U9 kNext Limit公司的工作人员将这款强大的软件提供给人们,使用RealFlow 4可以创建出易于控制并且非常真实的高级流体模拟效果。RealFlow 4带给我们很多最新特性,在稳定性和速度方面都有很大提高。大部分用户都认为最新的版本比旧版提供了更有趣更具意义的操作性能。你可以通过观看CG电影“I Robots”(机器人)来领略RealFlow制作出的优秀效果。
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7 m4 N7 Y1 U3 ]9 M0 f RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。
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RealFlow是PC机上最好的流体动力学模拟软件。
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RealFlow是目前解决流体动力模拟的一套比较完全的解决方案。RF是两个独立运行的软件,通过插件再与
动画制作软件相连,如MAX、MAYA等。
( A) G4 G7 v/ U- V" NRF制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作!RF可实现多种液体混合动画效果(水与牛奶)[E维]
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5 G; a/ q6 i; @/ i1 m5 m4 h1 RealFlow的用途
" t* N. x; {0 G1 P' iRealFlow是一种建立在流体动态计算
技术上的物理粒子系统,它作为Windows NT/2000/XP下独立运行的程序直观的的实时OpenGL
技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如3ds max;Maya;LightWave3D;和Softimage。[E维]
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3das max的自身粒子系统中很难表现真实流体动画,但我们只要有了RealFlow就可以很容易的实现飞溅的流体;黏液;气体等。
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RealFlow有着十分友好的界面,如果我们是3ds max用户的话,那么就可以就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件。
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2 RealFlow最新释放
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RealFlow当前版本是4.0 (官方2006.6月底正式发布29 July 2006)
+ i9 @ l+ X2 u4 j补充RealFlow是什么?
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Next Limit的RealFlow是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给
艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。对于支持的3D软件,可以看本文的总结部分。
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