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[捣乱贴]三层粉刷MM至黄金BODY~~顺带提个问^^

[捣乱贴]三层粉刷MM至黄金BODY~~顺带提个问^^

书中自有颜如玉,书中自有黄金屋……如果书中自有MM颜如黄金美如玉,该如何,呵呵
4 W- T( \5 W" F应ecstasy的PM,把练习的过程回顾了一遍,可惜每遍效果都不太一样,原因是我不太明白铬黄滤镜的执行机制. q! @5 ^3 _# R: g
恳请过路大佬出面详解铬黄!~~
* N: k4 F- ?7 O& N! N# _$ k
7 u9 ^6 [4 m" j; ^$ q原帖在此:http://www.swcool.com/bbs/thread-40582-1-1.html
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2007-12-19 19:29

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直接上图,直接上图了
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曝过了,看来第一步没做好~~ 6 z- B# G2 i8 s% D8 c
给出原片,版权未知,反正此美女强烈走光,形色奥斯卡小金人,哈哈~~~
, q6 a- e- O0 J- f# m' u9 ?
" {7 j- B5 M8 G0 q/ `- U[ 本帖最后由 fflow 于 2007-12-19 19:48 编辑 ]
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2007-12-19 19:48

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反过来看看,原来边缘要单独处理的……
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2007-12-19 20:03

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唉,天杀的铬黄滤镜。
) d8 r# v, Z4 y# a! e4 v3 \上次我就试了下这种效果,结果不太理想。后来我就放弃了。 决定再也不搞这种效果了。5 f- Z$ f- c/ v/ T9 x
楼主的大概意思好像是出来了。再就是层次上稍微要细调。
% y6 [3 k5 W6 m! Y* H2 j先去请教下别的朋友,晚一点我再来。

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期待形色大佬出面详解,铬黄这么个作用于照片的啊~~/ X7 l4 m; I8 Z' O1 \8 I+ m0 }
另,在GOOGLE中找到一个关于铬黄的action:
5 G' Y% l1 x. R7 V: ahttp://www.indigoproductions.com ... ome_gold_action.htm
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我就不转贴过来了.楼主看看这个:- z+ z3 t5 x' r7 j; s& A# l
http://design.yesky.com/photoshop/174/2481174.shtml
  g5 m5 J+ u( d3 W; W

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看过了的,似乎没有对铬黄停墨多少哦~~
: n. G: W' y- `4 K3 }) L9 x我打出了“Photoshop+铬黄+详解”的关键字,搜搜也不能满意~~
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http://www.swcool.com/bbs/thread-40582-1-1.html
# y- S9 p' f; J2 W# f( Q- t/ L* h
16楼秋风同学的过程你再看看.

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做成这样已经不错了。我想说的是这个效果和那广告片的大大的不同。$ w. H; K  {/ ]% i' n/ o4 M
不同之处:质感的表现' t5 z. ^+ S+ @; b% ]- w4 O! C* |8 p  }9 R
广告片的看起来相当柔和金属质感,高光,中间调,暗调之间的过渡很自然。* A9 e" ^$ k; c4 E( f
想一下之所以能产生柔和的金属质感,那物质的表面对环境光产生的是漫反射。那物质的表面是粗糙的。! V6 p7 v; x, e$ [7 E& o. ]5 R
而楼主所表现出来的质感是一种很光滑的金属质感,所以铬黄不适合模拟那个广告效果。; n  u+ Y1 r5 _
就算模拟的是一种金属人像,考虑的因素要很多。
; z4 O3 X, B. m& ?就拿楼主的片来说明一下,想把片中的人物模拟成金属质感,给人以最真实的感觉,就要考虑片中的环境光对我即将模拟的质感产生什么样的影响,比如环境光的强弱,方向,要模拟的质感是什么样性质的...等因素- R/ s! Y! F. o  O# N7 Z
根据楼主的方法尝试了下,效果不是很好 。。不敢发上来献丑
' c: i$ k: T1 N( Z* @4 T* Z+ ^以上是个人的看法,如有错的地方,请指正。
本帖最近评分记录
  • 陌。 银两 +1 朋友说的是。从一个细节可以延伸到很多问题 2007-12-19 23:42

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烙黄后丢失明暗,显得假7 G2 F3 R4 ~2 d& H1 r! j# w1 |
所以要用某种工具解决" y$ o9 k+ ?; J) S
就说这么多哈,再多你们就全会了:)

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引用:
原帖由 午夜梦魇 于 2007-12-20 11:07 发表
! l9 g( b: y: J烙黄后丢失明暗,显得假
* Q  |6 V! E. K$ ]: H0 Z" Y所以要用某种工具解决
# c( C: s2 h3 q$ I就说这么多哈,再多你们就全会了:)
" |5 E) i; J! ~买关子啦!
研究魔兽中。。。。广交建图高手!

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