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[插件] HDR安装方法及延伸

本主题由 unfeel 于 2008-7-25 08:25 分类

HDR安装方法及延伸

MediaChance ReDynaMix HDR v1.01求助HDR如何安装.急啊.谢谢了.; z* r$ N) N) v  O9 r$ D& Z7 k
不是很会.求大家帮下忙啦.谢谢了.辛苦了.+ }9 X9 I2 U: {8 b. T9 K

7 A3 m  ^  q, }( o- X  M7 i& U[ 本帖最后由 unfeel 于 2008-6-29 14:44 编辑 ]

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1、如果是可执行文件,就直接双击,默认安装。; X! H3 C7 C) \- }1 [, o
2、如果是已释放的滤镜文件,将你的解压出来的那些文件拷贝到,Plus-in\滤镜 目录下3 y$ w2 ^# N) \/ I

( o" r2 w0 p2 L' @5 w, _如果你找不到photoshop 的安装目录,你可以在photoshop桌面的快捷方式点右键 选择属性 在弹出的框中点 查找目标" L* e7 J4 N4 D3 F7 ]9 u# X
4 E1 z* n1 `( m) W9 L
第一次使用可能会叫你注册 运行注册机,如果你在形色下载的话它是和安装文件放在一起的,如图% `) m' s5 N  o' I1 l$ a6 p5 ^, U

- X$ G$ o) u( q点 Generate 按钮 将产生的字符串 复制到相应位置就可以了
; c( B$ X! y5 v# O. H
9 _& ~4 R7 \5 [" i[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-6-28 22:35 编辑 ]
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  • 陌。 银两 +1 过程不错。感谢分享。 2008-6-29 16:08

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默认安装就可以!很简单!它会自动寻找目录!# b+ F9 S  s8 @9 _/ h
晕,我刚按完2。0版本,难道和1。0的不一样?安装老简单了。2 G% p% x$ B4 c* n: I5 R
我还下了一个破解的版本,没有试该怎么弄呢,忘在公司了。
) E" a2 [) ?8 i7 g* R( v0 s
. S5 P$ _5 h2 Y" [4 D& @+ o[ 本帖最后由 曾经的气息 于 2008-6-28 22:27 编辑 ]
我……忘了……

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好的谢谢大家.我马上去试下.

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顺便我再问个问题,为什么我在形色下的这个软件注册机是坏的文件,根本打不开?难道是我机器的问题么?就是下面这个下载里的东西!/ H; e2 @" ]0 s  D7 |  U
http://www.swcool.com/bbs/thread-38619-1-1.html
我……忘了……

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为什么用了后原图上下会出显两排字呢?
QQ截图未命名.jpg (30.41 KB)

2008-6-28 22:54

QQ截图未命名.jpg

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而且我发现这个用于环境人象好些吧.我拍的一般都是室内的棚拍人象.一调人就调得来跟曲线拉过了一样.

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上面有很多的数值调整,建议你先好好看看文档里的介绍,每一样的功能都是什么!& n+ ~: ~: x( [
想达到你预想的效果不一定完全依靠这个软件,你可以拿这个当一个铺垫,得到大概的效果,然后自己再手动调调,虽然软件是方便大家的东西,但是不是让你懒到一用它就直接交片的程度!: o) I7 c7 r! P
而且我发现2。0版本调完照片后噪点很多,尤其是调人像的,用SMOOSE之后还是有,不晓得怎么办?0 _0 n$ E2 i* |2 f  z6 g
# S. T% C* a/ U
[ 本帖最后由 曾经的气息 于 2008-6-28 23:05 编辑 ]
我……忘了……

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是的我也发现了噪点问题.不过水印怎么消掉呢上图那个

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不好意思,我暂时还没发现有水印的问题,我的没有。不晓得你是怎么弄出来的,我也很好奇!
我……忘了……

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HDR我还不知道是什么东东呢,看来楼主对这个HDR也不是很了解,期待行家出手

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基本原理是通过加大对比度来实现效果的,出现边缘象素化的现象是有可能的。之后最好还需要必要的柔化手段。

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回复 5楼 的帖子

检查一下你中毒没,可执行文件是很容易被感染的
  t* x7 K: a+ l- i% T) c还有就是你下载完没有,你那个解压软件有无问题
& Q9 |4 v* J1 V* P6 [9 o6 Q  {; N. W我也是从那下载的,可以使用

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出现水印,是因为没有注册或破解的原因
————本人BK

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HDR详细安装教程

HDR详细安装教程,如图,希望对大家有帮助!
1.jpg (58.72 KB)

2008-6-29 10:24

1.jpg

2.jpg (143.34 KB)

2008-6-29 10:24

2.jpg

3.jpg (142.37 KB)

2008-6-29 10:24

3.jpg

4.jpg (56.09 KB)

2008-6-29 10:24

4.jpg

5.jpg (177.52 KB)

2008-6-29 10:24

5.jpg

6.jpg (79.94 KB)

2008-6-29 10:24

6.jpg

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  • unfeel 银两 +2 详细 2008-6-29 10:25

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PhotomatixPro3  装这个吧也好用  注册版本
) k9 q7 i9 r5 u7 C+ x6 C7 G5 L& |" p' D( h8 [
http://4.jsyz1.crsky.com/200805/PhotomatixPro-v3.03.rar   这个地址应该在 霏凡软件里有
' X9 j; w0 Q$ X% B/ b& x2 D" Q  ]+ ~' S5 V5 e' Y$ H+ b
注册码
4 \" P+ [& {# a$ Z7 v! Qphotomatix     UserID: TrapZero / FFF. p% j6 D" L& K
License Key: P9QJ-1ZDM-MEJS-C21G8 q2 i$ |& e- F; L( c: b' m3 A
* n: `$ q; V& g' K: M' u

1 J; I: R$ @6 @, L呵呵 / Q8 _( S: v; i) o$ b& z
Photomatix是一款数字照片处理软件,它能把多个不同曝光的照片混合成一张照片,并保持高光和阴影区的细节。打开在同一场景拍摄的不同曝光度的照片,选择一个曝光混合方法,Photomatix Pro能让你在6种联合模式中选择:平均+5种曝光混合方法,每个方法都基于不同的算法。
: G8 [0 H' M7 b6 v8 ?1 a. u: f% A; W& M* u9 T, e! `+ d; _# c
Photomatix用来处理同一场景下不同曝光设置的照片。这些照片称为包围曝光照片,许多型号的相机都有自动包围曝光功能。
" N3 x2 X* D( J4 ~$ m
  w/ C# e: B" y  j但并非一定需要多张照片才能使用Photomatix。色调映射工具(Tone Mapping tool)也能用于48位TIFF文件,同样适用于48位压缩工具(Compression tool)。
' [( Q9 o% n( [: w+ Q1 O$ r/ \  T! J8 Y  y2 ~7 Y
另一技巧是使用从RAW文件解压出来的不同曝光度的照片。这对于合并菜单下的曝光混合方式来说,特别是对自动高光和阴影(Highlight & Shadows - Auto)这一方式,处理的效果非常好。当然,从RAW文件能够获得的动态范围是有限的,所以对于有明亮窗户的室内景这样的挑战性场景,效果并不是很好。同时,必须指出的是,这样的处理不适合于生成HDR图像。
' C, `2 U' E$ \9 p
5 a9 ^$ J6 _/ A; p8 G$ V- C( WPhotomatix提供两种处理方式,把两张或更多张不同曝光的照片形成一张更大动态范围的照片。一种称作曝光混合(Exposure Blending),通过“合并”菜单(combine)来进行。另一个叫HDR色调映射(HDR Tone Mapping),通过“HDRI”菜单来进行。% B) H/ D. ], C/ v

2 c/ T/ g- g3 W3 W4 F" @& w7 V! U* ~$ T曝光混合是最容易理解的了。它将不同曝光的照片进行合并,将它们合并成一张高光和阴影都呈现细节的照片。4 j9 G) J+ E# Z! M

$ F0 y, Y! t9 nHDR色调映射处理包含两步:第一步是把不同曝光的照片生成一幅HDR图像;第二步是将生成的HDR图像进行色调映射。第二步对呈现HDR图像的高光和阴影的细节至关重要。
3 [* b; ~4 E; V% ^3 i/ f) O 两种处理方式都产生更大动态范围的图像,但效果是不同的。推荐两种方法都用,然后选择对于图像来说处理效果最好的方法。通过Automate菜单下的批处理(Batch Processing)非常容易做到。- V4 W, I3 K# O9 S7 ]' `
! j4 b; w% L1 h, z7 s  H6 `! a
曝光混合(Exposure Blending):
1 I/ H0 {1 @7 f# e2 B; C8 I& a
: y' H6 C! m4 S: b5 z& z6 n+ ZPhotomatix用“平均”(Average)的方法合并不同曝光的照片,或者用“高光和阴影”(Highlights & Shadows)的方法合并照片。后面的这些方法称为曝光混合的处理方法。
$ E- n; s( E" x
+ h+ c+ [- }/ m$ |8 _" Q' v2 l7 W' C“高光和阴影”的方法运用高级运算方法来选择和混合不同曝光照片的可用细节。
3 a" E/ o  }1 J7 c& P
% k6 O+ t/ }/ c“平均”方法对照片使用相同的平均公式来合并图像,不管合并的像素是在黑暗还是明亮区域。这就是为什么平均不能取得高光和阴影混合方法所能取得的动态范围扩展的原因。尽管如此,平均具有降低噪点的作用,经常被用作“图像层叠”(Image Stacking)的处理过程。: P. p2 w: z, D. M# z

0 z, S! @: Y. X% h! W. b+ H使用Photomatix Pro的曝光混合功能
. p. P) I& t- M4 E* r
: ~6 Q6 H1 V* @5 X1、打开同一场景下不同曝光的照片;
( `6 M# c) u/ n3 L. m( V6 j2、在合并(combine)菜单下,点“高光和阴影”(如Highlights & Shadows - Auto )项目。作为备选,也可以试试另一种合并方法(例如:Highlights & Shadows - Adjust),Photomatix只处理打开的源文件,即把结果图像排除在外。究竟应该使用那一个高光和阴影曝光混合方法,参见网站常见问题页面;# W7 y/ t) o4 t8 X
3、窗口列出即将合并成一个高光和阴影都有细节图像的源文件。如果图像没有对齐过(即,没有三脚架的帮助),请勾选对齐图像(Align images)选项;
# {8 G! O$ E1 a9 T: Q4、存储结果。
0 i, `) G4 Y' |9 Q" C
- G3 }, C) G* o* A6 ?几点说明:
9 [9 X& C6 J& u4 }6 T8 \& C源文件
7 p) U- r9 K  [3 c; E——打开的所有文件,除Radiance RGBE格式文件外,都被看作源文件。源文件是 同一场景不同曝光设置的照片。一旦合并源文件或将HDR图像进行了色调映射,结果图像不被看作是源文件。这样,通过依次对同样的源文件用不同方法进行合并,可以容易地比较的结果,而不用关闭显示以前结果的窗口。
( @0 J4 D1 g2 ~7 h- r- q# |——如果源文件的大小不同,结果图像的计算以最小的源文件为基础。- ]: r. ?& `1 h) k! @( h9 }/ ^
——为正确运行,合并要求源文件完全对齐。虽然Photomatix提供了全自动和半手动/高级对齐工具,还是推荐使用三脚架拍摄不同曝光的照片。如果相机具有自动包围曝光功能,三脚架就不是那么重要,但要保证在拍摄过程中相机不要移动。
& C' B/ q4 }) l5 l0 m) |1 l. f* z3 \& u
处理时间; u- b9 V) u1 o6 ^5 V: K" L* q
——处理时间取决于文件大小、位深和源文件照片的数量,以及合并方法和方法的设置(H&S-Adjust和H&S-Intensive)。关于图像大小,影响因素是像素(宽×高)的大小。把TIFF图像压缩成JPEG图像产不减少处理时间,除非高度或者宽度也缩小。
- S$ _3 y. v6 ?* c6 g: x——预计处理时间是近似的。处理时间还会受同时运行的其它程序的影响。
2 {' Y! _# i+ E
+ b, u1 g1 W' t! _: K0 o. t6 _& o8 k具体步骤如下:
6 N5 X+ o' V, S$ Z1 R4 e" X  D
; A6 c# v, t2 f) a1 L" l1、用silkypix等软件生成加减2EV和原曝光的三张照片,在FILE菜单下打开这三张照片;
& Q; V+ b% J9 [0 i+ Y, R2 c: i
) b- N  _: N0 \# iHDR色调映射:: K" N7 ^/ `( A9 ~" P
生成高动态范围图像(Creating a High Dynamic Range Image)8 J* R1 s/ e, G

' h0 h- ?7 i; V5 R! E% Y: K6 V4 h: N图像的动态范围是指图像的最明亮和最暗部分的比例。生成一个场景的动态范围的能力受两种制约。
" V' d$ R- ^1 u" o# Y: h# S8 T7 j- [5 F
第一个限制-成像设备$ ]5 J, o% Y$ Y: O) M+ j8 e  W
数码相机所生成的图像一般认为是低动态范围的。如果把噪点和其它限制因素的影响考虑在内的话,大多数相机成像元件的最大动态范围大约为1000:1或更少。8 A# ~/ X$ w' T! y3 \

! X8 t# @( z) Z! U4 g# x第二个限制-再现媒介/ Q8 b$ Z9 n8 g
标准计算机屏幕能再现的动态范围大约是100:1。6 f6 B9 _0 M- s& f: _& G* p
然而,现实世界场景的动态范围却高多了(自然世界的比例100000:1是常见的)。假定人的眼睛能够适应大约10000:1的动态范围,因此需要比每个颜色频道用8位压缩的图像的有限范围更高动态范围的图像。这被称为HDR图像,常常以32位图像格式存储。" t" s( R* C; h5 H0 u
Photomatix利用同一场景不同曝光的图像来重建这一场景的动态范围,并生成相应的HDR图像。需要图像的数量取决于图像间的曝光级数和动态范围。如果图像含有非常高的动态范围(例如室内景又包含阳光灿烂的室外景),为覆盖整个动态范围,至少要有两级曝光,这就决定拍摄的数量。
( [* P6 b2 T5 w* J
' u! o  l1 @% Y- ]% p用不同曝光的照片生成HDR图像4 a7 l' L" t" O8 N; P
1 O, i9 Q5 K7 w
1、在HDRI菜单下,点Generate HDR项目;$ ?( O. i7 c, q' h) F; H5 f3 Y. H
2、点击“浏览”按钮来找到不同曝光的图片的地址,用SHIFT+箭头键或者鼠标+CTRL键等选择文件。5 @4 ~7 T/ j* O. z# c7 Y
HDR图像的计算需要每幅输入照片的曝光值。如果在EXIF中找不到曝光时间,Photomatix就会弹出窗口让我们输入每一幅照片的曝光值。4 {$ I" v9 W' i% X5 ]1 h
3、如果不是用三脚架来照的不同曝光的照片,请点选“对齐图像”(Align LDR images)
2 F9 P0 Q/ _4 X+ C1 v! ]标准照相机曲线为伽马2.2(gama of 2.2)(这是用sRGB或Adobe RGB出片时相机生产商一般使用的值)。使用数码相机照的照片推荐使用标准曲线选项。
* H7 ]5 f, f3 g8 n: o) K- v% E注:需要输入的曝光值是相对值(即,值-2、0、+2与0、2、4是相同的)。假定光圈与ISO设置不变的话,曝光时间翻番与曝光值+1等同。- }5 t3 D) c  A; V% F
2 T$ X) t% s2 x7 p
使用色调映射工具(Using the Tone Mapping tool)
) ]! K7 L" B% I# N
2 N% B) E" p% D色调映射是指把一幅图像的色调值由高动态转化为低动态的过程。兴趣例来说,一幅具有100000:1动态范围的HDR图像将会被转化为一个24位图像(它的动态范围最大为255:1)。
: _, a: x+ {: W9 T/ D
' y6 Y. ^9 [8 J6 t9 z也许我们要问,HDR图像与低动态范围的图像相比提供了极为丰富的细节,而且与人的识别能力非常接近,为什么还要减少色调范围呢?道理非常简单:标准显示设备只能再现大约100:1的动态范围,纸的表现范围就更小了。
* H; C! f  K" v9 A" `$ o0 A( o4 d3 q, d$ C/ p
Photomatix的色调映射工具能处理的图像只能是以下两种中的一种:$ [0 I" A, O% f3 A2 _! G( y
HDR图像
. C8 K6 i, Z0 a& o! i) T( M# f16位/通道图像。! _! H# J% ~7 V  @/ i

) i- D2 h' E: |- SHDR图像或者是由不同曝光的照片通过Photomatix生成,或者是通过以文件方式打开,包括以下几种格式:8 {* Y4 N* y1 W* x8 G; h+ ~
Radiance RGBE (.hdr)( Z  }5 h. h+ Q" j# ?
Open EXR (.exr)
% p7 I' j& Z2 v9 g$ `Floating Point TIFF4 d/ c' u4 d* `+ Z
' u/ i% F8 n( m* r
通过界面来使用色调映射工具:8 I. X+ e0 `1 K  J

+ }9 w# G) T; L9 w1、点击HDRI菜单下的Generate HDR来生成同一场景下不同曝光的照片的HDR图像;或者打开已有的HDR图像或16位TIFF格式文件;
* T9 a: e" Z. M4 ?2. 点击HDRI菜单下的Tone Mapping来呈现HDR图像的高光和阴影部分的细节。' Q6 G4 u! ^/ D. X. J: n- A: M$ ^
第一次使用Photomatix,如上所述,通过界面来运行是有意义的,我们可以熟悉软件的功能。在以后的使用中,推荐用批处理来处理图像,因此,打开图像只不过是查看和比较结果而已。这会节省大量时间,而且更容易来处理大文件。: q+ r! y+ _4 z( o: ]& Z/ C
) [' F( j- Q/ \& q2 }
通过自动过程来使用色调映射工具,请参考批处理一节。
( d' z9 @" W  {* Q1 `# y9 P- s4 R/ |( K* D. t$ i& f
使用色调映射工具处理大文件,请点击HDRI菜单下的“Large File Processing”项。该项能看到色调映射结果的预览(从磁盘读出的低分辨率图)接着运行整个文件的色调映射。该功能工作于Radiance RGBE格式的HDR图像,或者8位、16位的TIFF格式图像。; W# O) F$ b; H' O- a
( n2 u  S( g' s. S; A
色调映射设置
% |% F" ^, ], x* X# {1 V) a+ `* F8 M( E9 y6 p2 f
明亮度(Luminosity)# a0 w5 Z  \1 [) ^$ \
调节阴影的明亮程度。将滑块移向右端具有强化阴影细节和加强图像亮度的效果。滑块向左移动产生更自然的效果。9 u/ h3 _+ }  @4 n- v. }
! p, N4 L6 ]1 K1 |3 _) U/ q
强度(Strength)
1 _$ B+ Y8 T: w- C控制对比加强的程度。100%的值是对比度的最大增加值。# R; x8 F6 w! @' U

7 E7 y0 t1 Y3 V7 o颜色饱和度(Color Saturation)) {6 ?5 G5 F$ o2 `! ~! e
控制RGB颜色通道的饱和度。饱和度越高,颜色越浓。值对每个颜色通道的影响是均等的。9 Z8 B  g9 p, E$ Z
$ }& E0 g; v4 z0 I  g
黑调-白调(White Clip - Black Clip)
. r& j* \- {$ v; R1 S8 g: ~两个滑块都控制图像输出的最大值和最小值。滑块向左移增加全图的对比。向左移是减至最大值。白调设置最大值(纯白或255阶)。黑调设置小值(纯黑或0阶)
- ^$ \" ~& h3 r  y" q" u1 f( a8 w
, S0 ?% k3 \+ _4 M光平滑(Light Smoothing)7 |7 R0 b. r! d' O2 h+ ^; c' F
控制图像的光线参数的平滑程度。较高的值能减少光晕,看起来更自然一些。较低的值将增加锐度。+ b  [9 a* x) ~
  l! n6 F/ b. {. m7 C$ m& {
对比度微调(Microcontrast Level)5 a5 b- B& K  \* n' }8 V- Y
设置细节的强化程度。默认值(高)是常用选项。
2 P! X0 e8 x9 \5 s0 l  \' C- [: d  Y; R8 X) k% y! m
对比度平滑微调(Microcontrast Smoothing)- k' x5 t' b" ^* N2 k* B: R
平滑细节强化。例如,具有减少天空噪点的效果,使图像看起来更干净。
, p2 w" k( @) g4 [+ x- G
1 u2 E0 F. d; r图像输出密度(Pixel depth of output image)2 {. Y- A1 B& ]% v0 ^
设置图像的位深(每颜色通道的位数)。选择8位压缩动态范围降至24位的RGB图像可以存为JPG或8位TIFF文件。选择16位压缩动态范围降至48位的RGB图像可以存为16位TIFF图像。- `7 ^' ~- H$ e( d6 M7 o
默认值设为8位。可以在Photomatix的菜单中偏好通道里改变默认值。- }& V; T. m+ A! p
5 [0 \6 d6 F% o  l, c; f
360度图像(360 °image)
9 {  J& Z! s) ^/ r, T/ C" ^用于360 °全景图像,选这个会增加处理时间,占用更多内存。- n7 E% K+ r1 p
. T' ^  f4 ]" F

& A  p2 _) X. o9 e' J2 g/ m我的一张范例作品5 S) p0 p! S# K, e

8 ~# c* f7 O# m% A: p! K[ 本帖最后由 enjoy123 于 2008-6-29 11:38 编辑 ]
untitled.JPG (10.39 KB)

2008-6-29 11:32

untitled.JPG

snap.jpg (115.09 KB)

2008-6-29 11:38

范例作品

snap.jpg

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  • 陌。 银两 +2 感谢,形色有你们真好。 2008-6-29 12:12
测试你掌握鼠标的熟练程度
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我是直接下了最新的3.0版本汉化版,直观,独立,使用起来也通俗易懂,安装上没有任何问题呀
; F; Y/ ?$ W% Q# C" Z3 z
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, _" g& D) J2 [( Q9 f. X; R$ `0 \: E: e  k- \0 T
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  • unfeel 银两 +2 发布精品资源 2008-6-29 14:09
年轻的时候,我们常把创作冲动误认为是创作才能

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感谢各位,热心解答
————本人BK

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"调完照片后噪点很多",, 这个问题确实有值得讨论的地方。。。
G14

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引用:
原帖由 vanpersie7 于 2008-6-29 15:43 发表
2 f6 V/ ^( q7 @* @"调完照片后噪点很多",, 这个问题确实有值得讨论的地方。。。
. c( G- o2 W) U) c( f8 ?8 h. g8 K
再用降噪工具可行吗?是否对片子有很大的损失呢?

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不错不错

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引用:
原帖由 星痕 于 2008-6-29 12:31 发表
6 n& O  ^9 ^6 X9 r+ H# G/ z我是直接下了最新的3.0版本汉化版,直观,独立,使用起来也通俗易懂,安装上没有任何问题呀
6 [# g( l  s% _$ d3 h0 H* `! p8 m" W( x. t
下载地址 http://www.duote.com/soft/3315.html
- z7 U- N5 e5 f& {3 t/ k& f* v! Q- W8 w
158429
最早看国外的HDP 3代  一直想要的3.0 谢谢你
摄影家的眼力:一个主题+一个能吸引注意力的主体+简洁明了

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楼上的朋友下没有。我反正用有水印你喃。我用了一个最笨的办法。把画布加长。还好比之前的板本上下都有水印还是要好些。只有下边有,我做了后回到PS把它裁掉.

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我试了 没问题

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对里面参数琢磨了半天,还是有点头晕

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