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在说古铜色

本主题由 sssyyy 于 2007-9-21 18:04 移动
按楼主这样调法,个人认为只是加暗了皮肤,这个例子只是对选择皮肤有指导意义,而对调古铜色好像效果并不很好。暗中透着绿调了

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我觉得原图更漂亮
1 I# k; Z, q! F' L+ T2 C" Q2 x  不过追求不同效果而已

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技术不错,有新意,但片子不对吧.6 {; V" n2 S: u5 P" R3 C% g
方法很多,重在方法的选择上,* ~5 E5 o+ G$ S+ z& l1 w
自己感觉是最适合的方法,就OK了.对吧.
; c& f8 E& w0 c- B- M谢了,我又学到新方法了.哈哈.

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做个记号先! e( k* B! M  i/ D- K! U. F( p

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表面上看起来很对的样子. 其实你自己看一下alpha2有没有计算的必要.它是和a通道一模一样的.你直接把a通道复制一个就可以了.没有必要计算alpha2也就没有必要新建alpha1了.老是应用和计算搞的乱七八糟的. :lol :lol :lol - J6 I8 A" u. K2 I
' N) |3 r& D# M+ N  |# w
不过有一点可以肯定的是楼主非常了解中性色,知道怎么样刮用中性色去计算出源色.这个思路我喜欢.非常受用.还是要感谢楼主.:lol :lol :lol

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19 楼 不错啊  呵呵  楼主也辛苦了

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蛮不错的..回头去试试.现在在网吧.谢谢分享

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调古铜色的片子最好是光位较高 灯位较远 皮肤裸露多且凹凸有明显高光的
' q6 U, w( r. ]0 Y
( h  A3 Z; v1 `( x
8 l' g" F; Z& m. ?7 C5 d; i; [& y( Z5 L& A

* ~, a* R+ L5 ?/ b
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素材不适合调成古铜色呢。。感觉怪怪的。。

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我也觉得原片好看点,P的有点偏绿~~~~

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jacktu2007调的比较有感觉~~

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