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AE如何做出這效果????

AE如何做出這效果????

http://media.putfile.com/saber-99, ~: `* b& |! v% s  H4 Z. r
這片是我用PHOTOSHOP做的...不過很花時間.....做了17秒卻用了我兩個多小時....我聽人們說可以用AE做....高手們可不可以post教學??????plx

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看不到,请截图。
http://ahmsdx.blog.163.com

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是星際大戰中的光劍特效.....

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引用:
原帖由 hou11 于 2006-7-10 18:18 发表
" m0 d- \3 h% V- @$ o  S$ p是星際大戰中的光劍特效.....
6 L0 T8 _  v; i! _$ E0 k) }6 @
早期星战中的光剑是一帧一帧的PS的,后来是用感应器记录。然后在软件根据他跟踪的位置来动态修改的。你这如果手上是空的或透明的,可以用软件跟踪摄像机镜头,然后在三维软件里面做出根据跟踪结果运动的光剑然后在AE里面合成。
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连接好慢!

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好難哦.....我是用一些比背景色很大出入的木棍拍.....可不可以用些比用ps快點的方法

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一点看不到,请截下图。

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引用:
原帖由 hou11 于 2006-7-11 19:57 发表* k3 ~( J# h0 D- s
好難哦.....我是用一些比背景色很大出入的木棍拍.....可不可以用些比用ps快點的方法
( Z7 G; h$ `" {: ?$ \
AE中用动态mask也可以,但是也麻烦,精度不比ps好。所以估计你现在的软硬件条件,用ps是最安全的办法。要不你需要学习跟踪软件和三维的结合或用感应器。
- k$ m4 M; w  V# ~! Y! J' N# g
" `2 g  z, `4 l4 p( y5 _3 l[ 本帖最后由 小丁 于 2006-7-12 17:24 编辑 ]
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=.=有沒有這方面的資料.....我想看看...

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没完整的,我也是零零碎碎看来的。
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也好.....post一些link上來謝謝

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打开好慢哦~~~~~~~~~

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不错呀,请问这是怎么做的???可以教我吗??拜托~~~~~~~~~~`

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我的是先用dv拍了段片子....片子裹是用一條普通棍來揮.....後來用photoshop將圖片加上特效/....但是可能有些快的方法...但是不懂

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一帧一帧一帧一帧一帧一帧一帧,扣吧~

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如果直接发上来就更好

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用一荧光棒做出来叠加上不知怎样?

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没有图怎么知道处理方法

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AE打造星战激光剑效果
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  先大致说一下思路,这里面主要用的是mask,把剑的运动轨迹描下来,换言之就是把剑遮住,然后再用mask把不需要的部位抠掉,也就是剑被人挡住的那些部位,剑的激光效果没有用发光,利用了层叠加和mask的feather,再加上color balance模拟出激光剑的效果。剑的碰撞加了闪光的plugin达到爆强光的效果,大体上就是这样:用到的plugin:AE自带aujust--color balance blur & sharpen--fast blur非AE自带tinderbox--T_lensFlare。
' D8 r$ O, |: s* M* Q
& e6 r) a, h# E/ Y  先找素材,能实拍是最好的,我就没这个条件,从《最后的武士》DVD里扒下这一段,vegas截取片断,超级解霸截取音频,最后对一下就行了,很简单,这里就不细说了。
  R0 X; o/ g1 ]9 F* {2 B3 N6 H9 a/ V
  素材调入AE就可以开始了,先画mask,要一帧帧来,先画每一个片断的第一帧,然后做mask shape动画,一帧帧调,不可能一个mask从头追到尾,要分段画很多,思路一定要清楚!这是个细活马虎不得,由于剑是运动的,不用非常精确,只要能完全遮住剑就行了,不需要特别精确还有另外一个原因,就是由于每次调完前后两帧大小上肯定会有差别,这种差别会在最终效果里直接出现激光剑微微闪动的效果。下面这几幅图大家可以参考一下。
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; K7 i) w' z- O, ]1 q) k. ^

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一把剑的画面,一个mask,建立一个白色的solid层,选钢笔工具,可以开始画。
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