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PhotoShop FFactory PlugIn

PhotoShop FFactory PlugIn

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【自编滤镜】[face=system]Filter Factory PlugIn [/face]概念与使用
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【自编滤镜】[face=system]Filter Factory PlugIn [/face]概念与使用
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【自编滤镜】[face=system]Filter Factory PlugIn [/face]概念与使用
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  写过后放了两天,发现对这个滤镜还远不能算全面了解,甚至是所知甚少。写的内容先这样发了,算一个初步结果,有兴趣的同学欢迎一起交流。如果知识长进了,可能还会续写下文。 下面是用[face=system] Filter Factory [/face]做的自编滤镜「压缩包是滤镜和一个测试图」,功能说不上,好玩吧。 [face=system]http://fire.prohosting.com/swever/FFactory/Opasuit.rar[/face] 记得有一个[face=system] Filter Factory Gallery [/face]滤镜系列,包括三百个左右小规模滤镜,那些都是用[face=system] FFactory [/face]编写的,用[face=system] FFactory [/face]大致能编写出那种水平的滤镜。  

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总共有11组花边滤镜 (Tatsuya Filters 11)每组有数个.. AFS files Download for Winpc http://www.kt.rim.or.jp/~takinami/files/win_afs.zip for Mac http://www.kt.rim.or.jp/~takinami/files/mac_afs.sit.hqx

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用Filter Factory 制作PhotoShop滤镜 (作者:王 巍)   相信各位PhotoShop爱好者一定都对滤镜非常感兴趣吧,那麽你是否想过自己也来制作的 滤镜呢?下面我就来向大家介绍一个能完成这一任务的最方便的利器——Filter Factory。 Filter Factory也是一个Adobe公司出品的PhotoShop Plugin,包含在光碟版的PhotoShop中 一起发售,不过在默认状态下它并不会自动安装上去。该Plugin也可以在我的网站 PhotoShop Workshop(http://www.pswork.com.cn)下载,附有英文用户手册及一些范例。   Filter Factory的工作原理并不复杂,你的只需为各颜色通道定义一个表达式,即一个 运算法则,用来作用在各像素上。而Filter Factory便可为你完成馀下的工作:把它编译成 真正的*.8bf Plugin文件。Filter Factory还提供了用户可调节的滑块,图像预览窗口,真 的很不错吧!   用Filter Factory制作的滤镜已经可以满足基本的需求了,在网上有很多很酷的滤镜都 是用 Filter Factory做的,我相信各位中国的PhotoShop好手也一定可以做出同样好的滤镜 来,让「鬼子们」瞧瞧。 下面简单介绍一下Filter Factory(以下简称为FF)的基本用法。   把Ffactory.8bf文件拷到PhotoShop的Plugins目录中後,启动PhotoShop,新建一个RGB 图像文件, 再选择Filter/ Synthetic/ Filter Factory... 便进入FF的设计窗口了(注意: 必须把显示器的分辩率调到800×600小字元或更高的分辩率才能看到完整的FF窗口)。   窗口左上的方框便是预览窗口了,它的右边从上到下共有8个滑块,编号从0 ~ 7,其中 每两个滑块又分为一组,即「0」号和「1」号滑块组成Map0,以此类推。在窗口中间你可以 看到三个方框, 前面分别写着R,G,B,方框内便是让你针对各基色输入表达式的地方了。 窗口的最下面有一排按钮,依次为Load(调出已制作好的滤镜原代码), Save(保存当前编 辑的滤镜原代码),Make(将源代码编译成8bf滤镜文件),Cancel(取消)和 OK(确认) 。在定义好表达式後,如果你不急於将它编译为真正的Plugin文件,可将它按源代码存放, 按Save保存便行了。源代码一样可以当作滤镜使用,但必须通过FF来调用。若按Make踺编译 成真正的Plugin文件後,PhotoShop就可以直接使用它了。另外Load踺用来调出源代码,以便 修改,编辑,运行。   在具体使用之前,我们还得说明一下FF的一些基本概念,在FF中为R(红)、G(绿)、 B(蓝)各通道定义表达式是有语法规则的,它也需要用到常量,变数,函数,运算符等等( 在文章的末尾我整理了一些运算符及常用函数列表。另外大家最好去温习一下解析几何的课 本,对了解这些函数是很有用的。);在FF中,将一个图像中的每个像素都用坐标来进行定 位,原点位於图像的左上角,横坐标即X轴,从左向右开始计数,纵坐标即Y轴,是从上向下 开始计算的。在FF中通常用(x,y)来表示一个像素的位置,而像素的颜色和亮度则用( r, g, b)来表示,这里r, g, b是指各通道的值,大小在0~255之间。如一个(80,80,80) 的像素代表的是一种暗灰,(255,255,255)是白色,(0,0,0)便是黑色了。 下面我们来看一个最简单的例子:   R:r   G:g+100   B:b   从表达式上可以看出:R、B通道是不变的,而在G通道中对每个像素的「g」值都增加了 100,其结果便是使整个图像都变绿了。   我们再来看一个稍复杂一点的例子:   R:r+rnd(-ct1(1),ctl(1))   G:g+rnd(-ct1(1),ctl(1))   B:b+rnd(-ct1(1),ctl(1))   其中ctl()函数用来获取滑块的取值,ctl(0)即获取0号滑块的值,ctl(1)即获取 1号滑块的值,以此类推。这样,用户便可通过拖动滑块来调节滤镜的效果了。而rnd(x,y )函数用来产生一个值在x和y之间的随机数。所以这段代码很明显是用来产生Noise(扰乱) 的效果的,而且Noise的强度可以通过滑块来调节, 其中0号、1号和2号滑块分别控制着R, G 和B通道的Noise 强度。   从以上例子可以看出,FF的使用是很方便的。下面我们再研究一个实用滤镜的源代码, 看看FF是如何工作的。在FF中附带有一个叫Lite Pegs的滤镜,它可将原图转化为许多小圆点 ,而小圆点的颜色和亮度随原图相应位置的颜色和亮度而变化的。   咱们一步一步来研究如何编写源代码。进入FF,将G和B设为零,只留R通道来试验下面的 代码,便於在输入代码的同时观察预览窗口中的效果。   首先我们来设法画出一个圆来,一般地可以利用c2m(x,y)函数。如代码c2m(x,y) <10?255:0   其中c2m(x,y)是表示距点(x,y)的范围。这里使用了一个条件判断语句:   表达式?值一:值二   即先判断表达式是否为真,若为真则采用值一,为假则用值二。在这里,便是将距原点 (0,0)的距离小於10的像素赋为255,其它像素则赋为0,我们可以看到在原点处会生成一 个半径为9个像素的圆,当然我们只能看到它的四分之一。   我们可以调节圆的大小和位置,如c2m(x-15,y-30)<20?255:0便是一个圆心位於(15 ,30)半径为19的圆。甚至还可以完全通过控制滑块来自己掌握:c2m(x-ctl(1),y-ctl (2)), >= 小於,不大於,大於,不小於 <<, >> 向左移,向右移 *, /, %    乘,除,取模 +, -   加,减 函数   你可以在算术式中使用下面这些函数。需要注意的是许多函数在它们定义域上可能会有 限制,如果变数值超出范围, 算术式会返回 0 。例如:ctl(8) 的运算结果是 0 ,这是因 为 ctl 函数的定义域介0和7之间。 函数   定义 src(x,y,z) x,y 坐标上像素的 z 色频 rad(d,m,z) 来源影像的 z 色频值,与影像的中心距离 m,角度 d ctl(i) 滑钮 i 的数值, i 是一个介於 0与 7 之间的整数 val(i,a,b)   滑钮 i 的数值,对应於 a 与 b的范围之间 map(i,n)   色阶配对表格i的第n项值,i是介於0与3之间的整数,n是介於0与255之间 的整数 min(a,b)   a 与 b 的较小数 max(a,b) a 与 b 的较大数 abs(a) a 的绝对值 add(a,b,c) a + b 与 c 的较小值 sub(a,b,c) a - b 与 c 的较大值 dif(a,b) a 与 b 的差的绝对值 rnd(a,b) a 与 b 之间的随机数字 mix(a,b,n,d) a 与 b 套入分数 n/d,a*n/d+b*(d-n)/d 的值 scl(a,il,ih,ol,oh) 从输入范围 (il 至 ih) 到输出范围 (ol 至 oh) 之 a 缩放 sqr(x) x 的二次根号值 sin(x) x 正弦,x 是介於 0 与 1024 之间的整数 , cos(x) x 余弦, x 是介於 0 与 1024 之间的整数 , tan(x) x 正切, x 是介於 0 与 1024 之间的整数 , r2x(d,m)   像素的 x,从任意中心点在角度 d、单位 m 的置换 r2y(d,m)   像素的 y,从任意中心点在角度d、单位 m 的置换 c2d(x,y )  坐标 (x,y) 像素的角度置换 c2m(x,y)    坐标 (x,y) 像素的强度置换 get(i) 将目前储存值传回给 i put(v,i)   在储存格 i 中放入新值 v

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惨,我用filtermannger也写过一个,是网格类的滤镜,头都疼了。看了格格这个更头晕。 年纪大了,吸收不了了。
形色冷不防忽悠热情男

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引用:
以下是引用roysing在2004-2-7 13:41:49的发言: 惨,我用filtermannger也写过一个,是网格类的滤镜,头都疼了。看了格格这个更头晕。 年纪大了,吸收不了了。
格格写的真好 不过我如果看的懂..我就随便你.. 这是现成编译好的 *.8bf Download 上面的22个滤镜

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我对[face=system] FFactory [/face]的看法写在前面了,主要是,用[face=system] FFactory [/face]最难的是找到一个可以用它实现的有用「通用价值」的功能,次难的是设计合理的算法,写出一个代码来是最容易的,比任何程序语言都容易。我们可以看到,那些多数的范例和图样,基本上都没有什么可用价值,[face=system]FFactory [/face]在商业滤镜已经实现的差不多包罗万象的漂亮功能中想找到一个靠自身价值生存的角落,并不容易。

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此外,[face=system]FFactory [/face]函数的功能太有限,不仅有限,还都比较邪门,很多不是通用函数。 例如用它的函数实现[face=system] RGB -> HSB [/face]空间的转换很容易,但是[face=system] RGB -> L*a*b* [/face]竟然实现不了「因为需要开三次方的运算」,这简直荒谬!

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俺还是要跟长老提个事儿,有机会还是帮俺留意一下[face=system] Asiva Selection [/face]的注册或者破解,不用专门为她麻烦,就是在逛那些破解、资源网站时,想起来就注意看一眼就蛮好了。谢谢先。

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引用:
以下是引用榕格格在2004-2-7 14:39:43的发言: 俺还是要跟长老提个事儿,有机会还是帮俺留意一下[face=system] Asiva Selection [/face]的注册或者破解,不用专门为她麻烦,就是在逛那些破解、资源网站时,想起来就注意看一眼就蛮好了。谢谢先。
形色 一直进不去 下载: http://www.asiva.org/Asiva_Selection/SelectionDemoPC.zip 大小: 465KB 此滤镜并不在滤镜群中..他是在选择菜单底下 Cracked File

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超感谢长老! 找对人就是找对了钥匙。 今天要谢的还有小丁。 【狂赠美女一名】 〖这是我说的饱和度映像〗

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素还真与长老都是我在形色里特敬佩的人。 里面的东西多半看不太懂,但是浅浅地算是有了点解。
阳光好香

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再补正一个漏洞,但这回不是我的错。 [face=system]PhotoShop CS [/face]原盘中的[face=system] Filter Factory [/face]手册讲只有[face=system] Windows XP [/face]才需要[face=system] Msvcrt10.dll[/face],但实际情况并非如此,在[face=system] Windows 2000 Server with PhotoShop CS [/face]平台使用[face=system] Filter Factory [/face]系统也需要安装这个[face=system] DLL[/face],而使用[face=system] Filter Factory [/face]编写的滤镜时,系统中可以没有[face=system] Ffactory.8bf [/face]但是需要[face=system] Msvcrt10.dll[/face],[face=system]PhotoShop [/face]在运行初始化加载滤镜时会用到它。   [face=system]Windows 98 with PhotoShop v7.0 [/face]环境下使用[face=system] Filter Factory [/face]系统不需要[face=system] Msvcrt10.dll[/face],此外其它操作系统下搭配[face=system] PhotoShop [/face]不同版本的情况不详。  

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在高人面前,偶不敢乱说话

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[face=system]PhotoShop FilterMeister[/face] 主页:http://www.filtermeister.com/fmbeta/index.html 注解: [face=system]DownLoad !![/face] 网址:http://www.filtermeister.com/fmbeta/FM0418.exe 大小: 2508KB FM0418.exe (2.5MB) [face=system]FilterMeister FilterMeister (FM) is a plug-in for Adobe PhotoshopR-compatible graphics programs with the ability to create professional plug-in filters which can be distributed on a royalty-free basis To download FM Beta 0.4.18, follow these steps: Download FM0418.exe, which is a self-extracting Zip file, AfhFM04.8bf--578560 byte[/face] 可以依照自己需求制作自订滤镜..功能比FFactor强大介面更漂亮 要注册才能使用编译(compiler)功能..有兴趣的可以试试看.. [face=system] FilterMeister plugin lets you create your own photoshop plugins. However the demo version does not allow you to make standalone plugins with the 8bf extension. It simply lets you compile and save the source code. I have cracked it so now you can save your own standalone plugins and distribute them. [/face] [Point=49] 有patch 可以让你compiler功能打开的.. Crack FM0418 password: AfhFM04.8bf [/Point]

[此贴子已经被作者于2004-2-10 14:16:21编辑过]

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简单浏览了界面,手册是没来及看, 感觉是在以下几个方面比[face=arial]FFactory[/face]有所增强: ·界面可控元素,除了滑块,多了一些可选状态,滑块的范围也可以定义了; ·内部控制有所加强; ·运算能力,好象强了一些,还不肯定; 动态交互还没有什么大进展,这个恐怕真要[face=arial]PhotoShop SDK[/face]才能作到了。  

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还有个重大的改进,有了基本上完整的高级语言语法, 这样运算能力强很多了。

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看不懂。。。。

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很简单的,去找127PLUG-IN,然后找个编辑代码的软件去改里面的参数就可以了,想要什么特效有什么

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晕,1篇文章才1分啊,要下载看来是路漫漫啊

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半天只找到这个

积分:+4 金钱: +4 魅力: +4 理由 : 积极参与 操作人: zhangshiqi

[upload=rar]viewFile.asp?ID=6821[/upload]

************************************** *Crack for FiterMesiter 0.4.18.0 Beta* ************************************** *************************** *Cracked by cyber_punk2700* ***************************

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多谢费心, 呼吁版主考虑照章给予鼓励。 两个附带说: 一、好象下载下来的不是那个文件,可能论坛的临时问题,不是你的错, 二、希望大家都对它有兴趣,都来参与试用、测试。

 

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