我先发布一些软件所常遇到的问题.
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After Effects操作常见问题集
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7 k$ ]. ?0 O3 }8 V8 A# `$ fQ:AE中如何输出单帧图片?
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A:Ctrl+Alt+S
! Y# x9 u4 u0 n) ]7 {0 l: w5 A! z
" l4 a" ^0 W* A/ \6 I6 cQ:MASK如何等比例缩放?
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: W% j$ [" z# PA:Ctrl+Alt+拖动鼠标
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Q:AE中为何不能导入序列文件?
5 A$ L4 }7 g( s
v G* m7 w2 N8 |1 M$ QA:可能是中文目录也可能是文件名不对
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7 d; j& | C) h( }, eQ:VCD中的DAT文件无法导入AE怎么办?
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A:把把*.DAT,改成*.MPG即可
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Q:添加了3D图层,Render出来却没有3D效果?
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A:没有添加Camera
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( H+ g" I$ O K. PQ:AE中输出声音一卡一卡的,但是预览时正常?
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A:一般是因为输入声音文件是MP3格式的,但是是不标准的MP3压缩格式,导致AE输出出错,这个问题同样存在于PR之中,解决方法:用其它音频软件将文件轮换成标准的WAV格式。
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Q:AE中导入PSD文件做Shine效果却受到文件尺寸的限制,如何解决?
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+ x3 D! x3 p, e4 m5 ^A:新建一个Null Object,然后按Ctrl+Shift+C合并成一个COMP或者新建一个comp,把你现在的这个comp放进去也可以
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Q:AE中怎样做文字颤抖效果?
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9 ~" t" U& q9 ?5 X: O2 GA:用位移几个关键帧然后反复复制这几个关键帧就行了
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Q:AE中一段素材如何切割到不同的层上?
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$ w: y3 S- T& p4 y6 ?, _! m/ WA:Ctrl+Shift+D
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Q:AE中如何给一个层加多个文字特效?
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A:每加一个特效前建一个Solid层
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7 ]5 Z" T! M( @" \Q:在AE里若用layer->time stretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。请问有何方法在拉长素材的同时而关键帧不会移位?
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A:ctrl+alt+T 就搞定了
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* V2 z s A0 u RQ:AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向 maya 一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化?
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A:框选所有关键帧,按住alt拖拽最后的关键帧就可以实现
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Q:为什么预览一半就自动停止了?
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A:预览长度跟你的内存成正比,如果内存用完了,预览会自动停止。
7 r5 i; F6 `$ V8 O: s' n/ \; p 解决方法:1、加内存
' `, h& C- F+ e; P9 k 2、降低预览品质
% x: _/ @: ` c 3、设置虚拟内存大小
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Q: 怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?
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A:只要导入文件时在Import As中选择Compostion即可。
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Q:如何虚化视频边缘?
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A:添加一个Mask后设置其Mask Feather属性即可。
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Q:怎样才能将同一特效快速运用于不同的层上?
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( k. k; x. z+ E: N( K
A:可以通过“收藏特效”来实现:打开特效面板,右击想要重复使用的特效,然后将其保存到收藏夹中,这样就可以在其他层上通过右击选择Effect中的Recent Favorite来添加特效。
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0 S) I% w5 q+ d* b+ U: Y1 i4 d) r( bQ:在编辑状态下如何预览声音?
; Q( l$ Y5 b; u) B* L! e% C/ y5 i' g1 Z/ }1 f2 d* S; s2 Q& M: J" ]
A:激活TimeLine面板,按下键盘上的“.”即可按照预先设定的声音预览方式进行预览。声音预览的默认长度为10秒。
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3 e6 R( ?1 w& J3 B8 DQ:用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?
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A:Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,
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比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。
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而且由于不使用AE的Render Queue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。
4 a: d" k _ {+ \1 O7 x用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。
6 q( \9 x9 D5 W9 V" p3 E2 |7 ^; NQ:像素宽高比和帧宽高比有何区别?
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, v( n" H) T) W/ L0 y: Q# c: SA:帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(以后就应该是16:9了)。为什么在你选择D1/DV PAL制式的时候,默认像素比是1.07,选择NTSC D1制式的时候,默认像素比是0.9呢?那是因为PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式的实际尺寸是640×486,但是生产厂家为了制造硬件的方便,统一成D1/DV PAL 720×576和NTSC 720×486。但是但这样PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。拉多少呢?768/720=1.067!约为1.07。NTSC制式同理,640/720=0.89,约为0.9。不过对于视频输出而言,可以使用相同的帧纵横比和不同的像素比,例如我刚才说的NTSC D1制式的帧纵横比是4:3,像素比是0.9,如果你选择的是NTSC 640x480,帧纵横比还是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素
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# i- R/ A( z' I0 U- J" [Q:怎样实现倒序播放?
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A:在时间布局窗口中右击选择Stretch,调节Stretch Factor为-100%即可。
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Q:如何消除合成影片在播放时的滞顿感?
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A:输出影片时在Avi Settings中设置Video为DV-PAL即可。
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9 ]* U! f. Y8 `2 w2 |- J/ aQ:如何避免使用Divx Mpeg4输出Avi文件时的跳帧现象?
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, O/ a8 E, B6 c" M' m: `A:使用Divx Mpeg4时有两个重要的参数需要设置:一个是数据传输率,另一个是关键帧之间的最大间隔。要避免跳帧现象,应该注意在压缩时不要设置太高的数据传输率,同时关键帧之间的最大间隔应该进行合适的设置。
( I: M% t f# p问:什么是Gridlron X-Factor?如何能够得到它?
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Gridlron X-Factor是Adobe After Effects 6.5一项新的渲染技术。不同于用多个CPU在工程的最后提供框架,Gridlron X-Factor 在网络工作中使用CPU 以提高AdobeAfter Effects 6.5 工作速度。Adobe After Effects 6.5 专业版的用户可以通过免费下载grid rending plug-in。网址:
www.gridironxfactor.com/download.
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问:什么是Synthetic Aperture 的Color Finesse?如何能够得到它?
4 s2 D, J/ X) t8 e" W. R9 X答:After Effects 6.5(标准版和专业版,零售版和升级版)包括Synthetic Aperture 的Color Finesse 专业色彩校正系统。以32 位色彩空间为基础,可以在HSL,RGB,CMY 和YCbCr 色彩空间对颜色进行校正。可以调节图像的色阶,曲线,并可以在示波器中预览。Color Finesse 在After Effects 6.5 的安装光盘中,必要时候,必要时可以分别安装。
9 A: d! [# W0 l3 X& [问:After Effects 是否支持Hyperthreading 和 Multiprocessors?
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答:After Effects 利用Hyperthreading 为Multiprocessors 提供支持。
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问:如何保持After Effects 最新支持的更新?
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答:可以订阅Adobe 在
www.adobe.com/suppot/emaillist.html 上发布的Adobe 技术电子邮件声明,了解新技术,更新软件和其他信息。After Effects 用户也可以在论坛与真实的用户实现互联。
www.adobe.com/support/forums/main.html.
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问:After Effects 能否随着专业需求的增长而更加完善?
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答:在标准版和专业版之间选择,和一个开阔的构建风格是第三部分的开发成为可能,例如Foundry, Digital Anarchy, Automatic Duck, Profound Effects, Synthetic Aperture,和Zaxwerks 紧密地结合After Effects 的工具和工作环境来完成作品。这就意味着有办法扩大涉及选择的的范围,而这正是其他动态图形制作工具很难达到的。After Effects 第三部分插件的完全列表详见:
www.adobe.com/products/plugins/afereffects. + k; Q: f" s. o5 r x8 r
/ w+ T+ g. } {' V2 g$ x( C4 i问:同一软件在用于创作开头标题和用于特效电影的视觉效果上起着商业交流的重要作用吗?
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答:完全是的。交流的需要--消费者,雇佣者和受雇者--每项工作的核心所在。听众与动态、动画结合的交流是获取关注得到反馈意见的最佳途径。Adobe After Effects 使高质量的动态图片,可行的视觉效果融入电影和专业视频制作,适合于 络创作者,视频热衷者,和图片设计者等相关人士。无论你是否从事创作动态图片,网站,流行唱片,制作录影带,产品展示,或者是制作销售示范产品Adobe After Effects 都将给你的工作生活带来极大的帮助。
0 Y% z9 Z4 z+ b9 f- p# V( MQ:画面被鎖住..
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A:关闭键盘上的Caps Lock鍵就行了
j3 j' M) s/ L+ d+ h' d. M# U. RQ:我在安装AE6。5的时候,出了这么个问题,在进行到copy new files的时候,系统提示Erro 1311.Source file not found:c:\AE6.5\SETUP\JAPANE~1.cab. Verify that the file exists and that you can access it.
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无论怎么样也安不下去了!
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5 e2 X0 Z8 x! E7 hA:因为安装包中只有英文语言包,所以在安装时选择“自定义”(custom)然后只选择安装英文(English)
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3 f% }1 M. |7 q/ yQ:如何显示中文字体的名称?
+ z& o8 I; G2 G4 p7 v* mA:取消”Show Font Names in English”前的”ⅴ”
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Q:预览为何没有声音?
6 m8 P# c6 \& W8 jA:按小键盘0键预览并且在Timeline中点右键勾选Audio才有(最好先检查喇叭是否安装好,音量设置是否开启)
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Q:如何输出带通道的文件和带声音的文件?
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A:在Out put / Video Output / Channels中选 RGB+Alpha ;声音则勾选Audio Output
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3 ~; q( y3 @+ r
Q:怎样导入序列图片素材?
* F" C0 b# o9 U3 e+ V' ~. _" u M: iA:在import窗口中,单击选中序列图片的第一帧,钩选improt
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窗口最下面的Numbered stills。
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Q:怎样将素材倒放?
a: Y3 B% N, k# D, vA:在时间线上右键单击素材,将播放速度设置为 -100%
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2 D0 s+ d5 i" XQ:为什么Premiere不能导入JPG格式的图片文件?
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A:安装QuickTime就可以解决问题。
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Q:用PR预演效果时出现:有一个错误的文件存在,写入文件错误(磁盘是否满了?) 出现了这样一句,这是软件有问题还是什么?请教有办法解吗?
6 F' _2 L$ c' PA:预览前保存项目的时候不要用中文的文件名
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* N4 J# _( X; s g' b: X9 oQ:在PR里有什么办法将一串文字排列成圆圈形状?
) X+ k6 v0 _, V- Y i! GA:WINDOW/SHOW VIDEO EFFECTS打开VIDIO/DISTORT/POLAR COORDINATES……赋予你想用的文字,POLAR COORDINATES特效的INTERPOLATION数值为100,然后选择RECT TO POLAR……
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# H! ^0 j0 _- j' U1 uQ:在时间线上降低了素材的播放速度,结果画面抖动的厉害,应该怎样处理?
, }4 p* K ]" H
A:在Premiere中只要视频素材的速度低于100,也就是被拉长以后,它就会出现抖动现象,这是因为PR的缺省设置为不添加过渡帧,可以在素材上点右键,选Video中的第四项Field Option,在最下面的小方框内加上勾(即Deinterlace When Speed is below 100%的前面)点OK即可,这样就不抖了。
, F% s; d/ P( I" }
" o% A Y. M# \7 U* [! Z# E% UQ:final effects ap (for Pr4.2)在Pr6.0中不能正常使用!
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A:使用Final effects for After effects的版本,将所有文件复制到Premiere安装目录的plugins目录下即可。
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Q:如何才能实现含alpha通道的tga序列的输出。
# x+ n# m+ N- o/ x1 DA:输出带Alpha通道的tga要将色彩深度设为millioms+,也就是32位颜色深度。
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Q: Premiere6.5的字幕编辑工具不能输出汉字,请教各位高手如何解决?
( G$ d" m5 b Q9 `9 I( d
A:较好的办法是点击文字后(T)再右击字体,这时会出现一大串字符,用浏览器查方便和直观。在F字母部份有仿宋、舒体等;在G、H、K、S、M等字母开头的还有各种文体。不过确实没有PRE 6中的TITLE有汉字那样直观,但功能是强大多了。
* I& R0 Z; h( e( [$ k
8 c: @; |' w' GQ:从VCD上截取一段音乐,MP3格式,可为什么我在导premiere的时候,提示不支持此格式而无法导入?而我导入别的MP3时可以呢?
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A:用超级解霸压的MP3会调不进PR。
: h5 H5 b& T4 T- i a7 _) s
' j0 L$ w, y/ ^Q:我在用pm制作CVD相册时发现我的照片被撑大了!变成了小胖子,在ps里改变图像大小后352×288也是这样,不用到pm就已经变形了。请教高手们,我该怎么做才可以?
3 l, l1 V' z' D3 P* D- Z3 X
A:我的pm是6.0英文版。在PS做成352*288的图要先新建一个352*288的图,然后将照片贴上去进行等比例缩放,不能直接改变图像大小。在PR中要在Video Options中选Maintain Aspect Ratio来保持照片原比例。
& Q& ~9 p/ j- ?. `3 X3 o K' u8 ?
2 w) l, i2 x0 J- ^1 x) x/ CQ:我在PR6中做节目时,不知为何不能导入MPEG文件了?
, A' I m0 D/ ]* T' a& EA:我想可能是MPG文件本身的问题,最好不要用超级解霸转出来的MPG,试试其它的MPG文件看看,也可以将你的MPG文件调到ifilm中过滤一下看看,如果能过滤出来还调不进去,就是PR的问题,否则是MPG的问题。
7 _, }: f q- Z
+ v* v" H0 x0 YQ:请问怎样才能使photoshop生成的tga文件,在premiere看可以透明的文件?
' x; U3 R5 V) E- A; y. S, ?A:在PS中做tga带Alpha通道要使用蒙板,比较烦,PSD来得快,PS和PR是一个公司的,同时打开两个软件,在PS中修改PSD图,结果在PR中可以立刻看到合成结果,非常方便。
* ?* Z) ?3 j8 M3 ~1 Q
. J. }/ ^8 N* i) }3 pQ:在PR,我想用一张图片做背景,并让图片以部分画面缓慢移动,就像缓慢转移摄像机镜头拍摄到的画面,应该怎么作?
' N5 u) T1 n% X, O! H: E/ dA:做一幅大一些的图,然后有滤镜Image Pan,将尺寸设为352*288或其它相应的视频尺寸,按下Shift键从角上调整大小心保持原比例,然后设置关键帧,让所设框的位置在起点和终点不一样,就产生了镜头摇移的效果了,Image Pan的意思就是镜头摇移。
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Q:我将A段和B段jpg图片放在Video1A中,应用Transitions进行转场,就用最简单的Cube Spin。合成AVI文件以后发现从A到B过渡时会出现几帧黑屏然后才进入B画面。我应该怎么设置才可以没有黑屏?
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A:在使用转场效果时一定要注意转场的两端要与A、B两轨上的素材相对齐,在直接拖放时它会自动对齐,但如果你移动后,应酬自己检查是否对齐,必要时可将时间标尺放大到1帧进行检查,以确保没有夹帧现象。
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( k( d, E. Y, o' q# m& vQ:怎样在motion中保持两个关键帧之间的变形保持一致?
1 s1 w2 t# w/ K2 P' {A:在设移动路径时如果在起点上改变了右下角的四个点的位置,这时可以按Ctrl+C,然后到终点上按Ctrl+V,这样变形的形状就一样了。
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Q:在做电子相册的过程中如何同时预览音频、视频?
( F! u- @9 O9 b6 X! `9 D) KA:那要让电脑处理一下,要想实时预览之前请按一下回车,让电脑走完后就可以同时预览音视频了.
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Q:据说可以做出类似胶片的效果,但是不知如何实现?PR里有这个功能吗?
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A: PR本身没有,HFX有,也可以自己作图。
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Q:我用PR输出电影后,发现不但虚拟素材输出成电影了,而且虚拟素材的源素材区域也重复输出成电影,如何在保留虚拟素材的源素材区域(以便于今后进行修改)的同时;又防止在输出电影时虚拟素材的源素材区域被重复输出。 设定能预览范围,输出work area。
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Q: PR时间轴的时间标尺上方有一条红线代表什么?
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A:黄线是代表工作范围,红线是代表这段素材不能实时。
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2 V) L, q1 K/ U
Q:剪辑一段比较长的采访,为了防止硬切造成的画面跳动,通常都用叠画遮掩一下,这种效果在PR里是如何实现的呢?
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A:使用转场--Cross Dissolve.
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Q:我的一个照片在使用"视频选项--保持长宽比"后 两边出现边框,请问我怎样才能去掉它,在滤镜里 试过,不行....
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A:使用移动路径,选中use clip,并将左下角方框内白色改为黑色。
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Q:Title motion 4.2里如何输入中文?
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A:在tm4.2目录下打开inscribe.ini文件并对[Configuration]下面的一个 语句进行修改,原句是: ;Hebrew Font Options ;GlyphProcessing=1 修改后为: ;Hebrew Font Options GlyphProcessing=1 就是去掉一个分号 保存后重新启动windows。 2.启动Title Motion(在premiere-project-create-Inscriber TM Effect)进行设置。方法是 File-Preferences-Character Generaton-选中Use Custom IME即可。
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Q:在PR的时间轴中能否替换照片,也就是在保存某一图片原来的透明度、运动等设置的基础上,将图片替换成新图片
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A:替换的方法是先保存关系后退出PR,然后将要替换进去的照片以同样的格式、同样的文件名、存放在同样的位置,再在PR中打开原关系,照片就被自动替换上去并保持了所有原设置属性。
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Q:怎样将视频回录到dv?
. Q# Z4 X }! m. x4 iA:输出时使用export timeline>export to tape ,并且要在第一个选项打√,premiere 才能控制DV的回录。
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Q:怎样修改图片素材默认导入时间?
8 R7 k3 X7 H/ L: W" O3 f0 }4 W5 JA:在菜单Edit-preferences-General And Still Image 中修改Defaule Duration中的数值就可以更改图片素材导入后的默认长度。
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, g5 q& K B+ F! u \Q:怎样制作宽16:9的宽银幕效果?
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A:如果前期拍摄的素材不是16:9的,在Premiere中可以使用在上下建立遮罩,或者使用变形滤镜将视频压扁一些的方法来模拟,两种方法都会对素材造成一定的损失,前者会遮挡一部分的素材,后者会使素材产生一点变形。可以根据具体情况,灵活使用其中一种,或者综合使用。
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' |5 Y& F9 H( r0 iQ:导入MPG文件后,生成的视频出现抖动和跳帧现象应该怎样处理(Ps:更换Premiere版本,进行碎片整理,重新采集均无效)?
7 Z' I% [0 z' }$ TA:用myflix先trim一下(并没有剪切,是只重新编辑一下),导入就不跳了。
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& ^) \; w2 | q! g3 w6 ?Q:导入怎样在人物脸上家马赛克?
1 c8 D7 [+ G0 y$ {3 sA:在素材上面建立一层,施加马赛克特效,然后使用motion调整位置和大小。
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: u. n! {7 X+ h9 n4 HQ:怎样制作动态遮罩?
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A:
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三种方法
1 s1 C* l+ c; E1:最笨的但是绝对有效且效果不错导入PS一帧帧的做。
n1 x+ P E4 w1 v/ U2 l2:折中的方法,PR和PS配合来处理对于有明显区别的部分,可以使用滤镜(比如LEVEL,COLOR BALANCE等,使某一部分更加突出)然后输出到PS修改。
1 a$ k( i7 n7 m. `1 I1 y3 j! ] Q3:最快的方法:使用抠像软件,比如MOKEY等,轻松生成MATTE。不过要精益求精还是要PS来修改一下。
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本帖最后由 jy00123 于 2007-4-20 17:35 编辑 ]