
:')
2 N+ b- R5 r) n% D1 C
& `' b" t/ b! G3 d( Y. z
3 C2 g$ Q" ^2 x$ N
& E3 ` G$ l5 G v9 u3 x
|( H( b }/ _! M4 e( W/ ^/ S
4 @, H9 C0 n" ?6 m) ~回BOBO兄:
+ e; _( `; ]$ F. W先修理皮肤:磨皮啊,色斑啊等等,特别是脖子要字仔细处理一下,我这里没出理好,
7 W5 d2 M) T' S$ b& T-色彩平衡不保持亮度(中17.30.63)目的把图里的黄色减一点掉
% C: K8 s- Q3 g; q, Q# O
-色介(RGB 26/1.23/255)加对比
1 I1 `7 t2 \0 Q0 j
-可选(青色相对-45/0/-32/0)为牛仔裤颜色打基础
' w: u8 ^) }6 V h3 r
-色界(RGB 0/1.06/255)
2 T5 E3 ~6 Z8 G
-色彩平衡(中间调-14/-18/-26)
. D7 x) }; q5 h* }5 F-纯色-正片叠底(白灰色填充结合蒙板,做暗角,目的是让背景不要太亮)
8 M9 D+ K5 R8 ^- @$ E
-色相-全图+15,青色-100 (突出人物,遗弃背景色)
) W8 w4 F2 t9 c. p* K$ n3 Q-把背景还有点黄色搞掉,随便什么方法
, e' B. Z$ w. J: b
-可选-先处理一下脖子,和手臂色斑
; i! }9 V3 _3 v# r-可选-蓝色值-黄色+70(处理牛仔裤的颜色,个人喜欢这个颜色)
1 N) P8 c+ ^" E g$ J5 d3 O
-裁剪(我丛新构图了,因为那边那手臂实在很不自然)
$ o; O1 B- j* g$ ~& v% b-画布大小加边
$ r$ x* [/ G, Z* d7 |; t) l0 |1 r-纯色填充,类似上面的那一步(白灰色,叠底-改透明度结合蒙板加暗角)这步为的是边和图片过度自然,很有朋友边很生硬问题就出在这里,
" A. \' g6 ^7 S7 u/ B. C" A
-加字,锐化,OK
5 ?4 L+ i3 B& Q. J- G& f+ U' [" Z+ ?, G
[
本帖最后由 hjhm70770 于 2007-8-2 20:35 编辑 ]