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» 剑走偏锋----灰度构成数据的另类用法
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剑走偏锋----灰度构成数据的另类用法
老老四
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发表于 2007-8-23 00:24
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剑走偏锋----灰度构成数据的另类用法
剑走偏锋----灰度构成数据的另类用法
- h& x' G, S, l- ^8 J# W
! R7 r: J7 R. T# q0 o8 \' x0 @
每个学习ps者,都知道30% 59% 11%的含义,ps的去色命令就是按照这个比例进行灰度构成的.对这个数据我曾经做过很多的试验,但是并没有看出什么.就像一个古老的谜一样.为什么要用这样的组合,而不是其他,(我说这个没有理论根据,有用处就是好.不保证理论正确).后来发现如果用255 -30=225 255 -59=196 255 -11 =244 这样就得到225 196 244这个组合.当我把人像的皮肤设置为这样的数值后,发现大部分人像照片变得很通透,虽然有偏色,但是经过可选颜色的简单的修正后.照片的品质得到很大提高,即使是偏色片也是这样.而且225 196 244 ,196 244 225 , 244 196 225数值不同位置变化都会给你意外的惊喜.辅佐以中性色黑色滑快的变动,会得到高 中间调 和低调照片的变化,中性灰中青 洋红 黄的滑块的变动,同样给你高兴的东西.(这个东西对商业摄影有用处,对严肃的工作者则是另外回事情).如果在给以色相和饱和度的简单变化,可以让照片变得容易为顾客接受.当然我说的是希望把自己的照片变得漂亮的喜欢到照像馆照相的mm们.而不是严肃的追求艺术的大师们.呵呵.不要说理论根据.对你 我有帮助就是能够接受的.当然提醒一下.不要拘泥于这个数据.ps没有止界 ,你总会有新的发现
+ p3 o: W8 W* @& t" `
* g& o# d- t1 A& Z6 I" d
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-23 00:26 编辑
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发表于 2007-8-23 00:26
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继续发图,有耐心慢慢看吧
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发表于 2007-8-23 00:28
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给出的可选颜色的数据没有什么价值,每个人做的数据都会不样.是提供思路.自己去找合适的数值吧
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发表于 2007-8-23 00:29
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喜欢用计算来选择皮肤,感觉他的过度的平缓,当然你可以用其他建立选区的方法,然后羽化几个数值,拷贝一层,用磨皮插件来磨皮.之所以对皮肤进行选择,理由是我们并不喜欢头发和五官都模糊的照片.因为mm们在头发和五官上花的钱已经够多了.不能够让花的钱看不到.我喜欢用neat image 来磨皮,当然你可以用其他的磨皮插件.或者ps自带的能够磨皮的滤镜.如果做过了.你就消退.相反你就Ctrl+F.直到mm的皮肤够滑为止
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发表于 2007-8-23 00:31
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下面再看看这组数据对偏色片有没有用处.因为这张片子的蓝色通道的细节很不好,所以我们复制另外一个通道来修补下.然后来像上面一样操作的
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% S1 Z( p1 Q2 M. h- s/ D
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-23 00:40 编辑
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发表于 2007-8-23 00:43
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看来这个数据对初学者还是有用的,起码不会陷入到胡乱调整的结果.是不是这样,让大家来砸砖了,继续看下面的图
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发表于 2007-8-23 00:45
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好了 ,结束.如果你的图片很漂亮.你会发现这组数据能够让你的照片变得更加通透,这是个巧合,还是ps的创造者隐藏的秘密, 不得而知.ps真的很迷人
, r0 X0 D2 `2 K9 B
7 h+ r- a0 d7 L0 G* N" Q- D
8 s! K3 {' ]' \$ G/ \
照片来自论坛和网络 谢谢照片的所有人
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可选颜色弄不懂,能说详细点吗?
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老老四是我的偶像~~~~~~~~~~~~~~不过第3张不敢沟通
3 X$ Q- S, z* n6 C I( l) K& ~
好像在无忌上看见了这张更好的校色方式
{我的。幻想世界}
极度自我。有轻微强迫症
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我觉的第一二张高光区都偏蓝了.........
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发表于 2007-8-24 12:32
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回复 #10 闲丸子 的帖子
大哥,调色我很外行,(你看我从不敢发调色的 片,对色彩实在没有感觉)说的是思路,随便找张偏色片,注意下那个数值,真的有点感觉,网上做偏色片的照片大部分能够基本纠正,而且感觉较原片通透(我所理解的通透 呵呵
)
) b% n; F# \. R6 B$ v9 E* m
我是懒人,总是寻找偷懒的方法,有点感觉就拿出来分享,其实就是想让高手说相反的理由,知道错在哪里.有私心的
4 C- W8 J3 ?# p- d/ l
校色方法有n种,我自己在论坛就说了好象不少,条条大路同罗马.多条路比少条路好.哪天有人打罗马,我还能够给带路,玩笑.
# ?/ g0 L% z; n3 y! w0 q) t; n
8 A- s/ A% n; l5 ]
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-24 12:39 编辑
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发表于 2007-8-24 12:41
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回复 #11 destiny_mai 的帖子
好眼光 ,对色彩我就是没有感觉 ,谢谢
8 r! p) S9 k. P# s7 A
6 N/ I% |' `( ^! \; I! j' ~
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-24 13:23 编辑
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发表于 2007-8-24 20:56
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老老四一直是我理论知识学习的对象,
3 }) u3 y% C$ w1 f* }+ y* G
办法虽好,虽然后期颜色调整可以弥补,但是总感觉细节损失过大。不过理论上又学到了知识,谢谢分享哦```
手绘CG交流
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土豆烧牛肉
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发表于 2007-8-25 02:11
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楼主这方法马太效应太明显.
& ~6 _2 |: ?7 ^. y+ i3 W# @& [
我的方法是,复制暗调,置顶.新建一层,填充高调色,{随便什么色.只要是高调而且你喜欢}再用工具微调.完工.
0 v* A% u/ d+ t
闲话少说,用图说话!
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发表于 2007-8-25 15:06
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回复 #15 see2006cn 的帖子
也许是自己是以前是拍照黑白照片的 所以对细节还是比较看重的,你的照片做得比我好,
但是头发的细节没有了,网上有许多照片,漂亮是漂亮,细节就完全禁不起推究,所以我个人不太喜欢如ps反冲类的照片,打印或者数码出片 ,头发就是漆一块
8 X, L* B+ W. N1 m/ D
所谓马太效应,就是黑的更黑 , 白的更白 . (这个理论来源是圣经的马太福音.现在多指分配不均,多的更多 , 少的更少)
$ Y( F3 A" s* L; I' y
马太的后果就是高反差.
. X! q( ^2 H6 B5 u' D9 s2 Z* v
我注意过这个数值 . 244是能够用墨打出来的色阶值
7 f; y% I7 N, ]6 K) K
我们在注意高光的白的同时 , 也应当注意暗区的细节表现.
9 b( p* m4 ^* y3 [) x2 b& e
我做教程完全是兴趣所至,做照片时,忽然有个想法,就拿照片验证下,感觉这个想法和验证有某种暗合,就截图,打上文字,就发出去了,所以很不精致,或者是以前做过孩子王的原因,说话也是发挥的成分多,推敲的成分少.感觉不对,就在后面留个言.呵呵
7 X' w B! i3 j: n& U: \
教程要做得漂亮,其实很简单,找漂亮的mm ,时尚的片子.顶的一定多.但与学习者无用. 我以前电脑上挂了10几个qq群(大部分是高级群),群里的高手截图告诉我,数值如何如何.可是用到我的照片上,感觉就不是那么回事情,晕死,感觉真的是太高了,所以慢慢地对调整的数值不感兴趣,只对思路感兴趣.最后我的qq上就只有朋友的两个群了.
% S( B4 d2 p% S! c- Q
亚当斯的偶像地位不被动摇,并不是他是美国人,扛个8×10的机器,而是他能够用照片完美表现出0-255色阶的灰阶细节,并让他们完美地协调.这个就是提醒,细节是很重要的.
. S! X. v1 \! o, P# ~
照片应当能够反映细节, 不管他是高
中间或者暗调 (个人观点)
: G* B9 Q/ _0 E" [* x
& ?! X; O. X5 r' r
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-25 15:08 编辑
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回复 #14 ylx2002 的帖子
首先感谢你提出你的看法 的确 高光的细节有一定的损失
0 _5 t; ~- t5 p* r7 s
如果要细节损失少点,其实很简单,就是取样点取样稍微再往亮区去一下,或者在可选颜色的白色和中性灰里调整下黑色滑块 基本就可以了.
8 B6 N1 Y1 T* c# q2 T/ f
这个教程是做给开照相馆 的朋友看的,他们基本不要细节的.因为mm们不喜欢表现脸部的细节
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任何地方都会注意细节的,只是侧重点不同.此方法稍不注意就会14和15楼朋友说的现象.
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回复 #18 sssyyy 的帖子
不会有那么严重的 如果出现你说的那种情况,稍微确定下黑白场 就ok了
- K3 R9 p" M) v0 a2 o+ ?
最好能够用图象来告诉我 . 我在图01中告诉应用者,在什么样的地方确定取样点 ,这个是处理人像的东西.我自己是做过不同照片测试的.好象没有你说的那样情况.楼上说的马太效应,严格说,没有提出我信服的证据.推翻一个东西,必须要给出理论或者证明.
`0 \( p0 x Q% G1 a+ H
图象在理论上每打开一次 质量都会下降的
但还是要打开的
, m4 K5 K1 C9 f( Y7 p. U0 \
所有的图象处理,都有其局限性,ps会升级,我们的思维也不能够被教科书限制.ps是数字的艺术.同时也是开放的艺术,这个数据至少可以修正偏色片,虽然同时它会创造另外一种偏色,但当你应用这个数据对图片进行调整后,你的照片不是有另外种感觉吗
. y% k$ W: W! U0 @
4 v% r8 r+ k x7 Z
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-25 18:31 编辑
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发表于 2007-8-25 19:55
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有你的方法,基本上通过曲线调整后都是如下面所标出的色调,那是不是可以认为此方法就是用曲线调整,只是固定了所输入的数值,来得到类似此种色调的一种偏色效果呢?如果是这样,那这个方法的利用价值就不大了,就不如直线拉曲线处理更灵活了.(个人看法)
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发表于 2007-8-25 20:30
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为什么会出现这种情况 , 我知道这个. 是因为蓝色的数据是244 , 大于其他两个通道的数值.照片会表现为有偏蓝的倾向.但和看图来调,调图跟着感觉走,不是更能够被接受吗,看着网络上高手们很多弯弯扭纽 七曲八折的曲线,高是高也,让后学者高不可攀,有一个参考值也许让调图人有一个少走弯路的机会,至少减少调片的时间,这个东西本来就是给开照相馆的朋友们提供思路的.不是给严肃的艺术工作者.之所以在后面给出可选颜色,(一个更简单的方法就是输入244后,在转动鼠标的滚子,把蓝色的通道数值降下来,看图直到你标的东西没有就基本解决,之所以不用这个,是因为那样出来的照片偏软,用可选颜色更能够修正调图造成的片偏色,同时让照片感觉通透(我理解的通透) 同时更容易修正成高 中间 或者 暗调照片效果)就是来减少这个数值的偏色和影调的修正.你能够找到在网上修正偏色片一步完成的东西吗,至少我没有看到.即使是高手们做的东西.
( l \: _( ~1 e
; ^) t' X5 p! v
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-25 20:42 编辑
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发表于 2007-8-25 20:42
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不管你怎么解释,我还是认为,这种方法实质就是制造另一种偏色,然后在让人们接下来调整这种偏色,等于人为增加了一道程序,这会使损失更大的.如果是专为照相馆用的,不会有什么人会采用的,原因还是:给固定了一种偏色,这种偏色不是大多数人能接受的,也不比象你给出的那几张原图容易校正的.还容易造成14\15楼说的那种结果.
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发表于 2007-8-25 20:44
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如果不偏色 就是第三个数值变为可调数值 看看 你还能够找到比这个更简单的方法吗
1 _* N% G9 b8 ?0 `8 ]
反驳要提出更好的方案.提供支持你的理论根据才能够让人信服.
/ s: k' W7 W) S5 E4 U8 ?, M
14 15楼说的马太效应 应当是不正确的,至少和这个叫马太的理论沾不上边 而他给出效果才真的是太马太了 能够看出黑色里面的细节吗,至少我不能够
( |% f2 j( C3 f8 C4 }' p. X$ x
' z1 ]! O' O& u# v+ |8 n: s$ ~
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-25 20:51 编辑
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发表于 2007-8-25 20:48
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方法太多了,你只从这里搜,就能搜到一大套的.还非常简单,效果好
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发表于 2007-8-25 20:55
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回复 #24 sssyyy 的帖子
作为版主 你的回答很不好
, S. d8 m$ ]2 r" G
说不同的观点 要提出相反的观点 这个才是论坛 才是论
坛
& I, d7 |* h6 t4 l
你好象从来没有把人家的东西看完,就在乱发意见
! U2 @3 a9 t- ]1 v/ J) A$ M
2 ~/ O# \1 C Z. n
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本帖最后由 老老四 于 2007-8-25 20:56 编辑
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发表于 2007-8-25 21:00
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是的 但是并不能够让我信服啊 所以叫另类处理 本来就是不入流 呵呵
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发表于 2007-8-25 21:07
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你这位同志,不是我不看完你说的,是你总在编辑自己的回复.谁知道你什么时候就改二句,加二句的呢?
7 o3 e' O4 X [2 }' J
既然前面说了是让大家给出缺点的,唉........还有你可以看看真正支持你这种方法有几位.
3 a. i/ W% M' X0 N3 }5 [/ [8 F8 v
好了好了,你这方法好,实用行了吧.各有各的看法.
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发表于 2007-8-26 11:41
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说实话,楼主的教程是在是没看明白
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