下面是我个人(作者)总结出来的规律:
4 F% _$ j) `/ m5 u6 {+ T5 @) u0 f H* Y; I" b0 f4 ~
两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形
8 Y: T: A' i# A7 Q1 H+ p
c7 J2 {* P* o' p) o4 A
C形的几种形态如下图:
1 \ J, \: H9 L1 Q1 Y
" j3 T, o. J6 W$ d
- X" h+ P2 t0 Y" m- T
! T' S4 r1 D' |5 `4 @4 S它们的方向线如下图:
J7 S, o6 G" a
- f# B7 l# G! u t8 X
4 j& m$ E9 ?4 N; j* L
% E7 w& Q- A2 F2 x1 F────────
, S% s: r% k! Z8 s
/ S6 S3 Z( s4 M" w" QS形曲线的几种形态如下图:
# P9 z8 q3 J: g
5 l( L! W+ {& G* }* ^3 ~ p
! f. @; p3 ?" s* l0 W2 @1 U
8 [! R+ O" x, K# }, XS形的方向线如下图:
/ q& ]. B% m* ]* }, a6 K4 j9 P, k$ }# ^8 T+ H. d0 x5 P0 H1 |0 u
( D. S# y y: e/ C
2 I5 a- ~5 u, C, H! I- `' X
────────
4 Z9 Z! S8 r$ D2 [7 Y
) ]1 t9 j5 `2 y
下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点
3 p" x6 o; D5 L) R% D$ c4 K3 G0 C
8 p* J0 P* U2 e! Z
3 a5 \/ O. u8 w0 P' t3 w/ V ^) `, e# ]. S( n. H
────────
0 { h- h/ {. y* @8 K$ J' g% w7 y6 O. R$ A7 S9 a* ]" a" {9 f
在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后
0 f# q& h# K" A2 T7 C0 r, R: I; y6 K
r+ u* T# z+ M4 |大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点
- R6 B8 [' Z/ d1 Q( M+ N- ?9 r6 z, G. `- ?# V
其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域
: a! |! S+ G. g9 Z5 a' t
+ t* d3 `6 B2 R, g. R) f
虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度
8 |: W. M7 i/ ~$ }- Y: o# j. y. i( [# [) `. M4 q/ }8 x9 g/ T! F
但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了
. q6 W/ d: t: s0 j& z
6 _5 e4 C! j h- ~" @' Z所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目
- [! M. E4 s7 ~' `7 l
+ z- _ r% |4 Y$ b# d────────
: d) N4 b/ ?5 l9 q
4 S4 N- G- w/ r1 `; y现在来实际绘制一个m形,类似麦当劳的标志
# K5 k% H: e$ ?4 K1 a5 `. U+ W- ~) y+ m _
我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示
, W' O; B1 y# P' T& A: N5 d" d
* v1 v6 g3 t, ?( D# G7 I第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置
3 p3 K( h$ z; ?) N6 x; G' U
/ s* Q( T9 _9 O& i/ c+ m) x# A0 F3 S(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)
# O. H' v4 s% M: U7 l2 e9 _# ?7 a
3 T& _* x, R4 y/ C8 S
$ K- _% z" H% C$ `
3 `2 J. d, F5 V- g3 o
在其中我们注意到一个现象:那就是新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候
) p* o1 V7 G0 z0 u4 O- h; B& V7 O2 k; `
实际上随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方向总是与之成180度水平夹角的,并且长度也相同
' ]2 c% B+ c I+ Z2 ?! V5 t4 O# ~4 D: m( a
所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向”定为右上方
0 e# i3 i9 [" L+ @0 i/ h( U, j* @7 b
但是为了“来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向”
% w ?: _& M: A0 H6 }7 f k% b7 K2 D7 i/ O0 G
这种方法可以形容为“丢去保来”(同理,也可以“丢来保去”)
/ Y6 X' l7 f5 P2 J# |
1 L8 G4 L3 Z8 R$ q' `" S在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线
1 j' N7 q& i2 P0 a: B. w$ ?3 i3 c
9 C# S" Q# p% D, U$ o% C- i
────────
5 W: d, j7 `1 W7 H. ^9 H# s8 I
+ e3 \ D i) _/ g, g现在我们介绍第二种绘制过程:
! V7 f. m' d0 r. i
+ V! Q7 X' q5 \' j在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去
( ~' K7 e1 o- a V+ l4 w0 {% T- ~2 O$ T. \7 v9 O% q
(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)
8 L! a, j0 g2 K! D
3 t( {: d; D* V3 K
8 {! I/ Y" R# N4 j5 \
1 c% l" L! I0 r' a6 P& {) O# R- G虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制
, I# Y/ u/ l! I1 Q9 t3 u8 F9 `; \; ]4 g% x, l5 u
(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)
. A6 l3 V4 b6 g
" W0 I+ O6 I: D实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具
& d) J1 v e! D4 n& |6 ~: k
4 n0 f5 @5 i2 E5 \+ q1 J5 A& R' J/ j# U将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;
}( {& b7 ?! v7 k- I0 ~, N
2 r4 h, |+ L) h- R而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置
: E Q; R8 B# x% E. f
( w$ l) M6 `: g松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制
j7 k0 n ?1 N6 q8 ?! Y' e3 V
* E0 o3 E" X& Z5 r# ^
要注意的是:
. ^+ o. j% ?' h8 B) H6 V% i% X- }/ H
H* f$ N# ~3 @: o( V: q5 x. |虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改
0 w) V4 C! I& g8 ]
# V, i% d# z# W* e Q────────
2 d8 ?8 f/ V7 I. K" R L; [) @$ J }. S
最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:
/ R) l9 Q( S! T7 w* g2 w& w7 J
2 @" ^3 ? \$ g! m' S此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改
0 ]2 J, z! D0 c' C
5 c" Q. a/ P! U; S& @( n做到不间断地绘制整条曲线
; w& G1 W8 z" N$ @" B. c1 ^! n7 a$ |& |! j5 z7 s% H
(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)
. G0 n4 ~( w+ e; k5 ^* \
! \6 ^- X: k) Z+ w
: a. r L% G6 j3 p0 i# s f6 r
. w0 V! A/ d- i, O
在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”
: ^% T; Q! g6 z( [! A2 q
6 _& x* f @% N/ Y5 \; b& [+ K如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置
. F9 v' O4 L* A( v( Z$ y" T% _, q" ]5 w8 I8 Z, g! {% Z; c+ f( W
这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整
{7 K2 {- N* `
) `$ i L% q* s( J0 s9 `) B────────
* \. N5 D( }+ f& w: b: E y
2 [( o }. `. H2 F
接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图
& Q6 |: o5 O5 o3 t
7 d! Y1 U- ?1 S6 l(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)
; c3 \: m7 U6 O: }7 `$ d# x- O4 Q& x: k% ?
. s3 p1 }9 s `* m0 U) @
7 u' a8 e7 H% {; ~1 j注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整
6 w: q) ?' N% O- E) `: f. L* l
( @" P' { _& U────────
; D% \! j2 Q% r' M7 F
: S% {/ p1 T# z& Y( p9 M
到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题
% d6 e$ _2 y! m9 M; {5 @5 O% j6 T5 X. L! e6 C, I
1 半曲线锚点的绘制:
2 n. O' M# B( v2 _
# W* o! _. R$ M1 @有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,如下图:
1 D" a" ~9 [2 }3 u
3 ^% {$ z4 L- X5 [$ h4 H
9 {9 N+ ?& y; F1 q# T" |1 b- r0 Y) |* T2 X q" [1 W4 g0 V$ C
绘制锚点后,按住Alt键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向”就变为了直线
/ n6 T* G1 ]8 t1 ]2 j
! v4 }$ F) B7 s. p1 h3 A' y
只有“去向”能改变为直线,如果需要“来向”为直线,则需要在上一个锚点操作
* v% M2 o3 T4 V+ O
+ \* t$ u: p* x) b* @9 u e────────
( [( Y$ V5 p% d0 E
3 p0 }7 L" r- F# f
即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:
- `5 \; c% ?5 N' |
) z1 D4 K) q; W5 A7 `) b+ h
" D. H, w( ~0 x& M
! q. {8 `( i: }8 _+ B这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?
, U; ^+ g( x( j4 }& s' V
/ @/ T4 f# ]5 e+ H4 g, n$ M须记住,假设半曲线锚点A的“去向”为直线,这样对于下一个锚点B而言,B的“来向”也是直线
+ z" x# u( H% V0 t9 i) i
+ w% h* t# X6 p- T* p% J! G/ l( F但是如果锚点B的“去向”为曲线的话,还是会导致AB之间的片断呈曲线形
8 i5 E/ k! G$ _1 A! R' p V
" t8 E N$ M) {不过这条曲线永远只能是C形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制
$ E' d+ M& z8 U1 S. T( C$ z
' S! Z+ m. o; X& ?可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下
3 \) p( O2 c' ?) k1 t
. X( q: S" S0 l2 B
; o- U$ ^2 L, G2 G+ m
+ k1 [6 H4 F: a────────
7 b" @: g, t: n
: n* q0 v& ^0 B2 R下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤
4 g1 Q- g" p ]2 g
8 X' Z6 }5 |) R
1 f5 c( p+ E8 c5 {, l8 X
" [7 T) H0 H3 X
────────
! ~5 I A% t! }) {* S- W! v! D* W+ E e! O% k. ?; ^
下图演示了从“正常曲线”转换为“半曲线”锚点的步骤
% R. z1 o2 C% v( T, ?+ b$ w
5 `! p# o U C' ?
# Q/ u% K; j1 f
3 c) N/ ?; \+ V% V除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量
+ G2 W; G* K+ T7 m
' f' a5 {+ }8 ^9 Y
如下图:
* X" M6 j6 O1 D# m4 L; k! `( k
( V: Y a1 J2 E
5 {# F7 O" v( n/ a: x
0 n' z; W# O& M3 i2 W可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点
' t1 W2 z! X& L% b* ?6 `6 f) l- a" t
9 t0 x: J6 y7 k: ?7 r. J& H: O
如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点
5 u N9 q0 k: C( p+ j. q2 Y+ Y
* H( _ v f: z注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变
) a b1 [1 V& L3 g* m' b C8 z! k( D) ] k0 d
───
# N8 b$ S! U: f
6 o2 f/ n" A( ^) E6 i1 ^既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?
m' j0 D8 B( R* U+ x* \* l
& s3 M8 v1 H$ h3 M0 s9 Y- [) o5 M
2 V5 l' W9 g' _2 N; i6 p2 d' q/ T+ t- K+ P0 U& L" C1 F
这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点
" f% j& m4 r: `- `- N$ B% t# L1 `7 @$ V
$ u' P0 t# W( ]4 o# G3 Q6 N; g
───
7 a" K9 R6 c' b4 `( \! Y, W
+ P2 x/ d0 j4 i对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)
* k$ `9 q0 W+ @5 ~" ]. t
/ E* @4 v( i/ P首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)
* B$ [: v) N6 _ r4 P( h
- I0 V7 u5 V7 b \# x4 ]然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)
( c: A1 h! ^! D! D1 H2 b$ C( W- d
- l- e* [6 f2 U1 Y7 x, C1 Z5 w此时即可继续绘制,见下图:
; A1 q) `: {: P6 v4 x, ]8 ]+ |" [
2 {9 |& m4 X1 Y7 c0 ?' r/ E$ U, [
7 ?, G6 n0 P3 w+ W
0 j; C/ g3 ?) U6 X! l
───
9 E' t2 O8 r: Y" p& T: F
6 t# I6 g$ t9 r" v' y" t如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:
3 } |7 j' M* `- v3 @
! c) J0 v& V. M; h! n5 U1 t5 u6 S
需要注意的是在调整方向线的时候可以按住Alt键单独调整其中一条
9 ~' e5 i H- K2 x& c! O1 h ~% E' U% X' W) V
: }6 ~9 W: z. C8 O6 d4 l$ h( c ~
───
5 i E% J3 i$ b! i
4 b9 b* k3 U! a1 T还有一个绘制曲线的技巧:
0 @! b2 x! D; L& o$ {1 i
& Q# f6 U: g8 w8 j$ K0 K" N4 h6 E6 E9 p
要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上“来向”与“去向”的夹角为180度的水平角(方向线长短无关)
8 N- B& U" N' l6 Y% i; S1 L
+ R9 G* G% O0 S6 N" |0 I4 p% j; L注意如果更改了夹角,就有可能形成类似m的形状