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[锐化系列专题]之——PS自带滤镜锐化方法全面看

本主题由 图钉 于 2008-5-15 20:03 置顶
可能是太苯了~~不懂~!!
- p- K3 f# r6 x还是要学习~!!谢谢~~!顶了~~

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挺不错的教程 收益非浅!

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查找边缘效果
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中性计算法
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本帖最近评分记录
  • 图钉 银两 +10 鼓励参与分享 2008-3-26 23:26

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看了两遍) G- e0 N5 _$ D  p8 _- R
深入浅出
6 \0 G0 G0 ?$ m3 O+ m' M6 T4 T绝对好贴; R$ ]& e* F" ^: A# l+ @( ]
17楼的
, M& o% Q" @' m. i0 A想到一起去了

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看了之后更迷糊了,lz倒是讲讲各种方法的优劣啊

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看的头大了,大大真是研究的透彻啊

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问楼主一个问题。。我看到有个设计师。。锐化数值很少。但次数很多。
0 O0 l# u! b0 a  l9 c这样的锐化跟一个大数值锐化有不同么?

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感谢大家对此贴的关注,回28楼朋友,
; k9 i! c% R4 @4 f首先,请仔细阅读下,开篇关于锐化的那个定义,其中,有句:"锐利化处理对于图像其实是一种重大的破坏, 虽然它会使得图像看起来更清晰, 但实际上它已经改变了图像原本的内容"。
/ o0 N  `, D0 F1 Q" K( c我自认为,对于一幅图片来说,很难把握,一次性的锐化程度,如果过了,就会破坏原图所含信息,并产生难看的亮边,就所谓的过度,只所以,多次锐化,也就是为更好的把握这个"度",从而,达到最终目的。
沒感觉的窝窝 http//unfeel.poco.cn

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回复 24# 的帖子

感谢会员,广东小林的补充,最好也将方法一并发了,便于大家理解
沒感觉的窝窝 http//unfeel.poco.cn

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非常好的总结,收藏了,谢谢。但我还是喜欢用高反差保留多一些。

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引用:
原帖由 unfeel 于 2008-3-23 12:13 发表
( A$ @* a7 y. _感谢大家对此贴的关注,回28楼朋友,2 N0 }$ S. n- b, @
首先,请仔细阅读下,开篇关于锐化的那个定义,其中,有句:"锐利化处理对于图像其实是一种重大的破坏, 虽然它会使得图像看起来更清晰, 但实际上它已经改变了图像原本的内容"。1 Y) O7 E: N+ B7 j8 B8 |
我自认 ...
* e* G. D$ D& N# f; P) c. x: f$ v  g% X/ V" `" ]3 x  v& I
谢谢BZ的解释,之前我看别人做的也是每一次调得很少,但次数比较多,现在终于理解是什么回事了。

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引用:
原帖由 PurpleOpium 于 2008-3-16 18:34 发表 6 |5 p9 S+ L  C% M4 J, [( {0 Q
虽然不是很理解,不过可以提供一个高反差保留的锐化方法
2 @% }, z8 i- Q  Q+ q复制图层-执行高反差保留-数值基本上在1-2之间就很好
- ?0 X/ u9 U- ?* q3 f7 [执行此次滤晶后图像形成一个中性灰图层,仔细看当中夹杂着细细的轮廓线条。
+ `% G) A2 M7 F5 [, [4 _; H将此图层的叠加方式选择为 ...
9 V: c9 Z$ W; g- I6 j6 S: I
% t' X- s) K- V
补充下 高反差保留锐化应该在明度通道下   如果在RGB模式下会出现像素的叠加  有色块出现   看起来很不自然
数码咖啡

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讲得精彩,看得有些眼花。到底在什么环境下用什么方法,还得回去自己摸索啊。

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服了,一个锐化就弄得这么透彻

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楼主讲得很详尽,我平常是在明度通道里USM小值锐化,多锐几次以达到想要的效果滴~

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看了lz的文章,看来我要对锐化重新定义一下

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印象深刻啊,感觉大家用高反差的多一点

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楼主功力深厚,佩服。对锐化从没想到这么多。

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学习学习

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