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[其它] [转]《女巨人》制作完整图文实录

本主题由 石头 于 2008-7-20 22:31 分类
我只能说想法够有创薏..这应该算是设计了

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引用:
原帖由 江岸 于 2007-2-4 11:05 发表
3 t) X0 Y7 p' A' Z总结
- y* c, `. u) H. I完成这张片子之后,引起不少玩家们关注,摄友们拍砖热点大都集中在缺少右臂和缺乏细节两点上。右臂的省略的作用是整体上平衡了整个画面。大家不妨设想在这种K变下再多一只大手臂,MD不像鱿鱼都象只猩猩啦~,况 ...
6 F  d! m4 [+ M# K
摄影不是绘画~6 t6 j* @, d/ [
纯粹游戏未尝不可。

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透视可以 但是感觉细节上在注意点就好了  色调的统一 有点脱节了 还是很强了

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好有创意的女金刚,很祥细的制作说明

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学习一个
/ B  Y8 [! R0 U最喜欢这样的东西了; F- v, N. B9 d! D
他别喜欢合成  调色, ]: J& ~: U; f4 {9 C5 ~) q" }# `
支持多发
只有玉树临风
没有佳人相伴
          杨子

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受教了.前期的设计和取景比后期安排重要的多.如果在前期以经充分的考虑了光线场景的布置.那么会然后期的处理方便很多.而且能作到后期永远也无法做到的真实感.
8 l( ^' J# z# _" E3 I& h 谢谢
人生是无法回头再来一次的.但是回头看看自己每一天都不一样.真好.

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很早的时候在哪见过这个~~
& R/ C2 O. G3 l( |* A你是原创~~~

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视觉效应很强眼!!

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