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逼真陨石制作全过程

逼真陨石制作全过程

1.按shift  画一个正圆
/ d' r  n6 X0 ?8 @* F
* H5 y$ b3 ~' T         描绘 20 的白边.
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选择 > 扭曲 >海洋波纹  。我设定: 6 小和 14 。
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3.径向模糊, 选择质量 " 最好 " 。
5 }( E, [  f# M1 Z/ A: Z7 S- i" l) Q6 ]9 W$ v
Ctrl F 重复到满意1 f8 v6 u# u4 ]6 O, @
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4.复制层, 选择 > 扭曲 >海洋波纹。 仰赖你想要你的流星的大小.# Q" c4 B: Z0 u8 s% d' {; n" C$ C2 d
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5.复制这一层, 选择模糊径向也再一次模糊。
" K1 E3 s) n% e5 d" v# c* O9 Z0 S: C
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6.改变这层的混合模式为"Lighten "9 C- A3 C3 D( U" e0 {) y, i
( K. U: M; r, _8 I
7.建立新层, 混合模式为"颜色 "   变化你的前景颜色以及红色背景颜色, 而且做下光照效果。
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& ~8 l( i, U+ |" a8 ?& ~

: ^4 z( B& P$ V4 q# p7 Q" `# n- p$ d) l" D9 I$ t( O! g
8.> 扭曲 > 调整你想要你的效果。; D1 e/ w, E1 |8 R
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9.自己修改后的最终效果0 w  ]2 d" y5 ^* k) ^: u

" r* w3 z0 ~  z8 A) q0 H+ q/ U* l, n' i

5 ~1 _" a% m1 B" K" {& D6 `( u; }当然大家也可以自己创新  偶尔出来的效果 当小品吧
本帖最近评分记录
  • 崔童 银两 +3 思路分享! 2007-8-6 18:52
万物皆由缘起。妄念一歇,菩提即现。> >

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效果不错,个人感觉动感模糊再加大些,可能动感会更强些.

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请教一下:
" p2 A9 H' z# }% ?: F& i5 V* ["Lighten"是什么模式?
& v3 @0 M% ~3 i2 A& m% F  g* R谢谢.

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变亮 ~~~~~~~~~~
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挺漂亮的,就是中间黑黑的,看起来像面包圈

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不怎么像

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这个看上去不错!可惜我不能给你加分

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PS的功能真的很强大,我们都该多开拓思路,LZ的功底跟思路真的不错,在形色这大半个月来真的学了不少东西!
我想色却总色不了,所以要严格要求自己不断摄,不断色,摄了再色,认定一条道走到底!

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不怎么象 但是还是很漂亮 要是再多点火焰和质感就更好了

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支持啊,高手啊

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很好的思路,值得借鉴!

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支持啊,高手啊

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我的海洋滤镜完全不起作用是什么回事啊?

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