做成这样已经不错了。我想说的是这个效果和那广告片的大大的不同。
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不同之处:质感的表现
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广告片的看起来相当柔和金属质感,高光,中间调,暗调之间的过渡很自然。
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想一下之所以能产生柔和的金属质感,那物质的表面对环境光产生的是漫反射。那物质的表面是粗糙的。
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而楼主所表现出来的质感是一种很光滑的金属质感,所以铬黄不适合模拟那个广告效果。
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就算模拟的是一种金属人像,考虑的因素要很多。
; z4 O3 X, B. m& ?就拿楼主的片来说明一下,想把片中的人物模拟成金属质感,给人以最真实的感觉,就要考虑片中的环境光对我即将模拟的质感产生什么样的影响,比如环境光的强弱,方向,要模拟的质感是什么样性质的...等因素
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根据楼主的方法尝试了下,效果不是很好

。。不敢发上来献丑
' c: i$ k: T1 N( Z* @4 T* Z+ ^以上是个人的看法,如有错的地方,请指正。
