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推荐一本好书<<渲染质感巨匠-Maxwell渲染技术完全使用手册>>

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<<渲染质感巨匠-Maxwell渲染技术完全使用手册>>新书即将于2006年11月震撼上市,本书全彩印刷,328页,随书DVD光盘内含3小时详细实例教程视频录像,全书定价为69元。相关详细介绍请继续浏览下面内容或访问亮点数码动画工作室WWW.MAXLD.COM网站。
' j# ]7 L0 t' D. U+ K9 n/ ]
" Z4 O! c. x% M" \0 B0 d% H) f* [2 l软件都是服务于创造作品,软件就是工具,如果工具都不能精通了解怎么还能有成功的作品呢?
: d) u' Q8 `' _购买此书的五大理由:
4 J. L4 q/ J6 Q6 y一、书市上第一本内容最全、讲解最细、实例最精辟的Maxwell渲染器书籍,独一无二;+ ^$ s) ^9 n# q6 V
二、所有英文单词后面都有完美的中文注释,更容易理解学习
% I+ F7 F/ a2 X$ j三、所有参数都有详尽讲解及剖析,避免跳跃式、模糊式讲解;
6 n$ a) S2 N4 l0 Y# {四、参数手册+实例演练结构,理解更加深入,掌握更加容易;
: N! m5 y( q1 Q# {8 a, S五、续热销的《3ds max插件风云》一书后的又一精品力作。
* S' o6 q, I' K% S( E( M8 P& r淘宝网上售卖地址(从本址购买,作者提供完全售后技术支持服务):http://auction1.taobao.com/aucti ... 86c2c1482a36c.jhtml
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1 P+ _/ S8 A# w$ R6 }/ k4 H9 F2 [
[ 本帖最后由 MAZYIN123 于 2006-11-8 09:01 编辑 ]

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前言* g1 D$ a' ?0 |+ l( |& w7 L
因为插件,所以精彩!因为插件,所以强大!! e2 ]; @7 b$ Q, [4 B9 U! U1 e. v
Maxwell渲染器的出现,将会改写渲染器的历史!它完美支持3ds max、ArchiCAD、Maya、Cinema4D、Lightwave3D、Rhino、Sketchup、FormZ和Solidworks这些主流的三维制作软件。因为有了Maxwell渲染器,渲染的图像质量达到了质的飞跃。渲染,是CG制作的重点和难点,有了Maxwell渲染器,菜鸟也能快速成为专业渲染大师。
+ k" ^0 \/ R: |5 F. Z在所有的渲染器插件中,Maxwell渲染器具有最简单、最方便、最灵活地参数设置选项,可以直接渲染出写实类效果。它拥有神奇的六种材质类型和强大的独立材质编辑器,完全脱离其它三维制作软件的材质编辑模块。其最先进的全局光照调节系统模拟我们真实的物理世界,加上光谱分析计算可以生成最高质量的照片级图像。Maxwell渲染器绝对是下一轮渲染器学习及应用风暴的主角,它的普及也只是时间问题而已。
6 C" f6 `6 e; |# ^本书各章节内容概括如下:
* ]3 G* W! @# r% C第一章首先对目前全球CG制作流行的主流渲染器插件(包括Brazil、V-Ray、Mental Ray、FinalRender、Lightscape、InSight、Illustrate!、BusyRay、NPR1 Reyes和Liquid+)进行一个简要的介绍,概括它们各自的功能和特点,并精选了大量具有代表性的作品予以展示,让读者有针对性地选择自己需要的渲染器。
" e/ t* `$ M0 [第二章概述了Maxwell渲染器的功能及特点,并对它的运行环境、安装方法步骤、根目录下的文件夹和渲染命令控制台进行了很细致地讲解。- X9 Q7 z* p1 T- N
第三章分别讲解Maxwell渲染器如何同各种主流三维制作软件(包括3ds max、Maya、Cinema4D、Lightwave3D、Rhino和SketchUp)进行完美配合工作的安装及使用方法。
  W  p9 q6 ?! p9 `( T6 K第四章以3ds max 软件为例,对Maxwell渲染器接口程序渲染控制面板中的所有参数进行了详细地讲解和功能剖析。. {2 R* G% L* Y* N; j9 P2 R
第五章讲解Maxwell渲染器的摄像机,因为基于物理摄像机的成像原理,所以我们首先也对传统相机的光学原理进行了介绍。/ j( e- ^3 D4 g1 g; q
第六章对Maxwell渲染器的6种材质类型及材质调节参数进行了很详细地讲解,并提供了所有的MXM预置材质缩略图库以供读者快速方便地挑选个人需要的材质样式。0 o( {% N6 ~/ Q# u; D' H
第七章主要讲解Maxwell渲染器的独立版本Maxwell Studio主程序,对它的菜单栏命令、工具栏、操作视窗及17个功能面板分别进行了深入浅出的详细讲解。
3 `2 s4 B: G9 @! Z- x2 O第八章到第十五章以15个经典实例演练对Maxwell渲染器的实际应用进行讲解,包括各种质感效果的制作(透明玻璃、磨砂玻璃、有色玻璃、玻璃焦散、高光金属、磨砂金属、有色金属、金属焦散)、材质综合应用、预置MXM材质的应用、太阳方位的应用、DOS下渲染的应用、动画的渲染输出、Multilight的应用和灯光动画的应用。
+ m4 g. |$ G, ^- {第十六章讲解如何使用Neat Image软件或Noiseware软件进行图片噪点的后期祛除方法。
/ {$ W5 q5 ], C8 A& k+ p1 n# N' W+ t+ H5 S0 \+ |# x; t1 n  ?
经过长达半年的前期准备和极其艰苦的写作过程,这本书终于全部结稿。希望这本书能为你的CG学习或工作带来便利,希望这本书能为中国的CG成长之路奠下一块基石。) F0 |! B+ ?' d) v# j$ K7 A+ }
编著于武汉

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本书适合于使用3ds max6、Maya6、Cinema4D8.5、Lightwave3D7.5、Rhino3、Sketchup4、FormZ5.5、Soliworks2006及更高版本号软件的初、中、高级爱好者及从业者阅读,更适合于对三维渲染品质有苛刻要求的CG狂热份子。6 ?& H0 e$ ]7 S* x  k! v
本书也非常适合作为艺术设计、室内外设计等相关专业院校师生的教材和参考书。
6 y# i; a3 g6 d, R8 F6 X2 S) Y/ |$ ?1 [2 E# _# ~' D9 p
目录6 V" {/ g: C& Q1 Y9 h
maxwell佳作欣赏6 j7 C  O5 l4 j6 }4 l) b$ m
第1章 3ds max渲染器插件概述
* ?$ Y4 ^4 Z# @1.1 Brazil
4 W% s9 k1 o+ S2 s9 k1.2 V-Ray/ U1 e0 b6 k: K: w; f
1.3 Mental Ray
, z- u$ \% p2 Q/ @8 I1.4 FinalRender
2 M) F: J/ m, S8 j0 X$ Q& P, o1.5 Lightscape, m6 f0 j4 l+ U$ s
1.6 InSight
" x) V4 o/ }  l1 g3 g1.7 Illustrate!' |% S1 a: J1 B4 `0 M; W
1.8 BusyRay
% _' o; @- U8 K) v; }7 b1.9 NPR1 Reyes8 [6 `3 D  X8 ^) k
1.10 Liquid+' E( m" ~: }, |& b* [6 \5 m
第2章 MAXWELL概述
: |9 o- |, E) P: z$ F$ [2.1 MAXWELL的运行环境
. q3 N7 y$ V- e$ T; D0 n+ u0 |2.2 MAXWELL独立版的安装
0 Y8 q) R! K! q) Y/ G+ E! |9 b2.3 MAXWELL根目录下的文件夹简介
" s6 B" S0 B) s- U+ F2.3.1 渲染命令控制台8 v$ m; j0 w0 U* }! S
第3章 MAXWELL与主流三维制作软件的配合使用/ L# P) l9 Y$ U+ g7 ?& [- T! i
3.1 MAXWELL与3ds max软件接口安装及使用简介8 n1 w; p5 d2 ?, w- ~9 X" D9 t6 h
3.2 MAXWELL与Maya软件接口安装及使用简介
6 s  w( k2 v5 \3.3 MAXWELL与Cinema4D软件接口安装及使用简介
6 k0 _! M" u" f; O3.4 MAXWELL与Lightwave3D软件接口安装及使用简介
5 V7 V% `$ r1 y% K2 S3.5 MAXWELL与Rhino软件接口安装及使用简介
2 L$ D8 x4 b1 y: |' q, F8 a3.6 MAXWELL与SketchUp软件接口安装及使用简介$ J$ E$ K" ~& k4 }+ J! v* J
第4章 MAXWELL接口程序功能面板参数详解
  D8 d  i% O" N* s4.1 Renderer功能面板简介
6 R9 [/ ]/ r& x" P4.1.1 Render Control(渲染控制)卷展栏
( D+ |  M/ g1 D4.1.2 About Maxwell(关于Maxwell)卷展栏 2 K6 N$ ?! Q  O: e/ Y! A
4.1.3 Environment(环境)卷展栏
) q8 ^5 `+ X9 @7 P# {* \4.1.4 System(系统)卷展栏: o8 e3 e6 M5 n9 k& I
4.1.5 Direct Layer(直接光照层)卷展栏1 d( k6 C7 ^7 A3 [' R. k+ F( k
4.1.6 Indirect Layer(间接光照层)卷展栏, q* Z* i; U- {7 A' I! v7 Q+ P( f6 M7 S
4.1.7 Caustic Layer(焦散层)卷展栏
! z; w( b8 j, n1 U+ [# ~4.1.8 Tone Mapping(品质映射)卷展栏
' g% f4 V7 \' L' D3 C4.1.9 MXI/HDR channels(MXI/HDR通道)卷展栏# }) r$ u( C( }# R7 S
第5章 MAXWELL的摄像机
7 L5 x2 _4 }0 [" r5.1 传统相机的构造/ l0 X; n9 D: X
5.2 传统相机的光学原理; L% p/ a. J' Y7 ~9 b
5.2.1 光圈和快门
/ S/ Y/ W7 x' C" S5.2.2 焦距和景深
' v5 n. R6 [1 _" y1 C5 Z) m5 c2 x5.3 Maxwell的摄像机参数
  U9 n5 o6 k( w3 |4 M/ O* V5.3.1 Parameters(参数)卷展栏9 ]  h% i/ c% C
5.3.2 Depth of Field Parameters(景深参数)卷展栏$ b" t! r# v# x( N9 O  q- |
5.3.3 Motion Blur Parameters(运动模糊参数)卷展栏. d/ X+ F9 s0 j/ b& C
第6章 MAXWELL的材质+ C, |) b: p  ~% W8 }
6.1 Maxwell Dielectric(Maxwell的绝缘材质)
( B& s0 v6 t, H5 q: N# P7 T6.2 Maxwell Diffuse(Maxwell的漫射材质)
: \/ g; o+ I: s" W5 e7 a$ m6.3 Maxwell Emitter(Maxwell的发射材质)
+ }8 m, ]! c/ H! \7 t* y6.4 Maxwell Metal(Maxwell的金属材质)
1 |" a3 X  u' K! `6.5 Maxwell MXM(Maxwell的预置材质)# J/ @- G7 f/ L  J' |
6.6 Maxwell Plastic(Maxwell的塑料材质)
. B# w$ C0 n( R' h; H* U% k( u第7章 Maxwell Studio工作界面及功能详解
4 U3 q4 I$ W% z4 }8 {. `+ g7.1 Maxwell Studio的操作主界面% u% B6 u& j" s% N. E) r7 r
7.2 Maxwell Studio的菜单栏命令: l* V+ m6 e# D) h
7.3 Maxwell Studio的工具栏
* L7 r- ]6 ]9 t5 d* }! O; j8 S7.4 Maxwell Studio的操作视窗& U) o6 L, I) p9 u* @' N6 |
7.5 Maxwell Studio的功能面板
* {, y' [: a8 i7 h6 I- x7.5.1 2D Viewport(2D视窗)
9 d8 N$ a" \# l7 x3 [7.5.2 3D Viewport(3D视窗)
" Z" M) Q2 J2 y7.5.3 Material List(材质清单)
9 }" n5 t0 {- _6 g3 c! U' D7.5.4 Material Editor(材质编辑器)2 e8 H8 O5 `7 H5 z9 M
7.5.5 Material Browser(材质浏览器)
6 ?8 k) Y" ^  X5 p1 \% N8 T/ Q7.5.6 Projections Param table(映射参数面板)
6 ?' s0 M( G% d& F- C% T7 o7.5.7 Projections List(映射清单)
( n0 }- }5 h% K* h& J5 q( H* q  G1 E7.5.8 Sky Options(天空选项)
' T! X+ |5 q% r3 |  U  A7.5.9 Render Options(渲染选项)
" a# F; y5 A. U' B/ e7.5.10 Maxwell Console(控制台)
, S% F, o1 I9 A* R7.5.11 Object Param table(物体参数面板)
( R& K1 V# Y. k, g7.5.12 Object List(物体清单)5 ?  V: }# h) ^7 @# w
7.5.13 Triangle Group Param table(三角面群组参数面板)
; x, O2 m' D& d. c: q7 E0 M7.5.14 Triangle Group List(三角面群组清单)
* H6 u4 [  i' w+ _7.5.15 Carema Param table(摄像机参数面板)
' d: `- k1 k% g; c* N' C$ y5 ?7.5.16 Carema List(摄像机清单)
+ b9 ]  i) H! B; b7.5.17 Time Line(时间线)
- ?  \9 Y' S& P) N- W第8章 质感演练4 `' |) a4 P- G& {; k
8.1 透明玻璃
3 u! `2 l9 U2 `+ Z/ g: z& g9 [8.2 磨砂玻璃  \- N& @& l. O  H0 e3 z, `. l
8.3 有色玻璃2 ~- P# V. m; P7 ~# ]# J
8.4 玻璃焦散
- \( M0 ~. E6 B  Y3 w$ n0 X8.5 高光金属
/ S% c- n' L! _/ A6 j0 j& h! u3 {8.6 磨砂金属' t0 y9 o" v  [* r
8.7 有色金属
" d9 @% Y) S+ {9 J3 [8.8 金属焦散
; q1 a. t& @' Y% @9 q第9章 实例演练之一 园林一角(材质综合应用)
0 _3 E0 Z/ c! F, j% a2 Z第10章 实例演练之二 三维字(预置MXM材质的应用)- F# m* f, q+ p3 A+ {+ K
第11章 实例演练之三 客厅(太阳方位的应用)
! ^9 w* q6 T+ j. n; o/ d第12章 实例演练之四 建筑(DOS下渲染的应用). J1 O$ {* V; I7 m; j$ H
第13章 实例演练之五 素描(动画的渲染输出)
" [+ W/ `, ~- E第14章 实例演练之六 书房(Multilight的应用) * E" f( \& |, a
第15章 实例演练之七 书房(灯光动画的应用)  
* {2 H  M: d7 U2 v% y9 Z2 q第16章 后期祛除噪点) l& c; [$ @: ?# n+ q( ^; b
16.1 使用Neat Image软件: X5 m5 t* l: W6 F. z
16.2 使用Noiseware软件
0 k* B7 x3 \/ G( W$ P- D附录1Maxwell Studio操作快捷键5 q$ V0 F8 R9 k. }. C  R
附录2世界主要城市时区对照表( X9 T: T6 C" j1 c. m+ q
附录3世界城市同步时间参考表. K2 W3 D* ?" g* D8 ~
附录4中国主要城市经纬度表

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