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[后期技术] 关于ctrl+Alt+~ 载入高光选区命令的一点困惑

本主题由 winddxr 于 2008-10-13 00:29 分类

关于ctrl+Alt+~ 载入高光选区命令的一点困惑

在知道版有人问起了ctrl+Alt+~载入高光选区命令与灰色通道通过正片叠底模式得出的高光选区有什么不同的问题。
0 R2 H" m$ @; j8 ]1 c1 S" P本人就此做了两个实验。得出的结论为:ctrl+Alt+~严格意义上来说载入的并不是高光选区。至于高光又分为镜面
- ]: u9 e- H4 J' ?$ I+ O高光,次高光等等,很难有一个明确的定义。但是我想,底于128色阶的色阶段总不能说也可归结为高光吧。
1 C: Q6 @1 k( Y3 P7 |: |8 X0 ]记得好象是在设计中国论坛上的一位会员好象是sun老师也明确指出此命令得出的并非高光选区。由于本人的网络原因在此BBS上莫名的传不上图因此图是链结过来的。不保证长期有效。5 Q  I/ ^; S+ B9 g
实验1[按照懵懂斋分析混合模式时常用的方法] :新建一个宽高均为256的透明文档,然后拉一黑白渐变,我们看到直方图如图所示:, U, ]- ?, J6 Z6 X+ Q1 J$ Z' ~

# m9 q- y$ M' R- Q! @& o  f$ H2 ^( u% g; W1 P* ^
我们按 ctrl+Alt+~得出的选区如图所示:我们看到得出的选区大概是150以上的色阶范围,如果把此色阶范围理解为高光当然还能勉强说的过去。
( u, j  g3 {8 D- T( `
% `  {+ H6 C6 F. _" l+ ]
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下面我们通过计算得出高光选区,变暗模式组中诸如颜色加深,线形加深等除了变暗模式外都可得出类似选区,但个人觉得正片叠底得出的选区是最柔和的,当然叠加类模式组部分混合模式也可以得出类似选区。我们举例正片叠底来说明。 得出的高光选区如图所示,大概是195以上的色阶范围。
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) ]3 r$ O3 c1 P* s  X

( A- i+ z; d' w/ r! e/ n如果说150以上的色阶和195以上的色阶哪个作为高光选区更恰当的话,我想这是一个争论不休的问题,我觉得计算得出的则会更是更精确的高光选区。请看实验2' Z3 i3 _6 f! s! t4 B

8 M$ U3 n" s3 c& n实验2:我们拿练习版孟秋之月的图做下实验。如下图得ctrl+Alt+~出的选区大概是70色阶以上的范围,底于RGB中性点128色阶的70色阶值能归为高光么?那么这个命令载入的还能算是高光选区么?注意看直方图。
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$ z! G4 q2 e$ G" u+ ]) r1 Z9 V我们再来看看计算得出的选区。还是灰色通道的正片叠底计算得出的选区如图所示。我们看到得出的是大概185色阶以上的色阶范围,这样的选区归为高光没有疑问吧。4 e. F$ V4 T$ s& I2 @8 O
) e; x1 ]2 X! x
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* ~: o/ f7 e6 |# E' B6 M+ b结论:在知道版也有人讲此ctrl+Alt+~得出的高光选区与计算得出的选区只是算法不同而已,我不敢妄下结论,因为我还没有关于ctrl+Alt+~载入高光选区命令算法的任何资料。请高手指教其具体算法,也许是某个人无意间发现了这个快捷键原来可以得出一个类似的高光选区。于是就把这个命令列入可以载入高光选区的命令也说不定。# r6 L+ e0 i7 G, w4 @1 b2 V. A' h
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个人的一点愚见。欢迎各位大侠探讨指导。3 i7 i7 \4 c6 L0 a7 t

0 E) L6 J2 g/ n# }+ `# y; |[ 本帖最后由 凌晨五点 于 2007-12-25 23:49 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • winddxr 银两 +5 这么好的帖子,居然没被加分,现在才浮上来,可 ... 2008-7-20 14:57
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  • 闲丸子 点数 +8 不知道对不 但是感谢解答 2007-12-24 09:14

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引用:
原帖由 凌晨五点 于 2007-12-24 02:13 发表 ; ?% ?" a$ w0 h8 u' X' c
在知道版有人问起了ctrl+shift+~载入高光选区命令与灰色通道通过正片叠底模式得出的高光选区有什么不同的问题。
( l8 H) V# o2 I3 L本人就此做了两个实验。得出的结论为:ctrl+shift+~ 严格意义上来说载入的并不是高光选区。至于高光又 ...
0 C0 U5 w6 Y( X9 [+ R

" H, A7 f& Q/ u5 ?- Q& [3 p
2 y. _  p5 H, _7 {) D& E/ C% V) ~7 {   看了半天没看明白什么意思,ctrl+shift+~就是载入高光,$ N9 R; L' a1 X) d  k
你用变暗组中的模式来推,能对吗,只会缩小高光范围,你同样9 P( q# L1 N2 X5 N7 k# \
新建灰色图像,用黑白再渐变,直方图成黑色,计算时用正常,! e# ^8 s% I4 E2 F
出来的就是一样的,128以上被选择!
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+ |% Z% i7 h2 [8 F[ 本帖最后由 yilee 于 2007-12-24 03:46 编辑 ]

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高光仅指个范畴,就像说美女一样.

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分析得还是有参考价值的。

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引用:
原帖由 yilee 于 2007-12-24 03:31 发表
) {( y1 c0 J8 o; L* w: H1 R$ g8 B2 l; f6 N/ |5 `3 T0 t
2 s8 }, X' z  f$ ]

1 O. v) h! L# v   看了半天没看明白什么意思,ctrl+shift+~就是载入高光,
# q/ u! g5 C9 Z) ^你用变暗组中的模式来推,能对吗,只会缩小高光范围,你同样
7 w# O# g7 Z( s: r8 m+ K- m. |新建灰色图像,用黑白再渐变,直方图成黑色,计算时用正常,
; z" b% e* l% ^; V' e$ ~, Z出来的就是一样的,128 ...
5 m/ E/ V7 R- l2 ^  \6 N1 n- c" n

7 V+ w$ M) p  i( a6 B% C* G2 e+ \我只有一个问题,ctrl+shift+~ 载如了128以下的色阶值比如70能说是高光范畴么,高光起码会在RGB的重要色阶128以上吧。8 X) {: W% m  `: |( k3 @- C; w3 V' N
请问何谓缩小高光范围?用变暗模式组推高光只是一个例子,也说过了。其它模式组也未尝不可,主要是和CTRL+SHIFT+~做一个比较而已,计算得出的才是真正的高光选区。黑白拉渐变时计算用正常当然直方图没有任何变化,这于我说的主题有关系么?
" R) q) H6 w4 N% T' H' _  _9 U2 {8 S/ e) L! b6 b& ]! |
[ 本帖最后由 凌晨五点 于 2007-12-24 11:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 gxbbljw 于 2007-12-24 07:43 发表
2 W, k0 J4 h, x高光仅指个范畴,就像说美女一样.
( w& ~  S! J3 Z0 |# U$ N$ x. o* i7 u
这点我同意,我也说过了。如果说150以上的色阶和195以上的色阶哪个作为高光选区更恰当的话,我想这是一个争论不休的问题。但同时我们不要忘了RGB的一个重要的点128色阶,如果一个色阶值比它还小很多,我想再怎么样。也不能把其理解为高光吧。 还有就是如果哪位大侠通晓ctrl+shift+~的算法请不吝赐教。让小弟也学习下

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本人认为,这个ctrl+shift+~的出的应该是相对的高光,就每一张图来说的话.0 _' d6 z8 A6 m7 z3 P2 ^
而LZ说的计算得出的应该是绝对高光., m: q+ J- {0 F" o, _8 M. {1 \$ v
个人愚见.

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觉得最关键的还是弄清楚高光的标准是什么。工具命令只不过是为了辅助我们更好地工作。
流氓不宜兼任牧师

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这方面早就在设计中国看过了,同意LZ的
最终幻想
如果你是魔女的话,那么我就变成魔王好了~

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载入高光是CTRL+ALT+~吧!

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进入通道面版,接ctrl键不放,鼠标单击RGB图标也行.

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呵呵。笔误。确实是ctrl+Ait+~.

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引用:
原帖由 柳叶刀 于 2007-12-25 23:08 发表 ' s' k* C; P: A- J
进入通道面版,接ctrl键不放,鼠标单击RGB图标也行.
1 B( Y& `! v. ]3 `
  S  b7 M; G9 C- _# `
这样的话。这个快捷键载入的是RGB灰色通道,也就是类似去色后的灰度图象但是又不完全相同的那个灰色通道的选区。: I4 ?# c, e: k7 n) L
如果也大概按照30,59,11的比例来选取高光的话。我想得到的高光就更加不准确了吧。

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同意LZ的说法

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试了几次,觉得8楼的说法是对的。CTRL+ALT+~得到的选区是图片的相对高光区,并不是指128以上的像素,每张图片的明间度不同,得到的CTRL+ALT+~选区的RGB数值也不同,好像它是根据该图片的最亮像素来决定的。而计算得到的高光选区一定都是128以上的像素,并没有随图片的蝗间而改变。

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看你的分析有点累.不过想法蛮好.蛮搞笑[笑你太钻牛角了].
1 r  _% Q* i/ I/ {4 ]- ~& S1 N& g. s6 j1 O5 G$ f9 K% O
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# P' R$ Y& a# C0 i3 |+ d我自己认为.``方式不是绝对的.我高图片的高亮的部分的时候.```这个CRTL+ALT+`````的功能用得不是很多.不过喜欢极端得把曲线白场狂拉一下.看一下效果.然后慢慢调!~
我的群:6169383

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没打完回车了.8 G. T2 m( ^5 f& r$ ~+ F
. t6 n# e: W% ]' }$ z% T
也就是说.只要把图做好了.什么办法都成!~~~
我的群:6169383

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回复 17# 的帖子

呵呵。只是提示一下大家都已经习以为常的错误。至于钻牛角尖还谈不上。难道别人都说一包老鼠药是甜品,那么你是不是就要去吃了?  N# z/ a& |" o* a1 ~  `
条条大路通罗马,PS重在融会贯通。你喜欢极端的拉白场只能说明你还是一个PS低级用户。平时调些小图还看不出来。一旦你调整大图时会发现原来细节全没了。你可能拉完再用蒙板擦来擦去之类的。画笔擦蒙板的随意性不是PS的初衷。
* a1 b' W: z1 q) T$ Z% ?废话说了一大堆,最后再补充一下个人对CTRL+ait+~这个所谓载入高光命令的理解:$ E1 M/ n% t8 D: P8 I/ ]
1.他载入的是RGB灰色通道的亮度值。6 l7 r! y5 ]$ c5 T; L
2.由于这个亮度值是按照305911的比例构成的。无准确性可言。

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回复 19# 的帖子

得罪的说句不好听的,这问题就好像拖裤子放屁的感觉是一样的。。。
0 U8 Z7 Z% D: D% O+ E
2 G0 K3 F% l6 y/ M. s没有必要提出来讨论的意义,重要的是你提出的问题能对我们再图片处理中有什么实在7 Y0 r' I2 F% O1 R! x
- n+ J! v% T9 a* y6 ]
的作用。。要是没有的话,那就放下算了。。。要想清楚知道那你去问PS的程序员算了

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回复 20# 的帖子

很明显你没有认真的看完这个帖子.难道你在处理图片时候不涉及高光?9 l; V5 e: K3 s& j/ a" K6 z" r
至于有无实在作用.对一些PS低级用户是没有任何帮助的.他们根本不懂计算与得到高光选区的一系列方法.又何来比较?好了.废话不多说,只能说这个帖子是给有PS基础的朋友看的吧.
4 C0 l# ^( t8 ^! f我发这个帖对本人来说没有任何好处.没人给我钱吧.免费的.所以愿意看的就看下.不愿意看的完全可以一笑而过.

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还是等清楚了再来

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收藏!学习ING!

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理解不能啊。。。。。。。。

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我觉得不论是哪个算法,,可能都有个参照物.我觉得,你说的前者是在图片中相对的高光,而后者,可能是绝对的.

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