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天问台!--提出你关于PS技术问题的困惑大家帮你解决!

本主题由 闲丸子 于 2008-6-5 10:33 设置高亮
有毛笔字那样的笔刷也好,刷下在涂抹

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有一个问题困扰我很久了,借此机会请教下:拍出来的照片头发部分反差已够了,脸部皮肤有点灰.把脸部皮肤提高反差到正常时,头发的暗部层次就严重缺损(反差过强).请问下有没有什么快捷方法处理(修片不得不讲究下效率啊)

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引用:
原帖由 xiong 于 2007-10-22 21:34 发表 & F2 P1 H) j( w
有一个问题困扰我很久了,借此机会请教下:拍出来的照片头发部分反差已够了,脸部皮肤有点灰.把脸部皮肤提高反差到正常时,头发的暗部层次就严重缺损(反差过强).请问下有没有什么快捷方法处理(修片不得不讲究下效率啊)
9 a9 \" W  {& V: \+ A. |
选取高光部位选区进行调整              如   按啃球键  点  RGB混合通道 或是    凹特加啃球  再加 最做上角的小波浪号   出现高光选区!
http://ctspace.poco.cn

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引用:
原帖由 xiong 于 2007-10-22 21:34 发表
% S/ u: Q8 S: u6 ^4 ]7 m有一个问题困扰我很久了,借此机会请教下:拍出来的照片头发部分反差已够了,脸部皮肤有点灰.把脸部皮肤提高反差到正常时,头发的暗部层次就严重缺损(反差过强).请问下有没有什么快捷方法处理(修片不得不讲究下效率啊)
" d# |) V: W" B8 I7 v* H; g6 F2 h* X  E& d! S! x% _8 L: N& v
4 ]: k  |1 ~% y& r- E, B- e' c1 V
1 Y% Q& n: F2 w3 H
头发单独调整  皮肤再单独调整  然后加蒙板  

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你好崔版主!中性灰的色直是多少啊

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回复 #145 xjlxiong 的帖子

有些问题可以直接问百度的.

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为什么调色的时候细节老是缺失?

在改为LAB模式后用曲线效果很好,但我感觉部分细节是在LAB模式下丢失的,有什么方法可以避免吗?

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PS面部畸形的矫正技术

问个低级点的问题,ps里面校正面部畸形一般常用什么工具?比如说暴牙,怎么校正?
$ C* g7 _' c# M9 [3 n* e" e网上找相关的资料几乎没有。) ?6 p3 g- ]( e" s! b* }) H/ x
我尝试过球面化,以及挤压等工具,但是后果就是嘴唇完蛋了。
% f6 O( B7 I9 E嘴部周围的原先因为暴牙产生的颜色变化和纹理使矫正的图片严重的不协调。。。。" `- U: S! [: |6 m
望高手给个完整的成熟的方法

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引用:
原帖由 vinci 于 2007-10-25 20:50 发表
7 h) {6 J6 `& L# V3 l& |) t) k! u在改为LAB模式后用曲线效果很好,但我感觉部分细节是在LAB模式下丢失的,有什么方法可以避免吗?
2 s+ \7 X& F' e4 g+ w1 g' g, E% Y% ?

5 V& s: M- D4 @; T/ B
  ?( i+ Z4 O+ j, T8 Y! K) x部分细节是在LAB模式下丢失的    任何模式转LAB都不会丢失细节的。。。 相反  LAB转别的模式才会丢细节。。。
4 L+ X) Z/ n( s' t+ q  E+ r' [: G+ N" c) s7 G4 p& D
   要真的想避免就多用图层  多用蒙板了。。。。

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引用:
原帖由 poerzw 于 2007-10-26 12:12 发表
. q7 h* l6 l5 N8 `8 @# u! H) p+ x问个低级点的问题,ps里面校正面部畸形一般常用什么工具?比如说暴牙,怎么校正?
, ^2 P, l6 C* m- ]0 n网上找相关的资料几乎没有。
: F2 d4 q0 ^+ A: \, M; ^3 z$ @我尝试过球面化,以及挤压等工具,但是后果就是嘴唇完蛋了。3 j9 X. ]5 Y/ i1 M( B$ @
嘴部周围的原先因为暴牙产生的颜色 ...
$ \5 Q, U' S* ^: i& q3 w' ?' l
9 E7 k8 U. \* |- q
0 K. P6 S8 N) a 你要是有耐心的话就用图章。。。; ]9 j5 V* L8 B$ i! b/ E

- j, V+ Q% T4 F# H  我觉得最简单的方法就是直接用移植法  G: Y' [. i5 j' o8 g5 @2 d
  如果左边有暴牙  就在右边相同位置 做选区  复制  羽化  变化\水平翻转     移植到右边

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引用:
原帖由 遗忘的角落 于 2007-10-26 20:24 发表 3 I0 T7 }2 }4 E! \! k; Q9 I! w+ T& q/ N
- C+ \: Z( w8 w% e  ~

# ~# W! A( b& v  v& b2 l3 t$ B1 A& [" X- z
你要是有耐心的话就用图章。。。8 t0 H6 {! Q' ?9 Z

& d; G# U/ z$ n! N/ Z  我觉得最简单的方法就是直接用移植法/ e& B6 T; j5 ]/ l3 \4 ~  v+ B& T1 v
  如果左边有暴牙  就在右边相同位置 做选区  复制  羽化  变化\水平翻转     移植到右边
6 R( G7 a+ v  B) ]9 A" L5 [( }- L" N5 a8 d8 `/ A2 t! ]" {' a0 G: f# E

  F& `: {. o( N  w( Y% p) W% [% n* E% Z8 L9 n+ D4 X4 `* A1 e4 p; y, X
.....暴牙还分左右边的 照的一般都是正面的照片,我记得都是在中间的两个相当大的门牙,然后上嘴唇特薄,下嘴唇特厚,上嘴唇有明显的前突....就象猩猩.... 4 u$ V8 R* |. Z( A( |
唉....我那要好得朋友就是个大暴牙......那家伙真叫一个惊天动地阿,让我给修....真是整容一生都难下刀.甚至都想过直接找个照片把下巴整个移植过来.......

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找相片说话吧。
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传说中神奇的“橙绿紫”渐变做选区的具体原理是什么?

通过“橙绿紫”渐变然后选择某通道并通过计算取得想要处理的部位的灰度通道选区,是个什么原理呢?
- j& g" ]0 E- k* s  R: x5 Z. |) @& {3 ^1 b- V* r  G5 J
谢谢

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引用:
原帖由 xjlxiong 于 2007-10-24 21:57 发表
$ q/ h$ J' P; t8 J: q" v你好崔版主!中性灰的色直是多少啊
1 @/ Z6 B( A5 h# U1 g/ ` 255的一半!
3 Y  s% Q3 x8 }128

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引用:
原帖由 xin421 于 2007-11-1 04:23 发表 % F' E2 C5 ~' S1 H
通过“橙绿紫”渐变然后选择某通道并通过计算取得想要处理的部位的灰度通道选区,是个什么原理呢?
" T$ x$ ^8 y+ Q+ V( s. M5 _3 u: q7 O# Y
谢谢
: ~% e1 h* r( o1 b$ e
说地不太具体          比如橙绿紫的具体数值 还有计算的具体参数* A1 g7 Z! f+ j3 {2 ?+ R$ K6 v
) T, f- a7 L* E" ]2 K
但是     个人感觉计算 得到选区        原理  就是在过滤        过滤一些不需要的灰阶 得到想要的灰阶   6 s- [% M$ h) m- n' M4 Q
! a" c0 t6 K3 {4 i6 ]" @
这个和每个混合模式的功能特性有关系就看我们的目的是什么了!

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引用:
原帖由 vinda 于 2007-8-10 14:59 发表 3 P$ W; O5 E! Q/ t( h5 @

- I: @, R8 |  D& B# K你好,是这样的。+ Q. i& |+ x( ]2 F
我的问题就是在闪光灯上。当阴天或者傍晚时分光线不够时,闪光灯照出来的照片是所要照的物体非常明 ...
1 ~9 _* c/ X' U# |: |) w* h* b& E1 N
我觉得纯粹靠后期会很费力不讨好的,你这种效果主要是闪光灯的运用问题,如果是外闪,可以调整快门指数,来控制背景。前提是你要先对背景测光。

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引用:
原帖由 vinci 于 2007-10-25 20:50 发表
2 _! D7 f0 \( a2 h  i' ?4 n在改为LAB模式后用曲线效果很好,但我感觉部分细节是在LAB模式下丢失的,有什么方法可以避免吗?
) `7 _! @! a: E4 Q) X

* ?+ X+ q. B, ~LAB模式的A,B通道色阶分布在离0色阶(也就是RGB模式下的所说的128色阶处)很窄的范围内,因为它是一种比RGB色域更为宽广的颜色模式。因此用曲线进行一般的调色并不会发生如RGB模式下的常发生的溢色现象。明度通道则分布在全色阶范围内。因此曲线操作则要注意看直方图。谨慎调整避免发生色阶溢出。其实我们调色修图时细节丢失不可避免。重要的是将其控制在允许的范围内。
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  • 崔童 银两 +2 我很赞同 2007-11-8 20:17

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引用:
原帖由 xin421 于 2007-11-1 04:23 发表
. Y' L+ z1 ]9 U+ P0 c6 B通过“橙绿紫”渐变然后选择某通道并通过计算取得想要处理的部位的灰度通道选区,是个什么原理呢?  j" ]$ ~$ z( `/ Z! V+ ]

% S% R2 T! o' C# Q" z! X5 n% x* C谢谢
- \" ^* z* V, }; E, [$ v: R/ _& Y7 ~

+ h. v7 i' Z: \& B3 r* M) N5 n& F这个问题要说原理你让关文涛他恐怕也很难给你解释清楚。简单点说就是“橙绿紫”渐变可以将纷杂的彩色图象映射为从高光橙到中间调绿再到暗调紫,使色彩单纯化。当然通道也变的明晰。你想要得到某个选区通过一系列的计算即可得到。
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  • 崔童 银两 +3 解答问题 2007-11-8 20:17

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回复 #10 vinda 的帖子

在PS里面,有一个专门为前后光比过大的调整的功能:  J+ x, a9 l, l2 z
图象——调整——阴影/高光,比较智能,效果还不错。

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回复 #147 vinci 的帖子

你说的是RGB转为LAB?0 w# P# N# G" X- f. h. K
我觉得好象都要丢失的哈,除非开始就用LAB做,因为……两者的色域不一样吧

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