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[锐化系列专题]之——PS自带滤镜锐化方法全面看

本主题由 图钉 于 2008-5-15 20:03 置顶

[锐化系列专题]之——PS自带滤镜锐化方法全面看

[走向专业]系列专题之——PS自带滤镜锐化方法全面看
8 ]8 P) U  H* P* S
! y7 L) u8 O/ {. D  F# z( c5 U0 \/ _* M/ |关于锐化的定义' c, g3 s4 U$ [" Q1 k  M! M5 U
" B0 m! q9 I3 ?) T
所谓 ‘锐利化 (Sharpening)’ , 是指强化图像的边缘像素与相邻像素之间的对比, 使图像看起来更清晰的过程 (这里的边缘是指图像中如叶片、车子的边缘, 并不是指相片四个边框的边缘)。不要以为锐利化只是用来补救那些图像模糊的相片, 对于整个相片修整流程来说, 锐利化可是必要的程序。通常数码相机拍摄的相片或是经过扫描的图像, 其锐利度都稍嫌不足, 所以即使不做其它的调整, 锐利化这个动作仍是免不了的。而图像经过重新取样 (调整大小) 或其它修整后, 锐利度也会稍稍降低, 所以在输出及打印之前我们亦必须将图像锐利化以提升清晰度。   " z+ G' k0 B* `2 |3 x9 W
  w% N, I: h( g
  建立锐利化的观念 / H) B3 {0 A% _5 r( M+ X
8 B6 @: Z! V% t$ c4 v6 X, G9 q+ G
  基本上, 锐利化处理比起调整色阶、色彩来说要简单得多, 至少我们不必去分析那高高低低、密密麻麻的色阶分布图。但即使如此, 要做好锐利化处理仍有其应该注意的关键, 比如锐利化的时机 ─ 什么时候做锐利化比较适当, 锐利度的衡量 ─ 是否锐利度愈强对图像愈好?我们必须在锐利化之前先了解这些基本观念, 才能正确地为图像进行锐利化处理。   
' C0 K) P8 g: f( k7 l' q( Q/ U7 \& U" M7 p! ^. I: g( ]" @& x$ Y" {
  锐利化的时机
( U* I+ ]+ G; k) {0 U3 M2 Q. @/ ^8 {( h3 X
  什么时候替图像锐利化?这是个很重要的关键, 时机不对可能会严重破坏图像内容, 导致后续的修整也做不下去了! 说起来, 锐利化处理对于图像其实是一种重大的破坏, 虽然它会使得图像看起来更清晰, 但实际上它已经改变了图像原本的内容。因此, 为了将破坏降到最低, 尽可能让图像细节保存下来, 我们都是选在其它修整, 如调整尺寸、旋转、调整色阶、色彩都完成之后, 准备输出或打印之前, 才对图像做锐利化处理。而将锐利化处理留到输出之前才做还有另外一个原因, 即调整图像尺寸、色阶、色彩皆可能导致图像的清晰度改变, 所以必须等到这些修整工作都完成之后, 我们才能正确掌握图像所需要的锐利度。  3 n8 t' _2 R* D2 R* R4 Z1 B
( g) ?8 ?& P' y8 c% s- w
  技巧提示
2 \1 V& y9 U, N0 ?2 L/ Q/ r4 ]7 D$ }1 ^: \! e
  若图像含有多个图层, 请先将图像层合并后再执行锐利化处理, 如此锐利化的效果才能套用到整个图像。   7 W4 E2 p$ O5 Z# ?1 n4 S
3 @' }& Y. T3 M+ r; K" A
  大部份的情况我们都是将锐利化留到输出之前才调, 不过这样的顺序也并非绝对的, 譬如你修整的是一张稍微失焦相片, 或许可将锐利化处理提前, 让图像变得较清晰之后再去调整对比、色彩 。而在打印之前, 再做一次锐利化, 增强图像的清晰度。但原则上, 我们会尽量避免再去修整已经锐利化过的图像!
8 P# p" D) _7 N. F4 Q, i: i! J
. y: @9 v+ ^% T  H# s  尽管锐利化处理可能提前, 但一定是在调整图像尺寸及分辨率之后, 因为如果锐利化之后再将图像放大, 会突显锐利化所破坏的细节;如果锐利化之后再将图像调小, 则锐利化的效果会减弱。  ' _5 l% Z. n% L' L' f

1 s/ S8 a' X4 V  锐利度的衡量 9 n5 \" \4 R4 Z, v6 W& s
! s* `; X. C) e  B" w$ |+ @
  在锐利化的过程中最让人感到困扰的就是锐利度的拿捏了, 如何做到’有点锐利, 又不会太锐利’实在是件颇伤脑筋的事。太轻, 一点效果也没有;太重, 就是过度锐利化, 则图像会变得僵硬、假假的, 边缘还会出现亮得很诡异的光环、色晕。
3 B) e- `1 G9 j5 C5 Y, {* ^5 M* g) m. M% o5 d& Y2 Q
一、usm锐化法
# W* P+ b- v2 r3 K  |) q# }/ {6 P* j" b( f/ x: S4 Z- h/ ~8 V9 {& y0 J
  “USM 锐化”按指定的阈值定位不同于周围像素的像素,并按指定的数量增加像素的对比度。另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。“USM 锐化”滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印,请尝试确定最适合图像的设置。 拖移“数量”滑块或输入一个值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150\\% 和 200\\% 之间的数量。 拖移“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。 拖移“阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。为避免产生杂色(例如,带肉色调的图像),请试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。 如果应用“USM 锐化”使亮色显得过于饱和,请将图像转换为 Lab 模式,并将滤镜只应用于明度通道。这样可锐化图像,而不会影响颜色成分。4 n, y9 M8 B5 U, c6 P3 B( r- ~& p
锐化前后效果对比& {+ S! R/ b: a9 E5 M! e
# |! k* J/ ?+ s
数据如下:分2次锐化
+ ?5 }: |& p! |4 d2 J& j- k7 C2 o* {+ h- R
" T# S$ p( l5 x+ A2 }  ~
心得:usm锐化需结合选区、图层、蒙版等方法使用,以得到最好的效果2 z. N  w8 W/ @6 N! b4 O
: B" U; j: X' Q) U3 Y6 f
二、明度锐化法
, L' U' B0 n. J$ b' x$ [  J7 @# B# t2 W* _5 G% X4 c
效果前后对比
( x! l- Q; c, ]1 p0 v
3 q# m( @# u( N为更好的对比,锐化数值同usm锐化法/ m" G. B9 v" r! A

( A! I9 i/ J$ W8 H! N+ D* v' X5 l$ o) r+ \/ e, A/ }% g
方法:1打开图像并复制新层
% `9 e0 T' @% c9 N, {7 }3 l6 K! E1 I        2转lab模式,选“亮度”通道1 L3 C" F7 ?3 ]( Q- G' k- u) W( \
        3执行“滤镜------锐化------USM锐化
6 D- A( f' v- l  E' s# E        4再转回RGB模式8 u7 K0 z- L/ b. H4 [( v
* E  k) I9 Q. u( R3 p8 c: e
三、亮度模式锐化; q( j5 O% e4 z2 g' a$ m

" u% y( u6 W; L6 E$ U3 t
效果对比
2 b# r+ T7 I" h* K$ x( I5 K$ s+ T* U3 P2 `' ?: n
方法:1打开图像并复制新层。5 E% P: U8 K" {% h' [1 \
      2执行USM锐化,数据同上; F6 j& t9 @6 N4 z& Q
      3执行编辑------消退USM命令,单击对话框模式选项右边小三角,在弹出下拉菜单选‘亮度’
5 T3 A+ @2 l) O9 K' A# U, f3 h; @" a7 S- W  F# K3 s0 L2 w% q- u

" w2 r- h# c6 t1 |4 y' Z1 ?编辑菜单--消退,数据如下' s( z  h+ Y8 Y
2 w1 b! Q- E+ w6 x9 I8 R

& Q9 g: @2 c8 t亮度模式锐化方法2
4 c! n7 n2 a1 n& H
: S4 K2 J- F3 G. P$ P. d3 D0 Q2 f$ L效果对比
/ R9 |( h5 a7 u; f$ r1 m3 B* L4 q9 a' r9 Q) q8 o
复制背景层,并改图层模式为亮度,并对其执行2次同上数据的usm锐化
4 H  `' @2 `6 Q$ j. V8 e$ l  s( z0 G0 n

* @" A9 f- {) ]) f1 E6 v4 m* p
+ Q' u" a9 b) P. U. x. C# r* e四、CMYK模式锐化0 y  Y$ q! t8 x6 i, i3 G
# G) O) W) Y2 D5 ^
效果对比1 G/ C9 w! {- v+ i6 c  N
, Z( c" [* T! S! Z2 I+ s
  方法:选择黑色通道,执行USM锐化,数据同上9 Z$ h3 s  ]9 }6 U1 t! z( V

' K2 F+ ]  y# z
: [: D$ g8 j+ j+ H7 g$ _
  j- w# M- G: f/ D6 J6 ~/ H% n. Q五、通道锐化法' }4 R* r4 q$ y- @* Q5 P

4 }$ @' H" U" U& r( ?, \$ k  N  z效果对比
: T9 \0 @4 O- X+ \5 `. u: R! j1 L1 F' s0 h, [6 I) R+ |. R1 x
选出图像中层次最好的通道,此图选绿色通道,并在通道上执行2次usm锐化,数据同上
9 X' z- b2 O" R3 S8 I( r4 E! j' t
: h2 T# `0 D  U  s
+ m' h$ x& r4 b' }. l9 `
; A( X8 O* k. K2 K0 a: c: V# z六、应用图像锐化法) F- q- t/ {: @( E) f+ T7 a
) [3 q& ~' z2 ^( q/ N
效果对比  ~- [! {* B7 ^, A

  ~( M$ @! _- V+ C& ]: e8 P+ i
) T# \% P' A6 V- ?/ k6 R4 L、高反差锐化法
" ~! L# e+ y  j- y2 i: ~' x) E8 X* s) G. T/ \9 k2 w8 G' v$ ?, g
效果对比
  O$ S% \: {5 U4 ]$ l5 E) A/ Y0 Q2 z8 T8 s
   复制背景层,并改图层模式为柔光,执行高反差保留滤镜锐化,并适当调节图层不透明度,以达到要求效果
4 Z( D/ ]) S! v# x1 x
9 Z& ^& O; _+ C) s7 F1 h0 n# f! V  I- T. Z$ E5 x3 M

7 [; @6 r$ X" `; m: C9 _; x八、智能锐化法( e2 b' ~# D: h# [* }* A
1 T/ J0 b& |& y% C
效果对比
5 y3 s4 P2 X; M1 Z9 |/ `5 f3 B* `+ ], }
方法:滤镜-锐化-智能锐化,参考数据如下
" Z- b+ a! _9 d; H9 c4 ^$ N在“智能锐化”对话框中,通常应选择单选按钮“高级”,并从“移去”下拉列表中选择“高斯模糊”,这是要锐化的最常见的模糊类型,我将其视为随机模糊。如果选中了复选框“预览”,将可以在当前活动的Photoshop窗口中预览锐化设置的结果,建议选中复选框“更加准确”& c2 _2 @% p  _5 R3 V% k6 ?7 W1 S

5 k0 T" v' u5 [" d1 {) E8 C# P! F' L- z4 L+ O, R8 o
在“智能锐化”对话框中,可以分别为阴影和高光区域指定半径设置;还可以为它们指定“渐隐量”,该设置降低对阴影和高光区域的锐化强度。如果锐化导致高光细节消失,可使用“渐隐量”滑块来降低锐化效果6 @, [: Y2 y4 m; c& G9 D3 C

3 o# A) ?5 p. X; h( j( l  R$ Z
2 ]8 |# v2 Q( p$ Y2 L7 @5 b九、减少杂色锐化法0 }! a+ t- @9 ?9 e, }$ l

6 `/ O( `& R( ]& e* n0 y+ U0 B0 }: z" h效果对比& r5 o9 R7 L* X: E$ p" n, G
* h4 w" |, a) f+ \  V5 F
方法:滤镜-杂色-减少杂色,参考数据如下
$ e% q+ _% m4 j- r8 Q( ^5 v6 }1 k( v5 d; J

' U" {# C5 g9 b2 B9 q6 W9 J+ S# D% U8 m. e/ Y+ ^4 l
十、自定义滤镜锐化法
& F7 {4 T4 j) G; E! ~+ ?$ ]8 H2 w1 K( ?6 Q' T
效果对比
+ s) Q( N2 k1 O8 d5 b1 C0 w6 I7 w2 s9 s& S: w; X
方法:滤镜-其它-自定义,
. H& u/ q8 q5 q" \+ l2种不同的算法:a。* T/ C+ K" [( K- c( t  m: a
b。% M$ W2 n5 ^$ _4 ]3 K- F

  u, h4 c& {8 E# C各锐化方法效果对比图
- J5 L( v! w6 Y6 I& s
, m8 j/ D3 ?3 ^( @. I+ z关于自定滤镜的原理和探讨(来源/作者:互联网 cbyer ' N; k2 I, L$ P, }  C0 Z
' `" `' e, R' u! i" [' H" C
先看一下如下的几组效果. ]4 N- X6 r* O: B

+ {) j' ^  h7 x
5 I, \$ b( \: S% k  Q1 U- \
6 Y0 S' n. P# {2 C性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是锐化吗?第二个就是。。。。* K) R4 {6 a  y7 P7 k3 w
是锐化,没错,但不是锐化滤镜作出来的,而是“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是Adobe的官方解说:; M1 u! ?) r5 R( T
( }: P; k1 H$ v- ^; I
自定 (Photoshop)使您可以设计自己的滤镜效果。使用“自定”滤镜,根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似 : o/ i& K# P& J

) e! b5 Y6 D8 f$ C1 M4 f9 u) ?您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。
9 v- ?, k; A  L  }3 A: q$ l  M( }0 [- N+ P$ ^
创建“自定”滤镜:
1 P8 V. q' p5 R; I8 o) q; p( t4 x5 b0 k5 `; y: a+ `0 p
1 选取“滤镜”>“其它”>“自定”。 3 f- C1 @0 f: e) S% F

. `) R$ Y" d, j2 A2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,从 -999 到 +999。  U5 [, Q' E8 h$ n
6 I) @% P" [% X
3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值。
6 \9 s7 q& P' f' C! F( Y) X2 a& {- O5 u4 r- m& L
例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输入 2。
$ q- g/ W& `3 Y, ~1 x0 I
& H& a( ?3 ~# k" B4 对所有要进行计算的像素重复步骤 2 和 3。不必在所有文本框中都输入值。
+ q: X+ w. A+ ~+ w9 t4 |/ t0 w1 U! x/ N' @! T0 a
5 对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和。
: }" |9 w3 d6 t  @, G9 w, c* O" D9 {( C( j  `; @' W9 z
6 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值。 : h- N3 f* o5 k8 a

# o, G6 H1 H. x9 U9 j' o7 点按“好”按钮。自定滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素。
) t% [+ o' i/ V, c; w8 Q! ?! p6 S5 y, K4 C- G  u
使用“存储”和“载入”按钮存储和重新使用自定滤镜。

2 W$ ]5 Q: j( w$ i3 p

" A2 L$ ~* W9 o  b% b看懂了没有,我一看头就大了,还是看看下面吧: 9 G5 R2 ]8 {8 n' r+ _
+ ^1 X0 @+ z! l3 j
为了了解这个滤镜,我建立了一个像素图,如下,注意看红圈里面像素的亮度值 1 M9 Q+ G- `+ k3 j; w# E1 p
2 u! z( q1 I/ W

+ L1 J+ X. L6 |$ f# L) d9 n2 ]执行一下滤镜看看,注意三个数据61,2,122 ) \+ @4 K& F3 F  \
& e( c. W) J4 t$ N
再看一下图片执行滤镜的效果,是不是变亮了,对了,中间的2就是把原图的每个像素的亮度乘以2得到结果图+ D# [+ ~' }" Z8 r5 y4 a$ f
5 }/ }) Q. {5 I  V7 O
/ F, Z% ~& `' A  }! \" v! V) `
那么旁边的一些框框该填什么数值呢?这个滤镜其实是提供了一个算法,中间的方框对应了图象中的任何一个像素,而旁边的方框则对应了这个像素周围的一些像素,方框里面的数值是这个算法的变量,再回到那个像素图,我标出了三个像素的亮度值
7 s7 `: P/ u- w( D' b
% L- o  @: i3 @+ G+ v0 d$ E
8 s  [1 w. ?8 r0 ^+ X1 V* V执行一下滤镜,得到了如下的亮度值61x2-18x1=104,17的亮度值也是这么得来的,19没变是因为它的左下角没有像素,有点意思了吧!那么又是怎么通过它来实现锐化的呢?请继续关注!
( r/ |+ r9 P9 a7 t, d3 S8 O" r
* x7 e  A- g: L5 M: m" ~" c! e6 B8 Z5 N( |' \
对着下面的图看一下,在图象的一个区域中,有这么几个相邻的像素,亮度值如下,执行滤镜后会有什么效果(注意看参数),亮度60的像素亮度变为34了,换句话说就是在相邻像素中比较暗的像素变的更暗了,反过来讲比较亮的像素变的更亮了,这也就是锐化的原理。
. a& C4 Y$ s9 N& Q; b
- C! a2 [* T' F5 L" `/ s, Q2 a" z" |6 O
7 n# D. t5 ]# [6 y( T9 A第二个效果有点象照亮边缘,那么它又是如何实现的呢?参数如下图,道理很简单,运算后,只有自己亮度非常高而周围亮度非常低的像素才能保留下来,对比度非常高的边缘才具备这种条件。
2 g' @' B9 _/ U2 Z* ?7 e  d
  k  `! u% b& K! w3 a: I
, J7 ?: ~& S$ d3 e$ B自定滤镜是不是很有意思!其实好多滤镜的效果都可以由他来做出来,就有待大家的发掘了
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  • 崔童 点数 +10 精品教程!细致全面! 2008-3-16 16:01

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搭档,我从来没把锐化的涵义想得这么深.9 s9 N6 e3 U: @. J2 `2 k" q
你这个让我看完彻底晕了..

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没感觉,辛苦了!好文章学习了
个人资源论坛:http://pojianechu.5d6d.com

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还少两个锐化:1.查找边缘法和中性区锐化,有时间我给补上.
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  • 图钉 点数 +5 哈哈,先给你预订了 2008-3-17 22:58

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虽然不是很理解,不过可以提供一个高反差保留的锐化方法; ?4 t& o! d; R& z# u
复制图层-执行高反差保留-数值基本上在1-2之间就很好. y6 z8 V$ y3 }5 S$ h2 A' S
执行此次滤晶后图像形成一个中性灰图层,仔细看当中夹杂着细细的轮廓线条。
* I4 F$ f) m* a, H将此图层的叠加方式选择为柔光,呈现比较柔顺的锐化效果。执行强光则会呈现相对强烈的锐华边缘效果。
+ m7 A% p' N& A0 q1 e
7 m* r' q+ b3 s- Y5 s配合蒙版使用更方便,可调控性也更大些。
, p( ?$ \* B: y; G1 o<我觉得我是卖广告的>: Z  ]5 r) F: F9 ?' Z

& }" F( h* k; p另外这儿有对于新手锐化的一些tips,如果要达到一些锐利的效果,首先就是需要配合蒙版,眼睛,或者是一些明确的边缘需要重点锐化,而类似于鼻子嘴唇之类的则不必要如此强烈的线条,一定要配合蒙版才比较好。
, Y* s+ G* S: ?/ }8 e7 _锐化不可一蹴而就,追求特殊效果除外。想要锐化的更自然,势必做几步锐一个,切忌一步到位。
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  • 图钉 点数 +10 支持分享 2008-3-17 22:59
PS菜鸟~~努力往上爬~~~额。。。

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感谢各位支持,欢迎大家发表不同观点,以备完善
沒感觉的窝窝 http//unfeel.poco.cn

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不错的教程,仔细阅读了一次,慢慢研究最后一个方法。
123123123

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精致的教程,独特的视角!

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真是好东西,先挡下来 + ^# ?! Q! ]" m+ j; D
期待补充中

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介绍全面,细致。辛苦了,来支持咯。

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看得我头都大了!还是不懂

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不错的好东西,学习了~

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这个夸张了点吧,平时都是一种蜕化用到底的

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特别是自定义滤镜说明的好强~~

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挺不错的教程 收益挺深。

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牛弊~!

辛苦了,又学习到新的东西,谢谢~!

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来学习 ,
2 Z% `: t6 Q: k- ?0 ]" F9 I6 @8 I, t7 H0 j
我个人觉得在LAB里用减少杂色滤镜是种非常不错的方法:锐化明度通道.模糊AB通道.一步就可以完成.
" [3 s" r9 ~( W( _+ n, ^' f4 E- D. E8 Q
这样不仅可以一步去除去.图像中多余的噪点.杂色.锐化图像也同时完成了.

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好啊!绝对好帖子!
∈mi∟ㄣハ                    EMILE DUAN

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这么完整的教程,收下先!
; m5 l. `, e4 E( @1 n! w为了不被人说成灌水贴,补充两句。首先,感谢楼主的奉献,辛苦了老大。呵呵& ^$ g) T+ m" `* i+ W
第二,全,是好事,但是最好的是详细,如果,非要在全和详细之间选择一种,我宁可要详细的……0 m. Q$ H% [4 ?
3 t7 u1 N0 f9 n
[ 本帖最后由 timeshiguang 于 2008-3-19 12:33 编辑 ]

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不知道什么情况下用什么方法,还是晕

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