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[后期技术] 摸索出来的塑料油光教程

摸索出来的塑料油光教程

一直以来都很想跟高手们学习怎么做油光的皮肤,
得出的结论有很多,
我试过用减淡的高光工具来涂,效果不是很自然.
也有人说直接执行滤镜中的塑料包装效果,然后降低透明度就可以,
可是我得出的效果还是不佳,摸索了很久,自己研究了一套方案出来.
喜欢的朋友可以跟学一下.
前两张是效果图,后两张是原图.
油光效果       夸张塑料效果
                        
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2008-8-19 19:25

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本帖最近评分记录
  • 吉他虫子 点数 +8 感谢分享 2008-9-1 18:39
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  • VINJUVIVA 点数 +5 方便快捷效果好,最后的分给你了~~~ 2008-8-30 13:29
  • shenyang 点数 +8 方法简便,效果强! 感谢分享! 2008-8-28 13:33
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  • sstarpig 点数 +8 精彩,只能加八分一次 2008-8-19 19:31

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有些图,不必要油光调得太夸张的话,把塑料包装的强度参数和色阶的参数调得小一点就可以了。

效果

原图
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  • winddxr 银两 +5 精彩 2008-8-20 13:23
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  • sstarpig 点数 +8 不错 2008-8-19 19:31

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哇,一直想问,正好遇见楼主这教程了,太感激了

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提个小小的意见
个人觉得这个亮是很亮,也不算油,皮肤本身的质感没有了,感觉有点硬
楼主也算独辟蹊径了,想象一下如果基础够强的话那些个高光用画笔也很容易勾勒出来

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不过有的图片没LZ这照片效果好就做不出来了

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谢谢楼主,学着做了一下,感觉去色后色阶调整对比度和提取高光部分,应该是决定效果关键,自己做的练习总觉得“润”
的感觉找不到,希望楼主继续指点,谢谢!
Life is elsewhere.

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4545544 副本.jpg (162.74 KB)

2008-8-19 21:38

4545544 副本.jpg

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好耍也这个,楼主是天才!

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我也做了一个,感觉还不错,谢谢楼主分享

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太好了,一直在找这个教程!!感谢
楼下的,你改变透明度再拼合!

[ 本帖最后由 LJSJ 于 2008-8-19 23:37 编辑 ]
4545544副本.jpg (86.02 KB)

2008-8-19 23:28

4545544副本.jpg

4545544副本.jpg (73.58 KB)

2008-8-19 23:37

4545544副本.jpg

不断的学习,最小的进步
http://blog.sina.com.cn/ytcywang

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有意思,有想法,不过最后要不要把最上面的那个拼合图层啊?

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太聪明了,这个效果简单实用,谢谢。

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强~正好需要这个
【Se7en】小七

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有想法,今天的分全给您了。。
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!

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很强大
一直觉得这个效果很棒!
实践一下~~
我的PS论坛吧:http://www.cnps8.cn/?fromuid=28

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人物皮肤硬了一些,可能用在某些物体上会有更佳效果!不过还是要感谢楼主的教程!

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喜欢.比较象娃娃

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谢谢楼主分享
无标题副本.jpg (81.71 KB)

2008-8-20 14:45

无标题副本.jpg

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根据楼主的方法稍加修改
1.jpg (48.58 KB)

2008-8-20 15:51

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确实不错的效果,学习了

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太精彩了,楼主应该尝试了很多方法吧,终成正果。
G14

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照着LZ的试验了,,但是效果不咋好,,   我再练练

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好教程  试验了一下
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2008-8-21 01:44

111111111111111.jpg

http://www.game027.com/
Fan Se Vision BLOG

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看了好多~这个算是最实用最接近的了~感谢楼主的分享~

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