发光数码带!
加积分:53 s* }3 P# l% }8 Z1 E2 p
理由:原创
6 Z2 p4 h& S0 a5 \& _' u6 |4 x操作人:FX; R& V/ n( O& u
一直遗憾不能做出这个效果,昨天晚上终于给我逮着它的教程了,把做法给大家讲述一下,比较简单,就不截图了9 M; _, X" _- E
1:新建白色背景图象,设置背景色白色,前景色黑色。
5 W" u. O8 @- O 2:执行滤镜--纹理--颗粒, 强度100,对比100,颗粒类型选择垂直或水平
+ G6 R1 @+ ? n3 [, T" L 3:执行滤镜--艺术效果--霓虹灯光,大小1,亮度50,并选取你需要的灯光颜色
6 i/ f- v3 I8 }$ [3 j% w, x; } 4:执行滤镜--风格化--照亮边缘,宽度1,亮度8,平滑1,确定
' s/ _0 ? ?5 A" O- t% u( N效果完成~最终效果如图
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