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[后期技术] 火鸟-不用HDR滤镜也能做出HDR

本主题由 winddxr 于 2008-10-25 23:36 分类

火鸟-不用HDR滤镜也能做出HDR

原创教程,如有雷同,纯属巧合。0 A/ ~6 z8 [9 n; E4 J
还是借瞎子的片子来用用,谁叫 我爱你呢 + R9 R% D! B7 _: r( r$ w

, x4 c4 r/ T- ?先来看看效果:& T/ P3 o0 d6 h8 h3 Q, w

; K( I8 J0 _% D5 U5 |2 T8 o* }6 Y) W
$ u; }( n  R. s/ J4 Z6 W; V2 }& b
加了两个字,本来想加中文的,没合适的字体。(说明一下这两幅效果图是两次做的,第一次做忘保存了。所以色调有点不统一)
- M+ B+ |" V1 z+ |! C3 N( a3 e8 m9 ]/ j- K9 V; a$ Z- M( F

3 E2 m8 [* c  q2 f9 C! L8 @1 ?4 ^! o$ r: p3 o

4 r2 K; k# K+ ?3 v原片:7 R3 V# a( L6 l2 i- z& v2 E% e6 ~, l, `

$ [* B* o. c0 N4 p 6 C% i' K* T+ P' v; s

6 B8 `/ w8 f( P# H总的图层截图:, S' E0 Z- C% o8 p/ e

, k; B5 |& A2 q% C' x: J9 B6 R, u! q' [
[ 本帖最后由 sstarpig 于 2009-6-23 19:17 编辑 ]
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  • winddxr 银两 +5 简单实用 2008-7-28 16:45

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第一步曲线:
1 Q) d& Z) |8 b9 P: f3 Y, u& Z( i RGB通道曲线.jpg (83.87 KB)
6 P% V  u4 e* M4 }! \% o2 q7 D
/ q/ B9 G( C* S/ V9 z红绿通道一样:" c& L( n; t3 `2 }3 S6 U
RG通道.jpg (77.55 KB) ! L" c9 t7 k5 M) j1 h8 n# `

* \( ~) d1 }1 Z/ ]8 q蓝通道:
  O0 \* Q% i* u B通道.jpg (78.65 KB) 6 ~$ n' `/ R( p6 k" j8 B( H& n
  f; z  {  a' J7 k; N' l: k* X
第一步最终效果:) r# y' Y7 T7 k# I3 S0 i
2 H! U% g2 n. L% Y

7 |3 i8 r0 H4 e* g1 Q[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-28 13:33 编辑 ]
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  • winddxr 银两 +5 加到15两 2008-7-28 19:02

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第二步 色相饱和度 增加饱和是色彩更夸张1 j% {% \! |5 Z' E2 \
/ b, P0 I) `% y

" \- y6 a: N$ @/ R. b8 }
. g) \# r1 u8 s7 j( G第三步 渲染 可以调整透明度,控制渲染的强度 建议调到50%5 W. d+ ~7 r! B/ p+ d7 f* o, Z

/ z: Q1 {2 k9 ?/ w8 ^+ C9 n
6 J% v$ I. C) h0 a+ Z% T[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-28 13:52 编辑 ]
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  • winddxr 银两 +5 15两,刚才断线了 2008-7-28 19:03

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是包?还得花银子啊…… 穷人……
请给我一杯08年的地下水,加冰的,谢谢!

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楼主这样做,很不厚道

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买不起 穷人呀 楼主买的也太贵了

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的确很贵,还要每一张都收,伤心.....

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各位都满有钱得马' \! g8 }4 C, K2 o" ^# c
改了一下,详细步骤要30权限才能看
8 E% V+ g1 ?1 j- L( U8 i没权限的可以买,有权限的可以直接看。这下可以了吧
  {5 X0 e' Z: {! D, Y1 R# N估计我这楼包括楼上的都要被删除
6 c$ S  c& T! Q6 s; T" H, h! _! ~) L, E0 w
[ 本帖最后由 psl2008 于 2008-7-28 13:43 编辑 ]

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效果一般 还收费  太不厚道了 不看也罢

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回复 10楼 的帖子

的确" |- H/ `# ^- g% A  e
吃不到葡萄就说葡萄是酸的,有本事你也做一个来看 % t4 q% F3 @8 U! f( ]/ N0 b- B
不是打击你,估计调曲线那几步都够你折腾好几年
. |& |' h  J  }2 W% Z耐心好好混吧,你说一般是什么,请你说出理由。
7 }7 q+ t% i2 r' z: z& g9 I% X等你的阅读权限涨到30也可以看
/ P  H/ m; p0 N; A欢迎有理有据的讨论,而不是武断的结论。& t, B0 {: h) V% V) L! E) Z! M  @
最后请你尊重别人的劳动成果,买不起就不要灌水,小心被删贴
- h4 Z' p0 u( V+ @
/ P9 T, \# g9 {7 v' C[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-28 14:18 编辑 ]

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一银两真的算是有史以来最便宜的了。
1 d$ Z8 q" s  ]$ l; K买到的不是教程,而是思路。怎么着都值了。 8 f" }+ q' e/ i2 C7 K. S* l  }* ?
我去捧头场!
0 c! Z) K6 S' N4 j: H, q5 q' x  t6 h. d1 q
用最直接的方法达到最棒的效果。为近期的HDR群讨无疑是提供了一个很棒的思路。
( C. B( F/ D/ p$ E. x3 L
& |4 X3 C9 L  F- X$ @[ 本帖最后由 陌。 于 2008-7-28 15:10 编辑 ]

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楼主的实力确实是有目共睹的,细节把握得都非常到位,我不及也。
9 {0 g0 j4 K% Q$ a4 j+ G
8 K1 T2 {8 u/ \6 j不用插件就能够做出这样的效果,充分的体现了PHOTOSHOP的核心竞争力。
% {4 j5 T4 V" v4 ?$ q9 K
  @3 m& {) w, P楼主这种追求真知的态度是很值得我们学习的。

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晕死,花了钱,结果就看到一张总图~~~

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引用:
原帖由 yunpang 于 2008-7-28 15:34 发表   `% L$ I& k5 ^7 |7 i5 x
晕死,花了钱,结果就看到一张总图~~~
  K# L# ?8 A( ?, y! ^下载来确实是只有一张总图。但是网页上还是可以看见分解图层的。:)

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感谢大家支持
$ n- [+ }1 z& D" x! P) X其实你们买了我是1分未得,因为还要交税 我怎么不卖二两 8 v! ~2 S, E$ X- m! q0 L
买了的可以发短消息跟我,我还要核实一下
; T) k: D0 V4 I1 n& G, l- B/ j' Q/ u过后我把下载的链接发给你们
. r- B6 h: O  l9 A看不到详细步骤的同学,多上行色学习吧,积分涨得很快的. j. I4 n: W( |0 v" ^' a% n% ^7 J) r

3 f5 T& M# M1 m* `& j  Q; l陌版怎么不在你的地盘挖一下呢 这幅图我是在 瞎子 我丢 那个练习做过的
/ n) ?0 V: c% g朋友看了说效果还不错我就做了个教程发上来1 r9 j* e' D+ v

: n: A% \. B: r8 J( C& |4 Z& @[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-28 17:14 编辑 ]

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穷哦,没钱,没权限

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渲染那一步特别重要,学习了。

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没钱也没有阅读权限,更不知道什么是HDR滤镜,只好按照楼主仅有的一些线索加上自己一些杂七杂八的东西瞎做了一下。也不知道能不能发这里。呵呵。。
DSC_0172original副本.jpg (204.78 KB)

2008-7-28 23:32

DSC_0172original副本.jpg

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  • sstarpig 点数 +5 还可以,光线的动态表现可以再加强 2008-7-28 23:35

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楼上的人物脸部 手臂 肤色可以再做一下,和环境不大配
8 T2 s" d" w9 g& }% h- s门槛和地面的效果有点过了,脚部明显脏了 怎么红一块一块的
$ R' U; Z. h1 t# u/ `/ C8 N个人观点,请勿见怪
" T5 F/ o- m3 |8 `; Q- ~0 O
1 B, q, r& m# E: z% N[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-28 23:39 编辑 ]

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不知道卖的是什么东西,但看给的过程,应该不是hdr效果。只是一种调色。( E$ _3 b$ z2 x: D1 e
理由是:作为高动态的hdr效果,应当是在黑色 白色两个极端能够看出细节,黑的更黑,白的更白,但不是漆黑和惨白。为什么ps在cs2 和cs3中给了另外一个工具---曝光度。从它的给的曝光度的数值和灰度校正精确到小数后2位以及位移到后四位,可以推断出hdr效果是一种希望能够获得更多细节的效果。(另外还可以从图像转到32位后看颜色取样器对灰阶的量化来推断什么是hdr效果)所谓hdr其实就是在一幅图像中能够反映出黑色 灰色 白色更多的灰阶,比8位图更多的灰阶。ps在调整hdr时抛弃曲线 色彩平衡 亮度和对比度等工具,事实上是告诉应用者,用这些工具来调整hdr图像思路是一种错误。至少是一种伪hdr。因为他们根本不能够给出更多的细节。/ U" S3 D* O) s
在完成细节调整后的光影调整其实是一种灰度图叠加到下面的图层。这个灰度图可以信手拿来,比如随便一张图,去灰,高斯模糊后叠加到调整图上,模糊程度不样,其光影渲染程度也会有不同的效果。用调整图本身渲染也可以,方法基本同上。并没有具体的数值限制,用形色老师的话说,跟着感觉走。(个人观点,欢迎讨论)
( V1 O- U- Z+ X% |- m" Z* ]5 Q& j
- j, d1 b* h: o% E[ 本帖最后由 老老四 于 2008-7-29 00:28 编辑 ]
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  • sstarpig 点数 +5 参与讨论 2008-7-29 12:09
  • winddxr 银两 +2 参与讨论 2008-7-29 01:42

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楼上
8 w3 G/ N, m( P  M1,2步的确是在调色,HDR无非就是夸张的色彩和动感很强的光影效果
% ~9 u, ~7 |  w+ k+ Z6 r- V/ a第三步就模拟的是光影,当然你说要完全跟HDR滤镜媲美那是不可能
# e2 m/ {, a4 c1 l1 Q我只是提供一种思路,很多东西都是相对的0 R' ?7 N2 W2 \) }  v& N- d- I: G
比如 光影和色彩 + W6 ^' Q8 V" m7 @8 D
只要在一副图中这两者都有很强的对比,同时又可以尽量的保留细节,那你说这不是HDR是什么
) z; O* C" {. [+ h' ^还有请你在发言的时候说出你的理由,你可以探讨,但不要影响我的收入
3 ~* q( Q" M. W) J( l; s1 r2 C" G; f, k* b; g! O! @$ j; u2 v! l
[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-29 00:00 编辑 ]

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回复 21楼 的帖子

楼上回答的很好
2 i; ^% \2 [% {* k; O, d9 \很佩服你丰富的理论知识,今天的分加完了。
5 ~- |* y! L$ P5 k- d! g我只是想表达一点,做图是为了什么 仅仅是技术 或者是数据?
' U! a9 c% @1 N* f6 @' u& m楼主可以用 HDR滤镜做一下这图,效果不一定有我做的好) H- j2 ?0 O7 r; Z+ K$ r& I# I
还有就是现在做HDR效果不也是拿同一个场景的 高调片 中间片 低调片: G3 e$ j6 L" p, ^9 M( o
合成的吗,难道那也不是真正的HDR
- q3 T" v" E1 j1 ?& \) Q你说的那种思路做HDR,感觉我的第三步正式这样的。( l$ r' d, ?& [' x* g
不过不像你做的那样麻烦,我的是计算机直接模拟出动态的灰度变化6 X$ R( P& s5 \6 F0 A$ f0 p
看过楼上很多的帖子,觉得你是一个技术至上者: n# t, x8 n$ B; g% n, M8 ]9 g
我想PS的宗旨应该技术是为艺术表达服务的,要不我们拿PS来做什么
4 Q" l' b6 w5 L# ~4 Q8 H) o仅仅是一堆枯燥的数据和理论吗
; |( ]) f0 |1 i5 l) S6 V* F; m$ T9 K1 y8 c" M% s4 J! U
[ 本帖最后由 sstarpig 于 2008-7-29 12:46 编辑 ]
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  • winddxr 银两 +2 参与讨论,视觉效果至上 2008-7-29 01:58

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首先说明,我是对事 ,不是对其他,楼主的图确实调得很不错,我调不出来
4 n( e2 F  I! A" l图象的最终效果是出片。如果黑色过于黑,就会无法在纸张上表现出作品想要表达的效果,显示器和纸张的表现是不完全一样的。图片由于纸张的不同表现也会不同。我回帖是希望能够看到不同 观点,而不是口水。如果有冒犯,说明下,我会删掉的。
$ k4 l; W3 x5 C& \# `我发帖是因为看了其他人的东西。同时也希望看到相左的东西。因为没有色彩感,所以从不调色。
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  • winddxr 银两 +2 纸张的黑白和反光都很重要. 2008-7-29 01:42

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19楼的效果不错.7 F+ e" b9 @# \; M% l
楼主的老毛病,技术一流,效果不好.希望楼主再加强效果,否则以后很容易被人归入BB7的队伍
4 S( E3 S/ q5 R" T" P8 V' a- L觉得HDR现在应该分2类,; J* x$ O! p) P  n
1个是HDR效果,这个实际是使用HDR滤镜的副产物.但因为特殊的视觉效果,现在很流行.但反而丢失了层次细节2 J0 O7 u. ]3 y& j8 U
2个是HDR,真正的高动态范围,但这个图象本身是32BIT的,而且无法在任何现在的设备上重现.所以存在一个映射的过程,HDR效果,就是映射的时候,产生的一种特殊效果,当然,高水平的控制的HDR,是很自然的.......完全没有HDR的痕迹,但获得了很大的动态范围.
$ }6 z' f) w! aHDR效果,实际是和HDR初衷想反的,是更小的动态范围..............但既然大家喜欢,那么就是种值得研究的效果.
9 ]4 d- o1 O% l6 e) v9 a/ o" j楼主的红色溢出了。。。。。。
4 i# Y, q( o2 g4 i* ^$ k' ?
6 N3 `" O/ k! m[ 本帖最后由 winddxr 于 2008-7-29 05:31 编辑 ]

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谢谢版主的指正. Z! D3 U9 J, Y$ i5 ]& ]
脚上的红的确应该处理一下,自己的没注意到光去注意19楼的了
+ m  h8 I: O% B& x4 l至于地面的 个人觉得有一点更好看,要不怎么是 火鸟 呢( J; M" Z+ X! K, v* N' J4 Q0 w
其实HDR滤镜用不好,大都会出现颜色的溢出

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