协管专员II
一条名叫阿Q的鱼
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原帖由 遇snake 于 2008-2-7 04:25 发表 8 H! q1 M+ F" R+ o5 ? 崔大 首先祝你新年快乐 $ d+ n2 h6 R/ U. _( T 然后问题来 近日 我拜读 你的两篇关于LF色调的调色过程 并且根据你的数据 和原片 - B4 W f) O/ l/ m/ m / ~, C* P" Z. H* ~& _为何无法得到你的效果 是否是我的PS设置和版本问题?' ^ C) ?2 N _( p) n# ~+ G; p http://www.swcool.com/bbs/v ...
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原帖由 学习生 于 2007-12-20 17:08 发表 ' ?6 Y; y# B/ j2 i请问~~~崔老师~~~皮肤怎么能做的很舒服~~~我只的舒服是要有味道~~~我给您打个例子( m2 A+ G4 f# J * J9 }; h# i$ i$ L $ S! L. v) f Y* y 3 \: x3 V. m& C1 c8 P+ v; Z; `# v7 W$ O b4 t* v& o 可否老师帮做下啊~~~~~~或者以您的想法做下啊~~~~~我自己搞了两个月了~~~~也搞不好哦3 B1 @ ?3 q/ g2 |( M 9 W9 T# V5 P; J9 ` # q6 x1 C4 G$ u1 g- j6 R妹妹笨~~~您别生气哦
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原帖由 kuer825 于 2008-3-8 19:06 发表 ! L9 d7 u$ M- r问一下大家这个效果主要是怎么做的!叶子怎么会那么通透! S4 ^# {' w) R0 n# x 开始以为主要是光线的原因,可是看过这个设计师的作品很多是这样的效果!想听听大家的见解!
原帖由 徐亮686 于 2008-3-28 14:32 发表 ; Y5 @- \. l+ N* E7 B" O# M " @0 t: m* o% g/ ]# K8 d叶子的通透和光线有很大关系,在图层通道的深度探索锐化一节中有提出。反选出至边缘锐化,可选及饱合度应该差不多结合蒙版至柔光。(一家僻言)
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