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[PS] 关于如何得到中间调的选区

本主题由 unfeel 于 2008-7-24 18:38 分类

关于如何得到中间调的选区

在网上找到的资料看不明白,4 D! o; ~/ p: q( I& A
哪位好心人能指条路啊?
% }1 V% W1 [3 N4 I* x+ V9 O3 F+ Q- f) L/ X/ f
[ 本帖最后由 unfeel 于 2008-6-25 20:01 编辑 ]

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计算 灰色  灰色  混合模式   排除, h) W0 d8 i! e6 |4 x' I8 v
8 x7 ^- n8 X5 [" }1 p
[ 本帖最后由 老老四 于 2008-4-16 10:43 编辑 ]

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这么简单?
6 `) E% m- B# m  q" I' S. h% X$ A, [( Q
谢谢我去看一下。

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原理是什么呢?

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对啊,原理是什么``俺很想知道!

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回复 4# 的帖子

“排除 创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。 ”
  Q2 w$ G! K% ^这个是ps给出的关于排除的帮助说明,可以看出在计算后产生的新通道中,原图象的高光和暗调部分显示的是暗调和黑色。白色与与白色混合将反转基色值。反转白色就是产生黑色。与黑色混合则不发生变化。产生也是黑色。我们知道黑色在通道中是不被选择部分。现在我们排除了图象的高光和暗调部分的选择,剩下的就是图象的灰色部分。在原图象中是图象的中间值左右的区域被选择出来了。关于它的计算公式,论坛内有教程。
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  • unfeel 银两 +1 感谢精彩解答,头有点大,呵呵 2008-4-29 08:48

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和我知道的不一样啊,是正片叠底,其中一个选反向.4 H/ s7 D4 v) H* a: d" c) a, U' m6 U
怎么回事

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灰色和灰色计算 模式正片叠底 勾选反向' y" c: G; ^: w  p
原理:计算出来的通道  通过观察可以发现图象上最亮的区域就是最接近128(50%)色阶的地方
3 y+ D% K9 }6 K4 s' u/ @如观将这个选区载入 会弹出任何选择都不大于50%象素,选区边缘不可见
0 Z6 U. ~& G, c- R# `" x如果大于128选区边缘会有蚂蚁线4 Q8 o+ ?9 m! j, @
之所以选择“正片叠底”混合方式作为进入中间调的路径,是因为“正片叠底”的公式如此简洁,以至于大家不费吃灰之力就可以计算出为什么会止步于64色阶。(基色*混合色)/255=结果色。. U) Y5 _0 V) {# |
' \  O* B  b1 l. j: c1 }
[ 本帖最后由 dianzilive 于 2008-4-29 10:05 编辑 ]
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  • unfeel 银两 +1 参与解答问题 2008-4-29 08:48
............................安心工作中..........................

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反像其实就是照片的负像,就是底像,在黑白的灰度中一个图象的高光部分在负像中是以深灰和不透明的黑色来显示的,通道的灰度反像将原图象的灰度中黑色显示为白色,白色为黑色.而正片叠底是 :基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。也就是说灰度和它的反像在进行正片叠底的计算时,图象的高光和暗调部分在新通道中都是以深灰到黑色部分显示的,同样是不被选择部分,或者说是不可见选择部分,只有原来的中间调被选择出来,但由于灰度被压暗所以选择的中间调部分较排除模式要狭窄一些.两者都是选择中间调,不过排除选择的部分要宽一些,在图象选择过度中感觉更加和缓一点,色彩范围的中间调选择也是选择中间调,不过是过度不自然而已.
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  • unfeel 银两 +1 参与解答问题 2008-4-29 08:49

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计算 灰色  灰色  混合模式   排除.
4 ~  }" @/ E  A  m5 o" g3 `8 g" H8 w灰色和灰色计算 模式正片叠底 勾选反向
: H1 @2 \/ e. w% x是不是这二种方法都可以得到中间调选区?1 H. H( p& Y2 ?8 F5 K
区别在那里呢?

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两种方法都可以得到,不过是选择的区域,排除要宽一点,正片叠底要窄一点。如果就选择的效果来说,正片没有比排除而产生选区的过度和缓。用于调图排除得到的选区要更自然一点。- m& `# H9 x0 i, D6 ^8 p7 z

; K$ z" P% F$ j$ O[ 本帖最后由 老老四 于 2008-4-29 13:10 编辑 ]
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  • unfeel 银两 +1 感谢精彩解答 2008-4-29 14:04

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感谢老老四,精彩解答

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混合色和基色互为反向 当基色或混合色其中之一为0时结果色为0.
# ^9 O5 X& u: K2 e基色和混合色相等时也就是基色和混合色同为128时 最大为64
  W* G" t9 O+ o# X, T' k- Y所以一个通道和他的反向以正片叠底的方式混合时得到的通道色阶对大是64
3 S5 D+ Y9 a' Q  `) E也就是源通道色阶128的位置5 ~* [: v( l% h1 V8 Y
正如老老四说的  计算 灰色  灰色  混合模式   排除要宽一些, r. W3 F# [# j9 M
  灰色  灰色  正片叠底 反向
- s, G: g; D$ }, B" y) k要窄一些........................
............................安心工作中..........................

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用曲线来实现:
( _/ U2 x& k1 {8 G' U! A' s$ n; R/ i" f0 D+ e' C& L/ s& e! `
/ p# i& w% Y5 E: ~/ ?
1
G14

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2: \3 G1 r' O5 J: ~/ _* E
7 a2 M. e) F8 H+ g& S0 }

- |- \/ v. W/ T8 Z" `9 a- L; o
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3.保持选区,回到& i/ q. \) Y, e+ @( e( T- m/ j$ E
图层1,按ctrl+j即可
/ z5 l1 J( \+ }, r/ @复制出中间调。
. a" p! J" G/ n8 G
1 l1 c# f: H1 [/ }9 f" z1 y同样方法可以选取高光区域和暗调区。
G14

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好方法,学习。

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引用:
原帖由 老老四 于 2008-4-28 22:19 发表 , p: ~+ d. K1 x6 U  Q
“排除 创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。 ”
4 G& t& n6 h% b& v这个是ps给出的关于排除的帮助说明,可以看出在计算后产生的新通道中,原图象的高光和暗调部分显示的 ...
$ U* F+ y6 v7 B) e, O$ |4 N  D- D. W5 D& G6 G' w
很佩服你们的理论知识,我是一个没经过学校和任何教学就踏上了后期之路,对理论上的东西是一无所知,所会的技术都是自己摸索和在网上看资料 加经验得到的,论调片子,说操作没问题,可是对这种理论上的知识很缺乏,想知道你们是怎么理解到的,是在学校里学的还是自己书上的,我怎么样才能像你们一样学会这些知识?

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感谢各位的回答。

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我喜欢这种讨论方式。
: R6 S. z$ q" \4 \. d+ f感谢楼上的各位同学。

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这种好文越多,大家获益越多。

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想了一下,也许我提供的这个方法也是可是可行的,条条大路通罗马吧。
1.jpg (170.48 KB)

2008-6-6 19:23

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