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TM5.0的高级应用:运动、转场、滤镜特效

关于关键桢的设置,不是想怎么设置就怎么设置,而是根据你的内容来确定,你要编辑一个作品,即使你没有写一个脚本,但是至少你的心理有自己的构思。那么就按照你的构思来设置好了。但是,必须围绕一个大的原则,和你的总体不能有冲突,效果必须要和谐,突出你的主题。 关键桢设置好了,就开始我们的各项参数设置了,具体参数如下图:

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效果预览

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导入prm中,生成的效果如下:

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同样,我们来设置“形状面板”的各项参数

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效果

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在“Placement(放置)”面板控制关键帧的过程中,可分别改变四种效果的X(横向)、Y(竖向)、Z(纵深)的数值。或在点击选中一种效果后,在关键帧上按住鼠标左键拖动(相当于改变X、Y的值),使关键帧变形。(同时按住鼠标左右键拖动,相当于改变Z值)。 滤镜的使用,点击你要施以效果的关键帧,然后打开面板区的“Filter(滤镜)”面板,点击以选择一种滤镜,并修改其下方的数值。在TM4.2中,只能回到非编系统,才可以看到滤镜的实际效果(无法在TitleMotion软件中预览)。可是TM5.0却可以适时预览。Transparancy(透明度):使物体随时间的推进产生透明度的增(减)变化。(例如可以用此滤镜产生淡入淡出的效果) Crop(切除):物体的部分会被逐渐切除。 Mosaic(马赛克):清晰度逐渐变小。 Luminance(亮度、对比度):例如可用此滤镜使文字逐渐发亮,如果配合“Template(模板)”面板中的“Stagger(起步)”,可使一行字幕里的每个字一个个轮着发亮。其他滤镜也可与“Stagger(起步)”配合使用。本软件功能之强,是否令你佩服?! Tint(变色):可以使物体逐渐发生色彩的变化。

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在转场面版中,可以选择“转场总控制面板选项”来选择你的特效,选择好关键桢,然后设置后“开始、结束”,如果需要修改,可选择“重做”,最后应用到你选择的对象,可以是当前对象,也可以是所有对象。

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3D字

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平面可以

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呵呵,这个教程是pluginsbbs的幕沉兄做的,已经很久了。

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关于3D字,在“转场面板“不能用

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效果图

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受益了
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我怎么看不到图~~

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