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教你玩PS——(3)- lab色彩模式的几个玩法

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教你玩PS——(3)- lab色彩模式的几个玩法

lab模式是大家经常忽略的一种色彩模式,但是却是非常强大的一种模式。在崔童版主印象系列练习-《鱼骨化石》一帖当中三楼我曾贴了一张关于lab模式的应用效果图。今天我们要学的是用lab来增加图片的色彩饱和度,向大家介绍两种方法。" m5 E  k- S5 T
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崔版主的帖子(有兴趣的可以先看看)
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http://www.swcool.com/bbs/viewthread.php?tid=27975&extra=page%3D2
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方法一:先看看原图和效果图。(无兴趣者请勿回帖攻击,这里是研究方法,同样的效果你当然可以用曲线或者其他工具就调出)) |8 |. y$ O9 `
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原图1 ]/ g7 F! i$ c' C1 }. l# z: b
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效果图
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% y$ b/ {8 H7 m' e  O8 d! \步骤一:首先打开素材,转到lab色彩模式。打开通道面板,选中lightness(明度通道),选择“应用图象”命令源通道注意选的是a,混合模式为叠加,设置如图。如果不是选a而是选了lightness的话,那所有的后继步骤出来的效果就跟复制背景图层,图层混合模式设置为叠加没什么两样了!!) Z  m$ M) I2 `; ?& n( @) g
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步骤二:接着选择a通道,设置如图。  C5 W' }  @, k2 w4 c8 e4 u

  Q  G2 L  K& w" U步骤三:最后选中b通道,设置如图,把色彩模式改回rgb即可。, L' r% }) u& R# ~
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那为什么我们不用复制复制背景图层,图层混合模式设置为叠加这种方法,原因是它对图象的亮度分布改变较大,而我们这里的方法一则不会。我估计有人看到这里该会说干吗要弄的这么麻烦,不如直接用色相饱和度来提高色彩不就行了吗?所以我再次声明,我写这些帖子是为了提供更多的方法,至于哪一种比较好,就看你自己去对比,去选择了。好,不说废话了。
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方法二:在方法一里,我们使用了应用图象命令在lab色彩模式下提高图象的饱和度。下面我们来看另一种可控性更高的方法。同样是在lab色彩模式下完成,所以先把非lab色彩转成lab色彩,怎么做就不说了
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8 f( z& h$ @( D/ y步骤一:这里我们要用的是曲线调节工具了,所以完成色彩转换后,打开曲线对话框。因为我们只是要改善色彩,所以不需要调整lightness(明度通道)。直接选中a通道,设置如图。; O9 X" {' U4 e6 J

: [* N2 w# ^' _4 Q: ?! H' z步骤二:选中b通道,设置如图,效果就出来了。
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% ^; y* l: e! Y+ K% U# o1 q$ j那么为什么说方法二可控性好呢?因为是用曲线来完成的,对比步骤一和步骤二你可以发现,两个曲线的设置截图完全是一样的,(我指的是曲线的形状)。我们可以根据需要来把曲线的上下两端往中心缩进,非常重要的一点是,曲线的中心必须保持在原来的位置。基本上说每条曲线是对称的。你也可以使用不对称的曲线,但是还是必须使曲线的中心必须保持在原来的位置,否则的话,图片将会出现偏色现象。
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下面是方法的要点示意图。$ |+ h2 \1 h: i4 u) D
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[ 本帖最后由 honghu 于 2007-1-2 13:27 编辑 ]
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  • 橘子 银两 +8 我很赞同 2007-1-3 18:40

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这里集中了本帖子的一些重点,会经常更新,请关注。3 L7 O# D3 U/ _9 `0 K+ S, G7 J
8 k5 {2 w3 r; S: T) j& j/ s
1. 小林兄弟在9楼和11楼贴了他的方法,这种探讨精神值得学习。我在13楼对他的方法进行了分析,建议大家看看。
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2 o5 }9 u  X& X* C3 J2. sssyyy兄在16楼对应用图象的一些使用体会很值得大家看看,当然能动手找一张图片试试,体会将更深刻。$ x% u& P4 m% g) F' R8 S
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[ 本帖最后由 honghu 于 2007-1-3 12:28 编辑 ]
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  • sezhu1986 点数 +5 精品文章 2007-1-21 10:16

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不太懂,还是很谢谢LZ

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嗯,不错,学习了。对LAB又有一些新的理解。
不停地学习,才能不断的进步!-------我自挥刀向天笑------
www.photocode.cn

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第一次看到这样的内容,很好,对于色彩较为不敏感的人来说,这样更好

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今天没白过,又学了一招,谢谢LZ了,改天请你吃饭,呵呵

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楼主果然出手不凡,
+ N) w. P$ p/ H0 v4 _. G对LAB三个通道加以叠加,以得到图像的饱合。
4 Y0 ]. W2 o) o9 `0 B6 O互相学习啦。$ B) m: g  i1 Q3 s1 ~
希望大家共同交流。
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多一种思路

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先用计算后用应用图象,可控性更强.
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  • 橘子 银两 +2 积极参与讨论 2007-1-3 18:43

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做法
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  • 橘子 银两 +2 欢迎讨论 2007-1-4 00:07

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呵呵# r, |7 i, w% X! _
很好的教程

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引用:
原帖由 广东小林 于 2007-1-3 00:00 发表
: P* M+ C- R2 A先用计算后用应用图象,可控性更强.
& w9 _/ ]! e- b: {4 p: G6 @/ W7 f7 e# Q. j
首先感谢小林兄弟的延伸方法,不过我不太看好小林兄的做法,我们可以仔细看一下他的步骤,首先是建立新的alpha通道,50%中性灰填充得到他图中所示的alpha1通道,接着使用计算把alpha1通道和a通道以变暗模式混合得到alpha2通道。在应用图象那一步骤中,源通道选取的是alpha2通道,目标道选取的是b通道,混合模式为叠加。也就是说,这些步骤到最后都没有影响a通道,只是改变了b通道。而b通道里的改变类似于b通道与a通道的叠加混合。这也就解释了为什么他贴出来的图明显色彩不好,大家可以仔细看,会发现他贴的图黄色跟蓝色似乎更加浓郁了,但是也可看到品红色还是象原来那么平谈,绿色也基本没有改变。原因很简单,在lab模式下,b通道储存的是蓝色和黄色的信息,而他的方法只改变了b通道,所以黄色跟蓝色似乎更加浓郁,而绿色和品红则没有效果。# W4 b9 S3 j# N3 D) C! O; U
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下面是从小林兄弟的图中截出来的一部分,大家可以仔细对比看看。
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恩,A的通道没用上,图像明显还有偏色现像。
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本来就是想加饱和天空的,多谢楼上两位指点.

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在LAB模式中,利用应用图像进行不同模式混合,是增加色彩饱和度和反差的一种方法,不只是叠加模式,其它模式如亮光,柔光等等都可以增加饱和度,只是效果不同,根据自己图片需要的效果来选择、调整。明度通道是体现图象明暗细节的通道, a和b是颜色通道,a通道是从红——灰——绿色,b通道是从黄——灰——蓝色,选a通道是增强图像中红绿色的饱和度与反差,选b通道是增强图像中黄蓝色的饱和与反差。+ t" e  N. P2 G+ H; P; \2 [

' T% g$ I' F3 O$ E- p5 G1 m在运用应用图像,进行混合操作时要善于利用应用图像中的不透明度和蒙板,蒙板与图层中的作用一样,不透明度可以调整饱和度的高低,也可以在每次应用图像完成后,利用编辑里的消退应用图像进行调整。
) m) g; T& S+ w! F) c5 _# }
! y& ]' I* P& K' w; f: v楼主的方法第一步是让明度通道与A通道混合,后面是让A和B通道分别进行自身的混合,增加饱和度和反差的;也可以让LAB混合通道分别与A、B通道混合(也就是不打开通道面板先选择一个通道,而是在应用图像面板中分别选A、B通道进行混合)。) ?+ j; w% t9 M# M% R- y
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在运用应用图像混合时,试着在应用图像面板中选A或B通道用相同的混合模式(如,亮光、叠加等)混合,看看效果是什么样的?用不同的混合模式(如一个通道用亮光,另一个通道用柔光)混合在看看效果,如此反复试着对比,才能真正明白在LAB模式中利用应用图像功能增加色彩饱和度、反差.' b/ s3 r6 b' I
) K; Q& ?  t6 x; F
我想只有通过上面的一些解释和试验,大家可能能更好的理解LAB模式中利用应用图像增加饱和度与反差.在不同的图片中运用应用图像调整饱和度与反差,调出不同色彩效果来." y6 R: R: }, O: B! _

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本来想简单写写自己在应用图像功能调图时的一些方法体会着,一是懒,二是太麻烦,不好写的清楚具体,也许这样跟贴能和大家讨论的更好些. % L" z: v" `( `! s/ Y$ R3 A6 X

4 l. o$ C! b1 s- Q' w- q在偷个懒,不单发贴了, 把上面说的方法用在RGB模式中试,有助于你了解掌握应用图像调整色彩了。强调:利用图象混合模式与某个通道混合得出的结果,与某个通道自身的混合的结果是不一样的(如图),因为你打开应用图像前在通道面板里选的通道是基色,应用图像面板里的源、图层和通道是混合色,混合操作完后的通道是结果色(如图混合后的红色通道就是结果色)。还有一定要善于利用应用图像中的不透明度和蒙板!
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[ 本帖最后由 sssyyy 于 2007-1-3 17:23 编辑 ]
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  • 橘子 银两 +5 我很赞同 2007-1-3 18:44

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楼上的见解很好.

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引用:
原帖由 sssyyy 于 2007-1-3 12:05 发表
6 _/ e  ~: A) h* X4 Y在LAB模式中,利用应用图像进行不同模式混合,是增加色彩饱和度和反差的一种方法,不只是叠加模式,其它模式如亮光,柔光等等都可以增加饱和度,只是效果不同,根据自己图片需要的效果来选择、调整。明度通道是体现图 ...
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sssyyy说的很对,ps要靠自己多去练习,去分析对比各种不同做法的效果。其实我写这个帖子的时候,我把应用图象这种方法放在前面,因为这种方法主要用叠加的混合模式加深色彩饱和度。而我个人是比较推荐使用方法二的,简单而且直观,会用曲线就行了。如果你是使用photoshop cs3 beta的话,你还可以把你的曲线设置预存起来以备后用,当然对于方法一你也可以录制一个动作来使用。我个人就把上下缩进20%的曲线保存了起来,用起来很方便。0 o# k% O, j$ T2 n9 O+ Z# }) ?
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如果你要达到更加浓郁的色彩,缩进30%效果会更加明显,下面是同一张图片使用了30%的效果。
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  • 橘子 银两 +5 我很赞同 2007-1-4 00:08

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楼主辛苦,收藏了,慢慢消化一下,谢谢啊.

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嗬嗬,看了几位高人的讨论,受益匪浅,一并感谢啊!:)

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感谢分享!收下了

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我对你们非常佩服,能学到你们的绝技,很高兴.像这样毫不保留的教学,太少了.形色主义是个好地方,

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很好的方法,收了慢慢学.0 f% K0 X; }" G  o; V- u
谢谢.

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慢慢消化中。。。。。。。。。。

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16楼   你说的很好,但是我还是不明白,你说的通道自身混合和基色、混合色,分别应用图像,从你的图上看不出有什么不同啊?

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引用:
原帖由 唯美 于 2007-1-4 11:10 发表0 ?& m3 @/ K! B- P- F
16楼   你说的很好,但是我还是不明白,你说的通道自身混合和基色、混合色,分别应用图像,从你的图上看不出有什么不同啊?
/ v. k) o" Q+ r: @( w4 k% Z, H$ o# J
16楼的不在我就暂且试着回答一下你的问题吧。通道说白点就是一张灰度的图象,所以在用应用命令的时候,你可以把它当成图层混合来看,所谓的通道自身混合就如同你打开一张图片,复制背景层进行不同模式混合的原理一样。效果是绝对有不同之处的,只是人眼有些时候可能看不出而已。而关于16楼说的基色和混合色就像是计算命令里的源通道一和源通道二,但是同时他所说的基色又像是计算里得到的alpha1通道。也就是说,使用应用图象跟计算一样,不同的地方在于计算会得到一个新的alpha通道,可以在通道面板里看到,而应用图象则把得到的通道替换了基色通道。% Z; h" ~4 l. }% O
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[ 本帖最后由 honghu 于 2007-1-4 11:25 编辑 ]

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   喜欢这效果    我就是喜欢这学习氛围

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以前lab通道的方法用的少,今后多加练习。

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没看懂啊 ,不知道怎么弄

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近来支持一下honghu !

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一直没用过这种模式。。

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